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裝甲核心:最后的傭兵
來源:互聯網

《裝甲核心:最后的傭兵》是一款3D機器人格斗游戲,由FromSoftware開發,是《裝甲核心》系列的奠基式作品,同時也是宮崎英高的處女作。

背景設定

《裝甲核心:最后的傭兵》將是系列在PS2平臺上的最后一作。因此,這將是在系統上高度融合了系列作以來精華的作品。

重型武器發射后在空中劃出的尾跡、裝甲車被破壞后的碎片四竄、飛機被射落后的盤旋墜落。戰斗中武器效果與周圍場景的互動的每個細節都有非常細致的展現,激烈的戰斗絕對讓玩家熱血沸騰、大呼過癮。

雖然畫面和視點依舊不如理想,但《裝甲核心:最后的傭兵》的手感同樣繼承了系列優良的傳統:超硬派的機甲射擊戰斗。熟悉該作的玩家絕對不應該錯過。況且,還是這么一部具有深刻紀念意義的PS2平臺完結之作呢。

劇情故事

這次的游戲賣點就是采用在一定時間內的可調節式任務及多重結局的劇情系統。形象一些來說,就是在24小時的時間限制下,根據玩家對任務的抉擇可以自由發展游戲的流程劇情。通過這個系統,玩家可以更全身心地融入到游戲的世界中去細心體驗并主導在這24小時之內的局勢演變和劇情發展。雖然在有限的時間限制下,玩家最多也只不過可以完成10來個任務,但由于任務的可重復性,玩家同樣能享受到豐富多彩的情節。

音樂原聲

自從邁入PS2時代以來,《裝甲核心》系列游戲的開場動畫就一直有著堪稱經典的表現。為了紀念系列第十部作品的制作,制作方FromSoftware隆重其事地請來了先前日本所播映的電影《終戰的羅蕾萊》(Loreilei)的導演木通口真嗣監修和電腦特效師佐藤敦紀共同執導制作《最后的傭兵》的開場CG。這段CG以甲蟲的眼眸為出發點,在化為廢墟的都市戰場中,通過士兵、武裝直升機與裝甲傭兵間激烈的對戰為主軸,充分展現出各自所擅長的激烈戰斗、強力武器交火與大規模爆發等場面,其演出可謂極具魄力,對視覺沖擊的震撼可謂無以復加。實在是精彩之至。

游戲的畫面與前作分別不大,滿屏的鋸齒和噪點與XBOX上同樣出自FromSoftware的《鋼鐵蒼狼:混沌之戰》,還有戰游網西方的《機甲先鋒》等同類作品不可同日而語。在光影效果和機體的建模的細膩程度上,同樣沒有很出彩的地方。且視角的轉換對于初級玩家和第一次接觸該系列的朋友而言,完全可以用別扭來形容。上手的難度比較高,要完全適應,得花上不少的時間。因此,無論從畫面還是操作的角度而言,和系列過往的作品一樣,《最后的傭兵》都更適合一些FANS和對機甲動作射擊游戲情有獨衷的玩家。

《最后的傭兵》在音樂風格上繼承了系列的優良傳統,且由于是一部相當有紀念意義的作品,在游戲中可以聽到很多熟悉的曲調,只是演奏的過程中作了一些變化而已。背景音樂對戰場的氛圍渲染相當到位。而各種戰斗武器和近身搏斗時產生的音效同樣是相當細致。讓人有種身臨其境的代入感。

特色系統

機體性能介紹可以在每一個細部微調機體是《裝甲核心》系列的最大賣點之一。評測開始時也曾提到過了,作為PS2平臺上的最后一作,《最后的傭兵》在系統上高度融合了系列作以來的精華。而本作的機體零件更是達到了系列最高的500多件,而其中追加的高性能的新部件則有達數十種以上。根據玩家個人的喜好,可籍由這些零部件自由組裝出能攻善守的平衡型機甲;也可以造出以輕便快捷的高速機動型機甲;當然,攻擊力強橫的霸王坦克也是個不錯的選擇。不過,零部件可不是免費的,要得到所有的零件,一周目顯然是不可能完成的任務,這也是制作方提高游戲可重復性的一個竅門了。除以劇情為依歸的任務模式外,游戲中還提供了專門的VR角斗場模式。通過和對手的格斗對戰,除了能更便捷地了解游戲的操作外,還能在較短的時間內得到更多的購買資金。當然,更多對手的解鎖是必須符合特定條件的。

《最后的傭兵》的創新之處在于首次引入了部位破壞系統,所謂的部位破壞系統,即是以集中火力攻擊敵方機甲的頭、核心、腕、腳等特定部位,更有效率地先使對方的移動、攻擊或者防守等能力喪失。這是為了增強戰斗的戰略性而設置的系統。敵方的機甲同樣也是各有優缺點的,有的火力強大,要是玩家先將其武器的高性能部件毀掉了,其威脅也自然大為減低了;同樣,有的敵人移動迅速且飄忽,攻擊目標不容易瞄準,毀掉其腳步的零件,它自然就得乖乖地停在那受死了。一言以蔽之,這是一個讓自己處于優勢并掌握戰斗的系統。而破壞又分為一次破壞及二次破壞等兩個階段,在一次破壞時,機體零件會冒出白煙,當然,這是可以通過修復來彌補得;而二次破壞時則零件會炸爆而消失,除了重新購買,就別無它法了。所謂打蛇打七寸,要想盡快結束戰斗,權利攻擊對手的核心部分當然是最方便快捷的了。

發行與評價

《裝甲核心:最后的傭兵》最初于2005年8月4日在日本為索尼playstation 2發布,北美和歐洲版本分別在2006年發布?!堆b甲核心:最后的傭兵便攜版》于2010年在日本、北美和歐洲發布,包括寬屏支持、點對點多人游戲模式以及從《裝甲核心3:便攜版》導入存檔數據的功能。根據GameRankings和Metacritic的評價,《最后的傭兵》獲得了“褒貶不一的評價”,游戲因延續了系列所著名的強大的定制水平而受到贊揚,但也被認為對新玩家來說是一個艱難的障礙。Famitsu給予PS2版本29分(滿分40分),PSP版本26分。

參考資料 >

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