虛無之境,虛擬角色,是《地下城與勇士》中的怪物。它們被稱為深淵怪物,是從異界來的宇宙惡魔,它們的氣息跟奧茲瑪非常相似……圣職者教團(tuán)為了查清楚它們的真實(shí)面目,不斷派遣調(diào)查團(tuán)前去調(diào)查。歷經(jīng)重重困難,調(diào)查團(tuán)終于發(fā)現(xiàn)了這些宇宙惡魔的根據(jù)地。接下來,調(diào)查這個(gè)根據(jù)地并找出奧茲瑪?shù)南侣洌褪敲半U(xiǎn)家們當(dāng)前最緊急的任務(wù)了。
房間一
本房間會(huì)出現(xiàn)8個(gè)黃翼小魔女和8個(gè)粉翼小魔女。
粉翼小魔女會(huì)施放紅色的光圈,讓玩家進(jìn)入出血狀態(tài);黃翼小魔女會(huì)施放黃色的光圈,讓玩家進(jìn)入感電狀態(tài)。此外,這兩種小魔女在玩家靠近時(shí),普通攻擊能讓玩家進(jìn)入束縛狀態(tài)。
攻略:
盡量躲在一邊攻擊,避免靠近小魔女。否則被束縛之后,玩家會(huì)受到非常大的持續(xù)傷害。
房間二
在第二個(gè)房間,枷鎖之斯維克和青翼小魔女登場(chǎng)。
本房間綠名減傷非常高。
需要將地面上的兩個(gè)箱子推到指定位置。箱子推到指定位置之后會(huì)碎掉。兩個(gè)箱子碎掉之后即可通關(guān)本房間。
兩個(gè)箱子會(huì)交替發(fā)光,攻擊發(fā)光的箱子時(shí)會(huì)被反傷。
枷鎖之斯維克每隔一段時(shí)間會(huì)全屏震地,此時(shí)屏幕變紅,在地上的我方玩家和召喚物都會(huì)被眩暈,而且眩暈時(shí)間非常長。
每隔一段時(shí)間,綠名會(huì)召喚青翼小魔女。此外,綠名還會(huì)使玩家減速。
攻略
箱子交替發(fā)光的時(shí)候,2-3秒內(nèi),攻擊剛剛發(fā)光的箱子不會(huì)被反傷。
枷鎖之斯維克的仇恨一般在1P身上。控場(chǎng)職業(yè)也可以控制怪方便隊(duì)員推箱子。
箱子的移動(dòng)速度和攻擊力無關(guān),只和攻擊頻率有關(guān)。推箱子的時(shí)候也不要太快。
避免打到發(fā)光的箱子。怪物離發(fā)光的箱子很近的時(shí)候尤為注意。
房間三
第三個(gè)房間將會(huì)出現(xiàn)煙霧之貝尼斯。
進(jìn)入房間后,左側(cè)會(huì)出現(xiàn)隕石,貝尼斯會(huì)在中間并無敵。
玩家靠近時(shí),貝尼斯會(huì)說話,并飛向左邊的隕石。
隕石會(huì)散發(fā)毒氣,對(duì)玩家傷害很小,但是貝尼斯會(huì)變成黃色。此時(shí)免疫近身傷害,反彈遠(yuǎn)程傷害。
可以擊打左右兩側(cè)的水晶柱,攻擊三次,水晶柱會(huì)形成漩渦吸收隕石散發(fā)的毒氣。形成漩渦一段時(shí)間過后會(huì)恢復(fù)原狀。
貝尼斯的HP下降到一半以下時(shí),房間右側(cè)會(huì)出現(xiàn)另外一個(gè)隕石。貝尼斯會(huì)每隔一段時(shí)間變成紫色。預(yù)兆是抬手并說“想嘗嘗我的力量嗎”。此時(shí)貝尼斯免疫近身傷害,如果玩家遠(yuǎn)程攻擊貝尼斯會(huì)被秒殺。
攻略
貝尼斯飛到左側(cè)隕石時(shí),可以慢慢用技能將其運(yùn)到中間打。有控制類技能的職業(yè)可以直接控制貝尼斯到房間中央。
有攻擊范圍的職業(yè)可以攻擊兩側(cè)的水晶柱,吸收毒氣。
盡量避免毒氣接觸貝尼斯,貝尼斯即使被控制,接觸毒氣也會(huì)變色。
貝尼斯變成紫色結(jié)束后2秒內(nèi)仍然不要用遠(yuǎn)程技能攻擊,否則也會(huì)被反傷。
注意有的近身技能對(duì)貝尼斯施放也會(huì)被反傷,如擒月炎,裂波斬。
房間四
第四個(gè)房間的主人是病毒之因賽特。
因賽特會(huì)讓玩家感染病毒,并在頭頂顯示紫色的小球。小球數(shù)目達(dá)到5個(gè)時(shí)會(huì)對(duì)玩家造成5000點(diǎn)傷害。
可以站在房間中間的治療陣上減少紫色小球數(shù)目。但是3個(gè)人同時(shí)站在治療陣上時(shí),屏幕變暗并且在治療陣上產(chǎn)生光波,對(duì)玩家造成傷害。
因賽特會(huì)對(duì)玩家近身攻擊,浮空比較強(qiáng)并且有連續(xù)攻擊。
因賽特受到的傷害較大時(shí),會(huì)在地上出現(xiàn)紅黑色漩渦。漩渦數(shù)量等于場(chǎng)上玩家的數(shù)量。玩家不論是否無敵,站在漩渦上都會(huì)受到傷害。
因賽特的HP下降到一定程度時(shí)會(huì)強(qiáng)制召喚兩個(gè)精靈。此時(shí)因賽特的減傷率為98-99%之間。
·治療之維斯普:位于治療陣斜上方,讀條完畢后所有怪物恢復(fù)一定量HP。
·猛毒之維斯普:位于治療陣斜下方,讀條完畢后對(duì)所有我方隊(duì)員造成中毒狀態(tài)。
因賽特存在時(shí)一共會(huì)召喚兩次精靈。
攻略
靈活跑位,避免和因賽特正面接觸,地上出現(xiàn)漩渦以后應(yīng)尤為注意。
玩家分配好在治療陣上的位置,不要所有隊(duì)員都同時(shí)站在治療陣上。
召喚精靈時(shí)優(yōu)先攻擊治療之維斯普,否則讀條完畢后恢復(fù)HP會(huì)造成麻煩。
房間五
第五個(gè)房間宇宙惡魔四兄弟將會(huì)登場(chǎng),根據(jù)每個(gè)怪物的顏色,站在與怪物顏色相同的平臺(tái)上擊殺惡魔才能徹底將其殺死。
黑色:增加隊(duì)友的防御力,封印在左上角。
紫色:能讓我方隊(duì)員中毒,封印在右上角。
藍(lán)色:增加隊(duì)友的速度,封印在左下角。
紅色:施放兩個(gè)隕石阻礙玩家,封印在右下角。
如果沒有被殺死在對(duì)應(yīng)位置,惡魔會(huì)假死,10秒后復(fù)活。
其中的一個(gè)惡魔被封印,但所有惡魔未都被封印時(shí),被封印的惡魔在40秒之后復(fù)活,并且產(chǎn)生的紫色封印會(huì)變渾濁并爆炸,對(duì)附近的我方隊(duì)員造成20000點(diǎn)傷害。
如果屏幕下方的倒計(jì)時(shí)結(jié)束了還未封印成功,則恢復(fù)進(jìn)圖的狀態(tài)。
攻略
進(jìn)圖之前每名隊(duì)員分配好各自的位置,特別是藍(lán)色惡魔一定要控制好,否則其他的惡魔都會(huì)加速,造成更大的麻煩。
不要讓兩個(gè)惡魔同時(shí)死亡在同一封印上,否則,四個(gè)惡魔會(huì)同時(shí)復(fù)活!
除了黑色惡魔,其他怪物的暗屬性抗性均為-61,使用暗屬性攻擊能事半功倍。
BOSS房
空間支配者伽烏尼斯將會(huì)讓玩家體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗,玩家必須要通過多階段的戰(zhàn)斗,破解特定的空間,才能進(jìn)入與boss的最終戰(zhàn)斗,擊敗伽烏尼斯則通關(guān)虛無之境。
玩家進(jìn)入BOSS房間時(shí),BOSS無敵,接下來會(huì)出現(xiàn)三個(gè)階段的戰(zhàn)斗:
第一階段:
地板按順序展開,所有玩家被強(qiáng)制分配到各自的位置。該階段玩家需要將地上的方塊踩成對(duì)應(yīng)的顏色,并且有相應(yīng)的提示。
無提示:踩一下即可。
跳躍圖標(biāo):在這個(gè)方塊上跳起來或者后跳即可。
翻滾圖標(biāo):踩到這個(gè)方塊時(shí)會(huì)被震倒,受身蹲伏即可。
定時(shí)炸彈圖標(biāo):在這個(gè)方塊停留2秒至讀條結(jié)束。讀條期間如果受到干擾則重新讀條。定時(shí)炸彈應(yīng)當(dāng)優(yōu)先清理,否則炸彈的爆炸范圍非常大,嚴(yán)重的可導(dǎo)致連環(huán)爆炸。
該階段的讀條結(jié)束以后,會(huì)根據(jù)玩家踩下的方塊數(shù)量決定玩家HP的損失程度。
第二階段:
所有的玩家被傳送到一個(gè)隨機(jī)位置。地板會(huì)依次亮起代表玩家所需要走的正確路線。按順序走完14個(gè)方塊就算成功,并回復(fù)一定的HP,同時(shí)會(huì)消耗BOSS一定的HP。
所有玩家的路線如圖所示。
走錯(cuò)一步則玩家會(huì)損失1/3的HP,技術(shù)不熟
練的玩家嗑藥過吧。
第三階段
出現(xiàn)黑色水晶,并且黑色水晶每隔一段時(shí)間發(fā)光。
必須兩個(gè)人站在水晶里面,水晶發(fā)光的時(shí)候攻擊它才能擊碎。
擊碎黑色水晶之后,地板顏色改變并且出現(xiàn)新的水晶。
優(yōu)先擊打綠色水晶,綠色水晶擊碎后其相鄰的水晶也會(huì)碎。
該階段結(jié)束之后會(huì)根據(jù)場(chǎng)上水晶擊碎的數(shù)量決定玩家HP損失程度。
如果一個(gè)水晶都沒有擊碎,HP的損失量為100%,但是在扣血瞬間吃一個(gè)血藥就可以避免死亡。
第三階段以后BOSS現(xiàn)身,此時(shí)可以攻擊BOSS。
伽烏尼斯能力:
能力之一:當(dāng)玩家站在某一個(gè)方塊時(shí),伽烏尼斯會(huì)讓這個(gè)方塊和與其相鄰的方塊消失。玩家走到消失的方塊之后會(huì)掉下去,扣掉1/3的HP。
能力之二:玩家靠近時(shí),伽烏尼斯將用杖攻擊,能將玩家擊飛。
能力之三:飛上天,然后降落到玩家所在的位置。
總之,BOSS的走位能力較低,防御力較低,注意腳下就可以了。
參考資料 >