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2019年王者榮耀冬季冠軍杯
來源:互聯網

2019年王者榮耀冬季冠軍杯,是騰訊手游《王者榮耀》官方舉行的一場賽事活動,于2019年12月21日開始。

2020年1月4日,淘汰賽總決賽,QGhappy對陣eStarPro以4:3,QGhappy獲得冠軍。

賽事籌備

賽前準備

賽程修改權:特殊情況下,WCC賽事組委會將會重新安排某一天的賽程;調整冬季國際冠軍杯比賽日日期或以其他方式修改比賽賽程。

提前到場:參加冬季冠軍杯比賽的隊伍正式名單當中的成員必須在規定的時間之前抵達演播室/賽場。

比賽版本:比賽所使用的版本由WCC賽事組委會決定;并可能會針對暫時存在BUG或其他問題的英雄及皮膚進行禁用。

比賽帳號:比賽賬號全部由WCC賽事組委會提供。

準備時間:賽前,選手將會有一段準備時間以確保他們完全就緒。選手進入比賽區域后就被認為準備時間開始,選手在沒有得到裁判的許可以及另外一名工作人員陪同的情況下不得擅自離開。準備包括以下內容:

(A)確認WCC組委會所提供手持設備的質量。

(B)進行調試。

(C)確認語音聊天系統功能正常。

(D)配置銘文。

(E)調整游戲內的設置。

(F)進行游戲內熱身(僅可使用訓練營模式)。

座位順序:雙方選手須從左至右依次按照:

對抗路 / 打野 / 中路 / 發育路 / 輔助,需要對應入座。

單面舞臺將按照對稱原則入座:對抗路 → 輔助 VS輔助 → 對抗路

四面舞臺將按照 中心對稱原則入座:對抗路 → 輔助

技術支持:裁判將在準備過程中提供協助,并且會解決賽前準備期間遇到的任何問題。

比賽開始時間:選手遇到的任何問題都會盡量在準備時間內解決,比賽將按照預定時間開始。由于準備不充分出現問題而導致的延時將由裁判進行判斷。對選手自身問題導致的延遲,WCC賽事組委會將根據實際情況進行處罰。

賽前確認環節:預定的比賽開始之前將有約1分鐘的準備時間,將會有一位裁判與每一名選手確認準備就緒。選手確認就緒后應立即提交《賽前確認卡》。

選手就緒狀態:一旦所有參賽的十名選手都已確認準備完成,選手須立即退出熱身游戲。

游戲房間創建:裁判將決定正式游戲房間的創建方式。測試完成后選手將立刻遵循裁判的指引加入游戲房間。

游戲準備

選擇/禁用過程:雙方選手都進入游戲房間后,一名裁判將會確認雙方隊伍都已經準備好進入選擇/禁用階段(B/P)。一旦雙方確認準備就緒,裁判通知房間管理員開始游戲。

選擇/禁用(B/P)流程&時間

藍色方B/P總時長為225S(30S×4+30S+30S+45S=225S);紅色方B/P總時長為270S(30S×4+30S+30S+45S+45S=270S)。

隊伍教練:在選擇/禁用階段,主教練可以登上舞臺并且允許與隊伍進行交流。當英雄交換階段結束時,雙方主教練須握手再退出舞臺前往指定位置。教練在比賽期間,未經裁判許可不得擅自進入比賽區域。教練在BP不得進行與比賽無關動作。當同一隊伍中出現兩名及以上來自不同國家和地區,使用不同國家語言的選手/教練,除主教練外,允許增加一名助手(如助教、翻譯、顧問)參與B/P環節。

綜合/游戲設置

地圖:王者峽谷(5V5)

常規游戲類型:征召模式

巔峰對決游戲類型:自選模式

禁用/選擇階段與選邊

游戲元素的限制:如果任何裝備、英雄、皮膚、銘文、或者召喚師技能存在BUG,或者WCC賽事組委會確定的任何其他原因,裁判可在賽前或賽中的任何時間加入限制。

征召模式:征召模式將采取系統指定的征召順序:

(當前系統指定順序如下)

“階段一”禁用順序:藍 – 紅 – 藍 – 紅

“階段二”選擇順序:藍 – 紅紅 – 藍藍 – 紅

“階段三”禁用順序:紅 – 藍 – 紅 – 藍

“階段四”選擇順序:紅 – 藍藍 – 紅

“選擇環節 禁止使用幫搶功能”

選擇失誤:如果隊伍出現錯誤的英雄選擇或者禁用,比賽將繼續進行。后果由隊伍自行承擔。

英雄交換失誤:隊伍如果因自身原因導致交換出現錯誤,比賽將繼續進行。不得交換手持設備。

選擇/禁用后開始游戲:在選擇/禁用過程完成后,游戲將立即暫停以便直轉播呈現相關信息,由裁判示意后方可取消暫停開始比賽。裁判將會移除此比賽區域內所有與比賽無關的物品,包括任何由隊伍成員手寫的筆記等。選擇/禁用完成后到游戲啟動的這段時間,選手不允許退出游戲。

游戲連接問題:如果出現BUG、斷開連接或出現任何其他故障中斷了讀取進程,使選手在游戲開始后無法加入游戲,則游戲必須立刻暫停,直到所有十名選手都連接到游戲中。

賽中程序

手持設備必須按照賽前告知的設定標準進行比賽。在比賽過程中選手不得擅自對畫面幀率、游戲聲音、內通系統音量進行任何調整。

賽后程序

握手環節:在一個系列賽結束后,每個隊伍有一定時間進行隊內交流,在裁判提示后應當迅速離開對戰席與對手握手(右手)以示尊重。

賽事陣容

選拔賽名單

淘汰賽名單

賽事規則

游戲

使用王者峽谷地圖進行的一局游戲,直到通過下列方式之一產生獲勝方,以首先發生的為準:

(A)摧毀對手水晶

(B)對手投降;

(C)對手被剝奪參賽資格;

(D)裁判判定對手違規;

比賽

是指一系列的游戲對局,直到一支隊伍的獲勝局數占了總局數的大部分(例如在五局游戲中贏得三局勝利(Best of five,BO5);或是在七局游戲中贏得四局勝利(Best of seven,BO7))。獲勝隊伍將在小組制中贏得積分,或者是在淘汰賽制中進入下一輪。

(A)一場比賽,是指雙方隊伍進行的系列賽,可能是BO5或BO7;

(B)一局比賽,是指系列賽(BO5或BO7)中的每一小局。

賽事觀看

玩家們可以通過bilibili斗魚虎牙直播、企鵝電競、騰訊體育騰訊視頻等平臺觀看比賽實況。

游戲規則

游戲中止

如果一名選手在沒有通知裁判或者暫停的情況下故意斷開連接,該局比賽將不會暫停。在游戲暫停或中斷期間,未經過裁判的批準選手不得離開比賽區域。

聯盟暫停:裁判可以在任何時間,自主決定游戲暫停或者控制選手暫停。

選手暫停:選手只能以下事件發生后才可暫停比賽,但是必須示意裁判并得到核實及許可后方可暫停。可接受的原因包括:

(A)意外斷開:因網絡或設備故障導致的斷開連接

(B)設備故障:因網絡、手持設備、游戲客戶端或服務器出現問題,游戲內網絡出現Ping值跳黃(≥100ms),選手必須示意裁判并得到許可后方可暫停。暫停后,需當值裁判確認比賽機跳黃,后臺監測確認存在網絡波動,方可認定為是正常暫停。

(C)選手身體受到干擾:選手身體或設備受到場外因素干擾

(D)選手身體不適:疾病、傷病或者其他情況宣布無法比賽的情況下,隊伍必須請示裁判以便進行一次暫停。WCC賽事組委會將評估該選手是否能夠在一段時間內繼續游戲。如果WCC賽事組委會認為該選手無法繼續比賽,那么該選手所在的隊伍將根據WCC賽事組委會的評估進行判罰。

(E)對抗暫停:游戲行進的過程中,出現網絡波動(網絡Ping≥100)、游戲出現嚴重掉幀、畫面異常等情況,選手可示意裁判申請暫停;經裁判核實后進行暫停,若觸發暫停時對戰雙方正處于對抗階段(判定:雙方滿足各一人及以上隊員進入對戰狀態,將觸發對抗暫停),處于對抗暫停中,雙方所有隊員需立即停止擊殺行為,并全隊退回至安全區域呈非戰斗狀態;此時游戲再次暫停,并明確告知雙方選手確認后游戲正常開啟。若經判斷,過程中有人為破壞比賽公平或惡意暫停的行為,WCC賽事組委會將視情節嚴重追加處罰。

(F)時之波動使用規則“詳見附件:時之波動處理辦法”

注釋說明:“時之波動處理辦法”僅限在前置可行暫停方式皆無法解決問題的情況下觸發。

因特殊情況(如網絡異常、比賽用機故障、惡意取消暫停等)導致雙方隊伍未能處在同一公平層面進行競賽,且造成了某一方的較大劣勢(如丟失主宰/暴君,己方英雄被擊殺等)。選手或俱樂部成員均可向裁判申請啟用“時之波動”。

裁判根據比賽中雙方陣營實際受到的影響決定時光倒流的具體時間,根據后臺網絡波動時間裁定。若雙方均同意“時光倒流”的時間點,則雙方教練立刻簽署“啟用時之波動同意書”,簽署完畢后游戲將“時光倒流”至規定的時間點,OB暫停游戲雙方就位后游戲正常開啟。

若任意一方不同意該時間點,可向裁判長進行申訴。裁判長將進一步調取雙方資料(包括比賽錄像、隊內語音等)進行最終判斷,以決定是否更改原時間點。裁判長最終裁定即為最終結果,不再接受申訴。

繼續游戲:選手不允許在暫停后擅自重新開始游戲。必須在所有的選手都已經被告知且做好準備,得到一名裁判許可后方可由OB取消暫停。

擅自暫停:選手在未得到裁判許可的情況下暫停或者取消暫停比賽,會被認為是影響比賽公平性的行為,WCC賽事組委會將根據具體情況決定如何處罰。

暫停期間規范:比賽暫停時間在5分鐘以內,教練不得干擾比賽(包括且不限于進入選手比賽區域)。選手和教練之間不能存在任何形式的交流行為(包括且不限于文字、語音通訊,手勢交流)。此時僅允許一名選手與裁判進行交流,前提是為了尋找或解決導致暫停的原因,選手之間嚴禁交流。若出現違規溝通交流的情況,裁判將進行警告,警告無效,裁判將視情況可以將該名選手罰下。

極端情況處理辦法:賽事出現極端情況,或暫停時間超出5分鐘時,應遵循以下流程:

(A)賽事開啟3分鐘內(≤3分鐘),由WCC賽事仲裁委員會裁定,維持原BP進行重賽。

(B)賽事開啟3分鐘后(≥3分鐘),WCC賽事仲裁委員將征詢俱樂部雙方意見進行裁決。

(C)若雙方同意重賽,經濟優勢方有權選擇此局維持原BP或重新BP進行重賽。

(D)若雙方有一方不同意重賽,則需在游戲環境確認穩定后,繼續進行比賽。

(E)若雙方均不同意重賽,即裁定雙方均認可當前賽事環境,將默認在現有網絡情況下繼續進行比賽,在此局比賽中,不再接受任何網絡原因暫停,直至比賽結束。

(F)若暫停時間超出15分鐘(≥15分鐘),WCC賽事組委會即裁定為極端賽事情況,為保證賽事的觀賽體驗,賽事將默認在現有網絡情況下,繼續進行比賽,直至比賽結束。

(G)若經過數次調試,仍出現網絡或硬件故障等極端情況(包括且不限于網絡跳黃、手機卡頓),由WCC賽事組委會依據現場情況進行裁定

暫停行為規范

(A)若暫停時間超出5分鐘(≥5分鐘),選手可互相交流。

(B)若暫停時間超出10分鐘(≥10分鐘),選手可以以隊伍為單位申請上洗手間;申請通過后選手必須集體行動,在此期間選手不得與其他人員進行交流。

重新開始比賽

各類突發事件導致的意外情況將優先使用“時之波動”功能來回溯至一個較為公平的比賽時間點,當“時之波動”情況不可用的條件下可以重新開始游戲:

重新開始條件:在比賽期間,如果游戲發生了嚴重BUG(嚴重損害選手在游戲當中的競技能力),導致游戲數據或者游戲機制出現了顯著變化,或者因外部原因導致比賽無法繼續,那么比賽可以重新開始。 WCC賽事組委會需要確定這個BUG非常嚴重而且可被證實。WCC賽事組委會有權裁定這個BUG是否損害了選手在游戲中競技的能力。

不當得利:如果一名選手遭遇了嚴重BUG,他必須及時示意裁判暫停游戲;如果該名選手被認為試圖推遲報告BUG,以等待在更加有利的時機重新開始游戲,該選手將會受到處罰。

重新Ban/Pick:如果由于英雄BUG導致游戲需要重新開始,之前的選擇和禁用將不再保留。而此英雄將在BUG修復前的其余比賽中被禁用。

自身原因:在選手確認就緒之前,每支隊伍的隊長都應該核實他隊伍的每名選手都已經完成了他們計劃中的游戲設定(包括銘文、游戲設定等)。設定出現錯誤不能作為游戲重新開始的理由。

全局BP模式下,當進入第七局巔峰對決后,俱樂部需要在180秒內,完成陣容確認表上的填寫并確認簽字,且遵循對位選手、選取英雄、召喚師技能的對應及鎖定。

若已完成表格確認簽字的情況下,臨時調換英雄及召喚師技能的,將會受到WCC賽事組委會的處罰;同時該局比賽將會重新開始,以確保雙方所選英雄/召喚師技能與所提交的表單一致。

若在180秒內,未完成表格確認簽字的,將默認選取第六局的英雄陣容及召喚師技能。

判定獲勝:由于比賽服技術更新,原則上裁判將不再因為各種原因直接判定某隊獲勝。

游戲后程序

結果:裁判會確認并記錄游戲結果。

技術記錄:選手將與裁判確定任何技術問題。

休息時間:裁判將告知選手下一場游戲選擇/禁用開始前的剩余時間。無論當時隊伍是否全部出現在比賽區域,游戲都將按預定時間開始。裁判可以自行決定是否登錄一名選手的賬號并加入游戲房間。在選擇/禁用開始后,只要某隊伍有一名選手出現在比賽區域,該選手就可以為他/她的隊伍決定所有英雄的選擇/禁用;如果某隊伍在選擇/禁用階段開始沒有選手出現在比賽區域,那么此隊伍將被視為本局游戲棄權。

棄權的結果:通過對手棄權獲勝的比賽,獲勝方將會按照這場比賽獲勝的最大分差取勝(例如:BO1為1-0,BO3為2-0,BO5為3-0)。棄權的比賽不會記錄其他數據。

比賽后程序

結果:裁判會確認并記錄比賽結果。裁判會根據結果判定出勝利的一方,隊伍需要服從裁判的判定,簽署《比賽確認表》。

下場比賽:選手將會被告知他們在目前比賽中的排名,以及下場預定的比賽。

賽后義務:選手將會被告知一切賽后義務,包括但不限于:出席媒體活動、采訪以及任何比賽相關事宜的深入討論。參賽選手必須服從WCC賽事組委會統一安排,未經同意不得單獨行動(如不跟隨大巴、夜不歸宿、更換房間等)。參賽選手不得帶與比賽無關的人員進入選手休息區或同住WCC賽事組委會安排的酒店、乘坐WCC賽事組委會安排的大巴或者參與其他集體活動。

賽事進程

選拔賽

在中國澳門舉辦連開3天。

淘汰賽

賽事數據

選拔賽

在中國澳門舉辦連開3天。

淘汰賽

參考資料 >

王者榮耀.王者榮耀.2024-01-01

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