借機攻擊是指當一名近戰者因某種原因而暫時放松防御時,其周圍敵人的自由攻擊行為。
規則解釋
威脅范圍
在游戲規則中,威脅范圍指玩家能夠對其實施近戰攻擊的所有方格,無論當前是否處于行動狀態。通常情況下,這一范圍涵蓋玩家相鄰的所有方格,包括對角線上的方格。如果玩家未持有武器,則無法構成威脅,也無法發動借機攻擊。
武器影響
長型武器
長型武器允許中小型生物擴大其威脅范圍,超越常規的5尺限制。相比之下,大型及更大體型的生物天生具有較遠的觸及范圍。
引發條件
借機攻擊可能由兩種動作觸發:離開威脅范圍以及在威脅范圍內進行特定動作。
移動
在大多數情況下,離開威脅范圍將招致借機攻擊。然而,五尺快步和撤退行動這兩種特殊的移動方式不受此限。
分散注意力的動作
在威脅范圍內進行一些動作可能會分散玩家的注意力,從而引發借機攻擊。具體哪些動作可能導致這種情況,可以在“戰斗中的動作”表中查詢。
注意事項
盡管規則中規定了一些動作通常會引起借機攻擊,但在特殊情況下也可能出現例外。
進行借機攻擊
借機攻擊是一種近戰攻擊,每個回合僅能發起一次。如果玩家選擇放棄借機攻擊的權利,也可以不進行攻擊。需要注意的是,借機攻擊使用的攻擊加值與正常攻擊相同,即便玩家在同個回合內已進行了其他攻擊。
打斷回合進程
借機攻擊會在當前回合中斷正常行動序列。一旦發生借機攻擊,應立即執行,然后繼續至下一位玩家的回合。如果借機攻擊發生在當前回合中途,則仍需完成剩余的回合操作。
多重借機攻擊
擁有“戰斗反射”專長的玩家可以獲得額外的借機攻擊次數,數量等同于其敏捷修正值。該專長并不允許玩家在同一機會下進行多次借機攻擊,但如果同一敵人提供了兩個借機攻擊機會,則玩家可以分別針對這兩個機會進行獨立的借機攻擊。值得注意的是,即使在威脅范圍內移動多格也不會產生多重借機攻擊。所有借機攻擊均使用正常的攻擊加值。
參考資料 >