2002年2月推出的PS2游戲《侍 ~SAMURAI~》以豐富的游戲內(nèi)容和可自由發(fā)展的系統(tǒng)受到了玩家的好評,隨后Spike又在原作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改良,推出了《侍 完全版》,不但將載體從CD變成了DVD,還加入了豐富的新要素、武器以及支線情節(jié)。隨后推出的續(xù)作《侍道2》和資料片《侍道2 決斗版》恰逢《GTA》風(fēng)暴席卷游戲業(yè)的時(shí)候,而這部作品也被人冠以了“和風(fēng)版GTA”的稱號……2004年,Spike又推出了一款《西部侍道》這部與前兩作風(fēng)格窘異的動(dòng)作游戲。
游戲背景
《侍道3》的游戲背景為日本戰(zhàn)國時(shí)代,於「只州天奈」崛起的新興戰(zhàn)國大名【藤森主膳】為了與鄰近各大名的勢力對抗,而不斷地對百姓們課以重稅及勞役,藉此強(qiáng)化軍備。
操作系統(tǒng)
游戲承襲系列作的基本系統(tǒng),并加入嶄新的出其不意行動(dòng)(いきなり沙汰)系統(tǒng),不論是在劇情事件、一般模式中或者是戰(zhàn)斗等大部分狀況下,都可以出其不意的拔刀相向,對整個(gè)情勢乃至于后續(xù)的故事進(jìn)展造成重大轉(zhuǎn)折。之外也可以出其不意的跪地求饒,雖然對個(gè)故事進(jìn)展沒有影響,不過卻有機(jī)會能以犧牲尊嚴(yán)的方式來迅速平息紛爭。
游戲中預(yù)定收錄100種以上的武器,除了正常的武器之外,也包括蔥或是魚等稀奇古怪的搞笑武器。加入眾多系統(tǒng)新要素,包括可自由選擇搭配2把刀來施展二刀流,可使用刀背以不殺死對手的方式來制服敵人,甚至是不拿武器直接以徒手方式打倒敵人。
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