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切壽司
來源:互聯(lián)網(wǎng)

壽司拼盤(Sushi Slash)是一款壽司切割游戲。玩家需要趁壽司全部集中在木頭一邊時(shí),迅速以指代劍削去邊上的木頭。看誰能在最短的時(shí)間內(nèi)過關(guān)。

背景設(shè)定

壽司拼盤(Sushi Slash)是一款壽司切割游戲。獨(dú)有的日式風(fēng)格,刺激的音效享受,彈指一揮猶如舞刀弄?jiǎng)Γ袼朴螒蝻w鏢忍者。玩家需要趁壽司全部集中在木頭一邊時(shí),迅速以指代劍削去邊上的木頭。看誰能在最短的時(shí)間內(nèi)過關(guān)。

配置要求

游戲測(cè)評(píng)

游戲畫面是濃濃的日本忍者風(fēng)格,顏色豐富飽滿,畫質(zhì)更是精細(xì),屬于那種看了就讓人很舒服的畫面。刀光的特效把刀的速度和鋒利表現(xiàn)得很形象,切過去后仿佛就是自己真的拿刀切的,很有真實(shí)感。

畫面是忍者風(fēng)格,音效自然也是要一樣的風(fēng)格,聽起來是那種寧靜致遠(yuǎn)的感覺,很有意境。游戲里的音效最明顯的就是刀切開木板那唰的一聲,鏗鏘有力,配上畫面效果那是相當(dāng)?shù)馁潱瑸橛螒蚍諊錾簧佟?/p>

游戲是以關(guān)卡的形式來表現(xiàn),總共有100多個(gè)關(guān)卡,關(guān)卡可謂豐富。每一個(gè)關(guān)卡里的砧板都是不一樣形狀,而我們就是要把這些砧板切到足夠的小就可以通關(guān),但不是那么容易的哦,砧板的上那些調(diào)皮的壽司會(huì)到處亂竄,不小心切到的話就要重來,如何用越短的時(shí)間越少的刀數(shù)來獲得更高的分?jǐn)?shù)就是我們要挑戰(zhàn)的。

有的砧板的邊緣會(huì)有一層鐵皮包著,這個(gè)地方是切不動(dòng)的要另外找沒包鐵皮的邊切,游戲的難度可不止如此哦,里面亂跑的壽司也是有不一樣的,有一些特殊的壽司如成長(zhǎng)壽司:壽司每5秒就會(huì)變大、分裂壽司:壽司一定時(shí)間后會(huì)分裂成3個(gè)、加速壽司:壽司一定時(shí)間后會(huì)加速、隱形壽司:壽司一定時(shí)間后會(huì)漸隱漸現(xiàn),難以捉摸、發(fā)射壽司:壽司一定時(shí)間會(huì)發(fā)出子壽司。這些都大大加強(qiáng)游戲的難度,提高了游戲的耐玩度。

當(dāng)然敵人有厲害的,我們自然也有道具輔佐,到第二幕也就是41關(guān)后在切開砧板有時(shí)會(huì)有道具出現(xiàn),點(diǎn)擊圖標(biāo)就會(huì)出現(xiàn)效果,沙漏是讓壽司的速度降低、火焰的話是直接消滅一個(gè)壽司、閃電圖標(biāo)是加強(qiáng)刀口可以直接切開有鐵皮包裹的,刀的標(biāo)志則是可以同時(shí)劃兩刀。這些設(shè)置也是讓玩家在游戲過程中能有更多的趣味。

游戲用到了觸屏和劃動(dòng)兩個(gè)操作,大部分也都是用劃動(dòng),在出現(xiàn)道具后才會(huì)有觸屏點(diǎn)擊圖標(biāo),劃動(dòng)的時(shí)候要快、準(zhǔn)、狠,特別是在切到剩一小部分的時(shí)候,稍一不留神機(jī)會(huì)就沒了,而且還要看準(zhǔn)啦,別切到壽司上去就悲劇了。

游戲擁有100多個(gè)關(guān)卡,難度不一。復(fù)雜多樣的特殊壽司給玩家?guī)砭薮蟮奶魬?zhàn),更添加了道具隨機(jī)出現(xiàn)系統(tǒng),讓玩家在游戲過程了充滿驚喜和樂趣,更容易突破高分。

《切壽司》在畫面和音效上表現(xiàn)的非常好,但游戲的內(nèi)容更好,在考驗(yàn)玩家反應(yīng)的同時(shí),玩家還需要思考如何切才更有效更能獲得高分,而且還沒有廣告和內(nèi)購,是一款不可多得的休閑游戲。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)