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法柜奇兵
來源:互聯網

《法柜奇兵》是一款于1982年發行的動作冒險游戲,最初為Apple II操作系統設計。游戲改編自同名電影,由霍華德·斯科特·華沙設計,并在雅達利2600平臺上發行。

玩法

在雅達利2600平臺上的版本中,玩家控制印第安納·瓊斯尋找失落的約柜。游戲要求玩家使用兩個不同的控制器:控制器2用于移動瓊斯,其按鈕用于使用物品;控制器1用于選擇要使用的物品,其按鈕用于丟棄物品。游戲背景設定于1936年的開羅,包括一個入口房間和一個市場。玩家可以用手榴彈在墻上炸出一個洞,進入古代神廟。神廟內有兩條路徑,都充滿危險,最終玩家會找到藏寶室。在藏寶室中可以撿到黃金和文物,這對玩家在游戲中的后期幫助很大。

玩家必須穿過一個平頂山市,另一邊是地圖室,那里就是丟失的約柜所在的位置。地圖室的南邊有一個賊窩和一個黑市,黑市里有各種角色,如兩個謝赫、一只舌蠅和一個瘋子,以及贏得游戲所需的物品,尤其是一把鏟子。從各個房間獲得所有需要的物品后,玩家回到平頂山,使用降落傘跳下,通過樹枝末端的一個小洞進入平頂山內部,在躲避更多的盜賊后,挖出約柜

開發

游戲由霍華德·斯科特·華沙設計,于1981年底開始開發。華沙在一次采訪中提到,他在開發游戲時會使用一條10英尺長的牛鞭來進入角色,這條鞭子是他在拍攝《奪寶奇兵》時得到的。游戲的包裝、手冊和廣告作品由雅達利藝術總監詹姆斯·凱利繪制。

參考資料 >

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