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極限競速5
來源:互聯網

《極限競速5》是由Turn 10制作的一款招牌賽車游戲,發行于2013年。這是《極限競速》系列的第五部作品,也是整個系列的第六部作品,于2013年11月22日作為Xbox One的發行游戲推出。

游戲玩法

《極限競速5》是一款模擬賽車游戲,玩家可以在全球各地的真實授權賽車上參加比賽,賽道包括真實世界和虛構賽道。游戲有街機模式,更適合快速比賽,還有職業模式,專注于長期玩耍。職業模式涵蓋了多個賽車學科,從普通通勤車的比賽到超級GT和DTM房車賽等其他跑車系列的比賽。為了幫助玩家適應模擬賽車的風格,可以使用輔助功能,如理想賽車線、防抱死制動系統和牽引控制。玩家可以參加各種錦標賽,根據車輛制造商地區、車輛年齡、動力、傳動系統、賽車學科和其他類別進行劃分。每個錦標賽包括多場比賽。此外,還可以進行展覽賽,這是單一賽事。錦標賽比賽通常獎勵更豐厚,而展覽賽需要玩家投入的時間較少。游戲提供了分屏多人電子游戲和通過Xbox Live進行在線游戲。

游戲設定

在《極限競速5》中,玩家可以體驗來自超過五十家車廠、總計超過兩百款的經典與現代名車。游戲中包含了來自50多個制造商的200輛車和17個賽道,包括斯帕、巴瑟斯特、亞斯馬林納和勒芒賽道。臺灣上市的年度游戲版(Racing Game Of The Year)內,還附贈了由賽車專家「Top Gear」嚴選出的十七條次世代的賽道,以及十款可供額外下載的車輛。游戲還提供了每月的車輛包,包括每個包含10輛車,可作為首次發行后8個月的DLC(DLC)購買。玩家們可以花錢購買游戲中的一種貨幣“Token”(籌碼或者令牌),消費這種籌碼可以購買車輛或者能在一段時間內提高贏得比賽獲得的經驗值

開發歷程

《極限競速5》正在Turn 10工作室進行著開發,游戲在2013年5月21日的Xbox One發布活動中首次亮相。雖然早在2013年底就已經發售,不過隨著2014年9月23日Xbox One在臺上市,《極限競速5》的中文版也以首發游戲名單的成員之一同步發售。國行Xbox One首次玩家活動《極限競速5(Forza Motorsport 5)》挑戰吉尼斯世界紀錄的活動于2014年11月7日在上海舉辦。到場的參賽選手也大都來自國內的各個領域,有高校學生,還有普通白領,20支參賽隊伍共計40人,他們和國際職業賽車手董荷斌、陳飛同場競技,共同挑戰“兩人小組完成《極限競速5》三冠賽的最短時間”吉尼斯世界紀錄。

發售版本

《極限競速5》年度游戲版(中文版)已于2014年的9月23日在臺上市。本作有著高畫質且流暢的游戲畫面、讓所有玩家皆能輕易上手的親切設計、以及為數眾多的經典車款與賽道。雖然說《極限競速5》的車款與賽道數量比起前作略為減少,此外也沒有加入玩家們所期盼的日夜與氣候變化,但作為一款在Xbox One上首發的競速游戲而言,本作在畫面與物理效果上的突破都讓本作成為整個《極限競速》的新起點。

音效與配樂

音效設計團隊使用FMOD Studio嘗試了游戲的新技術。汽車音頻模型接受了油門位置、發動機負荷、增壓壓力、換擋選擇、離合器位置和RPM等輸入。團隊聘請了天行者音效公司,根據《極限競速4》中伯爾尼阿爾卑斯賽道的一圈來創建動作電影音效,結果為了玩家的參與度而調整了游戲音頻,而不是被動地觀看電影。獲獎作曲家Lance Hayes,曾為前兩部《極限競速》作品創作音樂,與英國作曲家John Broomhall一起回歸,創作了他的最后一部《極限競速》配樂。與前作不同的是,在比賽中沒有流行藝術家的授權歌曲播放,而是用Lance和John的原創配樂替代。此外,與《極限競速4》和《極限競速3》不同,配樂強調了管弦樂和打擊樂,以及在以前作品中建立的環境電子音樂聲音。配樂于2013年11月22日與游戲一起作為數字下載獨家發布。

獲得榮譽

2021年12月,《極限競速5》獲得TGA大獎賽 2021最佳無障礙設計創新游戲、最佳音效設計、最佳體育/競速游戲獎。此外,在第17屆D.I.C.E.獎上,互動藝術與科學學院授予《極限競速5》“年度賽車游戲”獎,并獲得“游戲玩法工程方面的杰出成就”提名。

銷量

在2014年2月18日,微軟宣布《極限競速5》是Xbox歷史上銷量最快的賽車游戲。超過三分之一的Xbox One所有者購買了這款游戲。Eurogamer估計銷量約為130萬份。2014年6月16日,《極限競速5》創意總監丹·格林沃爾特宣布,一半的Xbox One所有者已經玩過《極限競速5》的完整版本。

評價

《極限競速5》獲得了普遍積極的評價,匯總評價網站GameRankings和Metacritic分別給出了79.49%和79分的評分。

參考資料 >

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