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超級機器人大戰 - Original Generation
來源:互聯網

《超級機器人大戰 - Original Generation》是一款由Banpresoft開發,Banpresto在日本、Atlus在北美、505 Games在歐洲發行的Game Boy Advance機型專用戰略角色扮演游戲。游戲于2002年11月22日在日本發行,是Banpresto為其《超級機器人大戰 - Original Generation 2》系列創造的各種原創角色的主角。與早期的《超級機器人大戰外傳》一樣,游戲中沒有任何授權的機甲或角色,而是使用Banpresto自己的創作,在一個原創的故事中展開。游戲在日本銷售良好,后來還被改編成了名為《超級機器人大戰OG:動畫版》的短篇動畫,該動畫發生在系列第二款游戲之后。電視劇《超級機器人大戰OG:神圣戰爭》則重新講述了第一款游戲的故事。《超級機器人大戰 - Original Generation》于2006年8月8日在美國發行,是系列中第一款在海外商業發行的游戲,因為它不包含其他媒體的角色,因此在海外發行時沒有涉及任何法律糾紛。續作《超級機器人大戰 - Original Generation 2》于2005年2月3日在日本發行,2006年11月21日在北美發行。2007年6月27日,加強版《超級機器人大戰OG》的重制版《超級機器人大戰OG:原始時代》在日本發行,包括前兩款游戲。

游戲介紹

《超級機器人大戰 - Original Generation》游戲是以曾于各超級機器人大戰 - Original Generation 2系列作中登場的原創角色與機體為主。游戲中收錄從 GB 的《第二次超級機器人大戰》到 PS2 的《第二次超級機器人大戰α》的各原創角色與機體,并包含前作與本作的原創角色在內,共有數十名登場人物與機體,包括機戰迷們熟知的修克拜因、古倫加斯特、龍虎王、SRX 等機體。

游戲特色

強化了的戰斗畫面

大幅強化的戰斗畫面!,必殺技畫面接近ALPHA!而一般戰斗畫面也充滿動感!而且也增加了人物表情的變化!

雙主人公選擇

能夠選擇的主人公是超機大戰SRX的R1駕駛員龍星和IMPACT的男主角南部響介,不同的主人公,截然不同的劇情。

自由分配能力

下面以安藤正樹為例,大家可以看到,安騰正樹是20級,所得點數是182點。具體分配升級的點數不明,這一切也許要等到OG發售才能知道了。

自由分配特技

還是以正樹為例子,這次的特技追加了很多,而且每個人好象也可以裝6個特技。如何在特技和能力間取舍,就要看玩家自己了。

參考資料 >

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