必威电竞|足球世界杯竞猜平台

三國(guó)志V
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

三國(guó)志Ⅹ》系列游戲一直以來(lái)都是策略游戲中的佼佼者。《三國(guó)志V》也發(fā)行了PSP版本。PSP《三國(guó)志V》中登場(chǎng)武將多達(dá)500名,可選擇性相當(dāng)豐富,可以通過(guò)升級(jí)自己的角色來(lái)提高其特殊能力。

背景設(shè)定

《三國(guó)志5》游戲是1995年底推出的《三國(guó)志V》對(duì)應(yīng)的操作系統(tǒng)依然是DOS,不過(guò)對(duì)應(yīng)800×600的高解析度和精致的人物頭像描寫使人已經(jīng)無(wú)法在畫面上再做過(guò)多挑剔。全新加入的“歷史事件動(dòng)畫”顯示了光榮在游戲多媒體時(shí)代的大膽嘗試,也讓這款題材嚴(yán)肅的作品更具親和力。不過(guò)本作在技術(shù)上最大的強(qiáng)化之處其實(shí)是音樂(lè)和音效。從最初簡(jiǎn)單的模擬聲到稍具音樂(lè)效果的MIDI音效,《三國(guó)志》系列在誕生后的十年時(shí)間里在音樂(lè)方面并沒(méi)有多大建樹(shù),不過(guò)到了《三國(guó)志V》,隨著CD音源的引入,一切都得到了根本性的改觀。《三國(guó)志V》首次采用CD音源便邀請(qǐng)了著名作曲家服部隆之為游戲作曲,時(shí)而氣勢(shì)磅礴,時(shí)而清新悠揚(yáng),首次以立體聲表現(xiàn)的《三國(guó)志V》給人帶來(lái)的聽(tīng)覺(jué)沖擊是視覺(jué)上的小小進(jìn)化所無(wú)法企及的,以至于不少玩家至今依然將《三國(guó)志V》的音樂(lè)奉為歷代最強(qiáng)!

角色設(shè)定

火計(jì):在晴天和陰天時(shí)才能使用,向相鄰的4格的范圍點(diǎn)火,可以在敵方部隊(duì)或空地上點(diǎn),不費(fèi)體力,不成功加25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),燒中費(fèi)500-2000兵左右,幾乎都是負(fù)傷兵,晴天殺傷力比較大。

伏兵:費(fèi)體力30,向部隊(duì)4格范圍內(nèi)的在森林中的敵方一支部隊(duì)施行,成功加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不成功加50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功的話敵部隊(duì)陷入混亂狀態(tài),減兵2000-2500左右,傷兵一半左右,士氣下降,但士氣不是下降固定數(shù)值,一般10點(diǎn)以內(nèi),但敵方武將已經(jīng)在混亂狀態(tài)則不減士氣。

混亂:不費(fèi)體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊(duì)施行,成功加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不成功加25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功的話敵部隊(duì)陷入混亂狀態(tài),并士氣下降,但不是下降固定數(shù)值,一般10點(diǎn)以內(nèi)。若敵方部隊(duì)是混亂則不能再用此計(jì)。

內(nèi)訌:不費(fèi)體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊(duì)施行,但那支敵方部隊(duì)旁邊至少有另一支敵方部隊(duì),不成功加50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),成功加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),被內(nèi)訌的兩支部隊(duì)相互攻擊,士氣下降10點(diǎn)。

收拾:不費(fèi)體力,解除相鄰的4支己方部隊(duì)的混亂狀態(tài),但在沼澤中的無(wú)陣狀態(tài)是不能進(jìn)行收拾的,每解除一支部隊(duì)加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。在游戲中使說(shuō)要35點(diǎn)體力,但實(shí)際上沒(méi)有扣(bug?)。

滅火:費(fèi)體力30,加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),撲滅本部隊(duì)和相鄰的4格的范圍的火。

祈雨:費(fèi)體力20,使天氣變?yōu)橛辏晒?50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不成功加25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。在遇到大片的火時(shí),祈雨比滅火有效得多,但存在成功率的問(wèn)題。

天變:費(fèi)體力30,加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),可以在晴,陰,雨和豪雨中選擇一種天氣。

鼓舞:費(fèi)體力25,加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),加15點(diǎn)士氣給本部隊(duì)和相鄰的4支己方部隊(duì)。

激勵(lì):費(fèi)體力60,加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),加20點(diǎn)士氣給所有己方部隊(duì)。

落石:費(fèi)體力30,加200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),在城里向周圍4格的敵方某一部隊(duì)落石,造成2500左右的傷害,其中50%左右是負(fù)傷兵,對(duì)士氣沒(méi)有影響。

落沙:費(fèi)體力50,失敗不加經(jīng)驗(yàn),一支部隊(duì)中計(jì)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩支250點(diǎn),三支350點(diǎn),依次類推。打擊部隊(duì)4格范圍內(nèi)所有敵方在山上的部隊(duì),敵方部隊(duì)如果是山岳型的滅兵1500左右,大部分是負(fù)傷兵,不是的話傷害加倍,一半是負(fù)傷兵,對(duì)士氣沒(méi)有影響。

水計(jì):費(fèi)體力50,失敗不加經(jīng)驗(yàn),一支部隊(duì)中計(jì)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩支250點(diǎn),三支350點(diǎn),依次類推,打擊部隊(duì)4格范圍內(nèi)所有敵方在水上的部隊(duì),敵方部隊(duì)滅兵2500-3000左右(全滅,不產(chǎn)生負(fù)傷兵),但如陣型是水上型則減半,如敵方武將會(huì)水神則完全無(wú)影響,雨天威力比晴天大,對(duì)士氣沒(méi)有影響。

占卜:費(fèi)體力50,加300點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),有不可知的事情發(fā)生,可能有第二天的天氣;武將的智力臨時(shí)上升(有一次占卜到夏侯惇的智力加1,但作戰(zhàn)后回復(fù),加1的智力好像沒(méi)太大用);敵方武將家中有事(敵武將退兵);某武將的壽命增加或減少;作戰(zhàn)前景的吉兇(吉增加己方士氣,兇減少);落雷隨機(jī)打向戰(zhàn)場(chǎng)上的一支部隊(duì),并使之混亂(經(jīng)常擊中自己人);出現(xiàn)行刺某武將,該武將體力變?yōu)?;等等。

妖術(shù):費(fèi)體力60,失敗不加經(jīng)驗(yàn),一支部隊(duì)中計(jì)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩支250點(diǎn),三支350點(diǎn),依次類推,打擊部隊(duì)5格范圍內(nèi)所有敵方部隊(duì),如果命中的話,敵方部隊(duì)滅兵2200-2600左右(全滅,不產(chǎn)生負(fù)傷兵),降低士氣和訓(xùn)練度各10-20左右。

幻術(shù):費(fèi)體力60,失敗不加經(jīng)驗(yàn),一支部隊(duì)中計(jì)加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩支250點(diǎn),三支350點(diǎn),依次類推,打擊部隊(duì)5格范圍內(nèi)所有敵方部隊(duì),如果命中的話,敵方部隊(duì)滅兵3000左右(全滅,不產(chǎn)生負(fù)傷兵),并陷入混亂狀態(tài),降低士氣。

治療:費(fèi)體力35,加150點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),使本部隊(duì)和相鄰的4支己方部隊(duì)的負(fù)傷兵治好。

仙術(shù):費(fèi)體力50,使己方所有部隊(duì)的負(fù)傷兵治好,并加士氣10點(diǎn),每治好一支部隊(duì)加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。如無(wú)負(fù)傷部隊(duì),則加士氣,但無(wú)經(jīng)驗(yàn)加。若所有部隊(duì)行動(dòng)完,且都無(wú)負(fù)傷兵的話,還可以再次行動(dòng),每使一支部隊(duì)再次行動(dòng)加經(jīng)驗(yàn)100點(diǎn)。

主動(dòng)技能類

(注:出現(xiàn)在計(jì)謀按鍵外)

速攻:費(fèi)體力25,加10點(diǎn)移動(dòng)力,加50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),若不移動(dòng),則10點(diǎn)保留到下回合,但不能再用速攻。

平地型:在路,平地上一格費(fèi)2點(diǎn)移動(dòng)力,在森林上一格費(fèi)4點(diǎn)移動(dòng)力,在山地上一格費(fèi)5點(diǎn)移動(dòng)力,在沼澤上一格費(fèi)6點(diǎn)移動(dòng)力,在水上一格費(fèi)8點(diǎn)移動(dòng)力

山岳型:在森林,山地上一格費(fèi)2點(diǎn)移動(dòng)力,在路上一格費(fèi)4點(diǎn)移動(dòng)力,在平地上一格費(fèi)5點(diǎn)移動(dòng)力,在沼澤上一格費(fèi)6點(diǎn)移動(dòng)力,在水上一格費(fèi)8點(diǎn)移動(dòng)力

水上型:在水,沼澤上一格費(fèi)2點(diǎn)移動(dòng)力,在路上一格費(fèi)4點(diǎn)移動(dòng)力,在平地上一格費(fèi)5點(diǎn)移動(dòng)力,在森林上一格費(fèi)6點(diǎn)移動(dòng)力,在山地上一格費(fèi)8點(diǎn)移動(dòng)力

火箭:不費(fèi)體力,和火計(jì)一樣,在晴天和陰天時(shí)才能使用,可以提高弓箭的傷害力50%左右,并可能使敵方部隊(duì)著火。

亂射:費(fèi)體力50,對(duì)在射程范圍內(nèi)的部隊(duì)放箭,有可能會(huì)傷到己方部隊(duì),每射中一支部隊(duì)加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),對(duì)己方部隊(duì)也有效,如有火箭能力,則在在晴天和陰天時(shí)可能使其著火。

騎射:允許部隊(duì)移動(dòng)后對(duì)射程范圍內(nèi)的敵方部隊(duì)進(jìn)行弓箭攻擊,如有火箭能力,則可以放火箭,遠(yuǎn)箭技能也有效。

奮發(fā):費(fèi)體力30,對(duì)自己周圍4格的敵方部隊(duì)進(jìn)行攻擊,最多可以一敵四。每與一支部隊(duì)作戰(zhàn)加100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),最多400點(diǎn)。

布陣:可改變自己和己方武將的陣形,不費(fèi)體力,不加經(jīng)驗(yàn),布陣后回合結(jié)束。

被動(dòng)技能類

(注:無(wú)按鍵,習(xí)得后就一直有效)

強(qiáng)行:提前5天到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。

反計(jì):在被敵方施以火計(jì),混亂,內(nèi)訌時(shí),可以反施到敵方身上,存在概率問(wèn)題(測(cè)試時(shí)吳蘭對(duì)龐統(tǒng)用火計(jì),第一次反計(jì)不成,第二次才成功),反計(jì)成功無(wú)經(jīng)驗(yàn)可加。敵方在施以火計(jì),混亂,內(nèi)訌時(shí)被反計(jì),這時(shí)施計(jì)方也無(wú)經(jīng)驗(yàn)加。

水神:對(duì)水計(jì)免疫,水計(jì)傷害增加,在水上和雨天部隊(duì)攻擊上升。(注:上升多少實(shí)在難以明顯看出)

藤甲:和書里一樣,弓箭攻擊對(duì)其無(wú)效,在水上移動(dòng)力上升,但火箭,火計(jì)對(duì)其100%中,且傷害加倍。(在測(cè)試時(shí)很奇怪,如果是除水陣外的陣型,則在水上移動(dòng)是會(huì)加一格,但如果是水陣就沒(méi)得加,無(wú)論是否使用速攻)

沉著:可以免疫混亂,內(nèi)訌。可一定程度免疫伏兵,妖術(shù),幻術(shù)。若同時(shí)具備反計(jì)免疫可能性將增加。

無(wú)雙:主要表現(xiàn)為耐打,會(huì)無(wú)雙的一般都是武力較高的武將,無(wú)雙為抗打技能,可以削除游戲戰(zhàn)斗中的一些傷害加成。最明顯的就是鶴翼陣的一齊攻擊,如果是3支部隊(duì)一齊攻擊兵力兩萬(wàn)的軍師部隊(duì),很容易一次打到五千以下,這是因?yàn)辁Q翼陣隱含的恐怖傷害加成。當(dāng)周圍的部隊(duì)數(shù)為2、3、4時(shí)受到的傷害分別為原來(lái)的1.41、1.73、2倍, 也就是數(shù)學(xué)上的根號(hào)2倍,根號(hào)3倍和根號(hào)4倍。而無(wú)雙可以取消這些傷害比例加成,武將變得更耐打了。

回射:敵方對(duì)己方會(huì)回射的部隊(duì)弓箭攻擊的話,只要己方的那支部隊(duì)沒(méi)有當(dāng)時(shí)的弓箭攻擊滅掉,就可以在陣型相應(yīng)的射程范圍上(遠(yuǎn)箭有效)進(jìn)行弓箭反擊,當(dāng)然,超過(guò)了回射部隊(duì)的射程范圍則不能反擊。回射無(wú)經(jīng)驗(yàn)加。

遠(yuǎn)箭:在陣型相應(yīng)的射程范圍上加1格。

特色系統(tǒng)

游戲中會(huì)出現(xiàn)包括鶴翼、魚(yú)鱗在內(nèi)的12種有名陣型,增加到戰(zhàn)斗系統(tǒng)之中。英雄的聲名會(huì)對(duì)戰(zhàn)略方面產(chǎn)生影響,指令數(shù)量也會(huì)得到變化。本游戲支持多達(dá)7個(gè)劇本的最大人數(shù)為8人的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),從“黃巾之亂”到“星落五丈原”,基本總括了整個(gè)三國(guó)的歷史。

配置要求

參考資料 >

人氣三國(guó)策略游戲《三國(guó)志Ⅴ》手機(jī)版雙平臺(tái)同步推出.今日頭條.2024-03-24

三國(guó)志V.豆瓣.2024-03-24

生活家百科家居網(wǎng)