韓國網(wǎng)絡(luò)游戲著名開發(fā)商Doobic的最新作品?!队白硬筷牎肥且豢钤噲D打破傳統(tǒng)的游戲方式,讓玩家體驗全新樂趣的FPS網(wǎng)游。《影子部隊》主創(chuàng)團隊是由實力強勁的原《Combat ARMS》的核心人物,以及國際著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成。他們將有獨特的英雄系統(tǒng)、多元化技能系統(tǒng)、武器庫等全新內(nèi)容融入到游戲之中,讓玩家感受全新的射擊體驗。但現(xiàn)今已停服。
游戲介紹
2012年6月27日,世紀(jì)天成正式對外宣布,獲得由韓國著名游戲公司Doobic歷時三年開發(fā)的FPS新作:Shadow Company在中國大陸的運營權(quán)。
2013年11月1日,世紀(jì)天成宣布影子部隊因不可抗拒因素停運,并注銷了官方網(wǎng)站。
在此之前俄羅斯服務(wù)器已經(jīng)停運。
背景故事
2011年,因核泄漏造成海洋污染的時間發(fā)生以后,造成了世界經(jīng)濟大亂。
2012年受到世界經(jīng)濟大亂影響的全球證券市場暴跌,從而引發(fā)第2次經(jīng)濟大危機。在前所未有的大危機中,吞并其他企業(yè)而成長的一些超巨大企業(yè)被稱為吞噬者。
2016年,吞噬者之一的聯(lián)合重工利用新型替代能源技術(shù)企圖掌握霸權(quán)。
2017年,聯(lián)合重工與其他吞噬者之間發(fā)生沖突。
為了清除阻礙前程的妨礙著,吞噬者們請了雇傭軍。像魅影一樣跟在吞噬者身后的雇傭軍,
人們稱他們?yōu)橛白硬筷牎?/p>
游戲特色
獨創(chuàng)的英雄系統(tǒng)
不同于傳統(tǒng)FPS游戲單純的射擊,《影子部隊》開發(fā)團隊成功將英雄模式植入到游戲中。游戲強調(diào)了不同技能的英雄間的對抗,隨著游戲劇情的深入,一個個性格迥異,個性十足的英雄便呈現(xiàn)在大家的眼前。游戲里每個英雄都著獨立的技能和專屬裝備,各具特色,單獨作戰(zhàn)或團隊配 合,都能發(fā)揮出超強能力。
頭腦敏銳的情報員、驍勇善戰(zhàn)的突擊勇士、身披戰(zhàn)甲的防御戰(zhàn)士、身手敏捷的暗殺者、鎮(zhèn)定自若的爆破家…無論駕馭哪種英雄,都如同靈魂附身,所向披靡。據(jù)悉,今后將會有更多不同類型的英雄展現(xiàn)在大家面前,相信《影子部隊》必將改變FPS的歷史并給大家?guī)砼c眾不同的震撼體驗!
多元化的戰(zhàn)斗技能
學(xué)習(xí),是人一生要做的事情,雇傭兵也不例外,而游戲中的人物等級,也不再只是單純的擺設(shè)了。隨著人物等級不斷的提高,就會獲得相應(yīng)的技能點數(shù),每一個技能點都可以按照自身的喜好學(xué)習(xí)不同類型的戰(zhàn)術(shù)技能,既可以學(xué)習(xí)加強武器戰(zhàn)斗力的技能,更能“呼朋喚友”學(xué)習(xí)邀請武裝直升機、無人偵察機、雷達(dá)干擾裝置等幫手一同參戰(zhàn)的輔助技能,游戲中可隨著戰(zhàn)斗模式的變化自由隨心的調(diào)整技能。雖有強大的技能系統(tǒng)支撐著戰(zhàn)場局勢,但亦要保持一顆冷靜的頭腦,因為即將面對的敵人不單單只會射擊,更是一個有著高超技術(shù)的群體。
四方勢力的戰(zhàn)場
《影子部隊》首次加入四方混戰(zhàn)的游戲模式,使得戰(zhàn)爭不再只是兩方之間的較量,而是四個團隊(最多24人參加)同時在一張地圖中進行撕裂的戰(zhàn)斗。地圖中地形廣袤,但較為復(fù)雜,大量的掩體及敵人數(shù)量的驟然變多,即使是身在場外的我們也能體會到游戲中所呈現(xiàn)的緊張刺激感。有限時間里,最大力度消滅敵人并保存自身實力是本場戰(zhàn)斗的最終目標(biāo),因此,冷靜的頭腦加上風(fēng)騷的走位,配合超強的團隊意識,才是一個常勝隊伍成員的必要素質(zhì)。
經(jīng)典現(xiàn)代武器
游戲中擁有豐富的武器裝備,除了經(jīng)典的卡拉什尼科夫自動步槍、M4等耳熟能詳?shù)奈淦魍?,更加入了反坦?a href="/hebeideji/7208454004974895163.html">導(dǎo)彈PZF-3、毒刺導(dǎo)彈、軍用弓弩等新興武器。還可以對武器進行自定義模塊,改造成自己最稱手的戰(zhàn)斗利器!
模式介紹
團隊對戰(zhàn)模式
1、2個團隊自由交戰(zhàn)以殺死對方獲得積分為目的進行戰(zhàn)斗。(最多24人同時參加)。
2、原汁原味的經(jīng)典FPS模式,所要做的就是殺死任何敵人
3、率先達(dá)到目標(biāo)殺敵數(shù)的團隊獲得勝利
爆破模式
1、2個團隊以"爆破與守護"為目的進行戰(zhàn)斗(最多24人同時參加)。
2、以團隊為單位,獲得指定勝利局?jǐn)?shù)后攻守轉(zhuǎn)換。
3、與傳統(tǒng)爆破不同,攻方任何人員都可以進行C4的設(shè)置。
4、率先獲得指定勝利局?jǐn)?shù)的團隊獲得勝利。
黑金模式
1、4個團隊同時進行戰(zhàn)斗(最多24人同時參加)。
2、錢袋會再開場一定時間后隨機出現(xiàn)在地圖的一點,以搶奪"錢袋"為最終游戲目的。
3、沒有指定的攻方和守方,奪得錢袋既是轉(zhuǎn)換的契機。
4、敵人倒地后,需要進行"裁決"才能最終殺死,否則數(shù)秒后將恢復(fù)戰(zhàn)斗力(第2次被擊殺會直接死亡)。
5、倒地的隊友可以進行"救助",使隊友瞬間恢復(fù)戰(zhàn)斗力(同樣第2次直接死亡)。
6、持續(xù)奪得"錢袋"60秒的團隊獲得勝利。
小隊混戰(zhàn)模式
1、4個團隊同時進行戰(zhàn)斗(最多24名人同時參加)
2、當(dāng)被敵軍擊倒后會有數(shù)秒拯救時間,可以被"裁決"。
3、友軍進行"救助"后即可重新加入戰(zhàn)斗
4、率先達(dá)到目標(biāo)殺敵數(shù)的團隊贏得勝利!
占領(lǐng)模式
1、2個團隊以占領(lǐng)并守護通信設(shè)備(有4個通信設(shè)備,可以摧毀敵人占領(lǐng)的設(shè)備)為目的進行戰(zhàn)斗(最多24人同時參加)。
2、比任何模式都需要更高的戰(zhàn)術(shù)性和團隊合作性。
3、以占領(lǐng)通信設(shè)備為契機,雙方攻守轉(zhuǎn)化速度極快。
4、通訊設(shè)備會隨著時間而進化,時間過得越多,積分獲得越多。
5、率先獲得指定積分的團隊獲取勝利。
配置要求
當(dāng)前狀態(tài)
2013年11月1日,世紀(jì)天成正式宣布《影子部隊》停止運營。
參考資料 >
《影子部隊》配置要求表.樂游網(wǎng).2013-01-07