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魔導(dǎo)異元素3
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《魔導(dǎo)3》的系統(tǒng)當(dāng)然還是沿襲大受好評(píng)的SLG+角色組合+養(yǎng)成的設(shè)定,劇情依然是描寫霸王征戰(zhàn)史,只是地點(diǎn)換到了東方國(guó)家ワノマシア,主角名為アルテフィウス=ハイヤーン,這次玩家的地步點(diǎn),是主角所屬的騎士團(tuán)。原畫師陣容也幾乎還是原班人馬,這就意味著玩家們又能重溫當(dāng)年美女帥哥跟機(jī)械的組合帶來(lái)的視覺(jué)震撼了。

系列簡(jiǎn)介

本年度6月3日,工畫堂工作室公司的另一款看家名作的最新續(xù)作《魔導(dǎo)異元素3~泡沫的天地》終于要發(fā)售了。在介紹這款新作之前,我們不妨先來(lái)回顧下該系列的輝煌歷史。

該系列始作于1998年,第一作名為《魔導(dǎo)異元素~精靈戰(zhàn)士》,第二作發(fā)售于1999年12月,名為《魔導(dǎo)異元素~暗夜笑聲》。玩家扮演的是在戰(zhàn)亂中企圖完成霸業(yè)的霸王,可以根據(jù)自己的意愿決定前進(jìn)道路。

玩家的敵人是隨時(shí)可能冒出來(lái)的魔物“神圣鐵槌軍”跟同種族的人類,游戲主要系統(tǒng)是回合制SLG,游戲最大的特征是:想要操縱擁有強(qiáng)大力量的巨型機(jī)器人,就必須安排騎士與被稱為パラスイート的人工生命體組合駕駛。

不同的組合決定了能操縱的機(jī)器人類型跟機(jī)器人的能力,在戰(zhàn)斗過(guò)程中跟劇情中,會(huì)出現(xiàn)一些選項(xiàng),玩家選擇的對(duì)話會(huì)對(duì)伙伴能力造成影響。在準(zhǔn)備作戰(zhàn)期間,還能安排同伴參加訓(xùn)練提高能力值。這種變化豐富并帶有養(yǎng)成成分的系統(tǒng)設(shè)定,當(dāng)年引得無(wú)數(shù)玩家廢寢忘食埋頭攻略,魔導(dǎo)系列風(fēng)靡一時(shí)。那之后,雖然工畫堂工作室早信誓旦旦的聲明絕對(duì)會(huì)開(kāi)發(fā)續(xù)作,但3年來(lái),流出的資料除了幾張?jiān)O(shè)定圖外別無(wú)他物,讓許多朋友還以為該系列已經(jīng)半路熄火。幸好該總算在玩家沒(méi)有完全遺忘它時(shí)及時(shí)推出了續(xù)作。

最后一作

不僅如此,工作人員的名單后面還增加了一大串名字——沒(méi)錯(cuò),魔導(dǎo)3聘請(qǐng)了龐大的聲優(yōu)陣容——全程語(yǔ)音回合制戰(zhàn)略養(yǎng)成SLG,光聽(tīng)這嘯頭就讓人玩心大動(dòng)。順便一提,游戲中,玩家名字跟所屬騎士團(tuán)名字是可以變更的,不知這種設(shè)定隱含了什么深意嗎?話又說(shuō)回來(lái),筆者從該作品的宣傳文字中看到了“描寫神與人類與一切歷史的終結(jié)與誕生的壯闊史詩(shī)。工畫堂工作室SLG名作的堂堂完結(jié)篇”的字眼,擁有這么迷人系統(tǒng)的游戲真的只開(kāi)發(fā)到3代就要完結(jié)了嗎?尚待觀察。

參考資料 >

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