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動網格模型是一種用于模擬因邊界運動而導致流場形狀隨著時間變化的技術。
網格更新
動網格模型的網格更新過程是由fluent軟件根據邊界在每次迭代步驟中的變化情況進行自動化處理的。在使用動網格模型之前,需要先定義初始網格以及邊界運動的方式,并明確參與運動的區域。邊界運動的形式既可以是預定義的,如已知的速度或角速度,也可以是在計算過程中通過先前的結果來確定。邊界運動可以通過邊界型函數或用戶自定義函數(UDF)來進行定義。FLUENT軟件要求將運動的描述定義在網格面上或網格區域內。當流場中有靜止和移動兩個區域時,需要在初始網格中將它們區分開來以便于識別。對于因為周圍區域運動而發生變化的區域,也需要將其包括在其對應的初始網格區域內。不同區域間的網格不需要保持規則性,在模型設置中,fluent提供了非規則網格和滑動界面等功能,使得這些區域能夠相互連接。
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