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龍劍
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《龍劍》是網(wǎng)易研發(fā)的3D動(dòng)作MMORPG游戲,游戲平臺(tái)為PC,于2013年8月15日開(kāi)啟不刪檔封測(cè)。

游戲背景是以龍與劍牽動(dòng)的傳奇命運(yùn)為線索,通過(guò)時(shí)空交替,展現(xiàn)多元文明交錯(cuò)融合的幻想世界。

2012年獲CGDA“最佳游戲客戶端表現(xiàn)獎(jiǎng)”和“評(píng)委會(huì)游戲制作團(tuán)隊(duì)大獎(jiǎng)”。

于2020年5月20日15時(shí)終止運(yùn)營(yíng)。

背景設(shè)定

傳說(shuō)時(shí)代

傳說(shuō)在遠(yuǎn)古時(shí)期,眾神為了爭(zhēng)奪神位而進(jìn)行著歷時(shí)長(zhǎng)久而殘酷的戰(zhàn)斗,沒(méi)有人知道這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)了多久,但世界卻在歷經(jīng)混沌與毀滅后逐漸清晰,戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束之后,須彌萬(wàn)界規(guī)則雖得以確立,吸收了諸神戾氣的毀滅之火卻猶如一顆不定時(shí)的炸彈潛伏著毀滅萬(wàn)界的力量。一個(gè)偶然的機(jī)會(huì),炎龍獲得了毀滅之火,率領(lǐng)子嗣萬(wàn)魔試圖吞噬整個(gè)世界,卻最終被巨人斬殺,巨人將其軀體鎮(zhèn)壓在須彌世界之下,封印神魂。巨人以自身血脈化為炎族,從誕生起,守護(hù)封印就是這個(gè)古老的民族最重要的責(zé)任。

氏族之戰(zhàn)

在須彌世界的土地上,文明的種子慢慢萌芽,誕生了皇族人,散落的文明逐漸家居,形成了中西兩大聚居區(qū),最終乾元城的繁華勝過(guò)了元江哈尼族彝族傣族自治縣的古樸,元江一脈率眾臣服。RNG電子競(jìng)技俱樂(lè)部乾元派為中心,兩派合并,走向統(tǒng)一。而在世界的另一邊古老的炎族卻常年混戰(zhàn)不休,直至“萬(wàn)族之王”王崛起,在石神老人的幫助下?tīng)D王打敗了炎族其他的七王,一統(tǒng)炎族,帶領(lǐng)族民遷徙圣島。統(tǒng)一后的炎族并未停止擴(kuò)張的野心,他們向皇族發(fā)動(dòng)了蠻荒時(shí)代最大的戰(zhàn)爭(zhēng)——炎皇之戰(zhàn),在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中炎族召喚出的炎龍?zhí)撚芭c皇族守護(hù)龍脈所化的天龍之魂進(jìn)行了首次正面交鋒,它們召喚出的毀滅之力讓日月變色、大地崩裂最終精疲力竭的兩族人被迫退回各自的領(lǐng)地,重新開(kāi)始休養(yǎng)生息。

太荒論道

當(dāng)遠(yuǎn)古的戰(zhàn)爭(zhēng)成為飄搖流散的歷史傳說(shuō)之后,人們開(kāi)始對(duì)古老傳說(shuō)中闡述的神秘的力量產(chǎn)生了探索的興趣,諸多流派散修開(kāi)始出現(xiàn),大家希望經(jīng)過(guò)不斷論戰(zhàn),平息教義之爭(zhēng),他們拉幫結(jié)派,論資排輩,希望結(jié)束混亂之局,定下修行之規(guī)矩。然而道不同,不相為謀,論戰(zhàn)最終演變?yōu)槲涠?,形成了第一次斗劍。最終石神老人天下第一的神通戰(zhàn)敗三賢,威震諸派,整個(gè)斗劍以魔教的強(qiáng)勢(shì)和鼎盛為結(jié)束。緊隨其后,玄門(mén)、魔教兩大派建立,其他派系也紛紛建立。自此,開(kāi)啟了千年大戰(zhàn)的格局,宗派時(shí)代來(lái)臨,道魔分庭抗?fàn)幹畱B(tài)勢(shì)形成,紛爭(zhēng)不斷。

正邪相爭(zhēng)

道魔紛爭(zhēng)不進(jìn)擴(kuò)大,以魔教聯(lián)盟勢(shì)力甚至入侵木葉村奪取仙草神藥,九尾天狐為保護(hù)族人戰(zhàn)死兵解,讓一向低調(diào)的靈臺(tái)佛門(mén)浮出水面,道門(mén)與佛門(mén)勢(shì)力的聯(lián)合,使得天下宗門(mén)勢(shì)力趨向平衡,魔教不再一支獨(dú)大,正道戰(zhàn)線形成。然而三賢之連山大師卻不屑名門(mén)正派之風(fēng),他統(tǒng)合游離于兩大勢(shì)力陣營(yíng)之外的第三方龐雜勢(shì)力,建立連山教,由于連山教義不拘一格,三教九流無(wú)所不包,連山一躍而成天下勢(shì)力之首,魔教壓力倍增。不料連山大師隕落后,一時(shí)群龍無(wú)首的連山教倒戈魔教,邪魔聯(lián)合攻打天外天,道佛死守,二次斗劍達(dá)最慘烈之境地。最終,正邪佛魔四方勢(shì)力,兩大陣營(yíng)均遭受重創(chuàng),損失慘重,第二次斗劍結(jié)束。至此魔教、連山教分裂,道門(mén)衰落、佛門(mén)淡出。

血神之禍

二次斗劍后,血神子橫空出世,迅速崛起,勢(shì)力急速膨脹,這顆被憤怒點(diǎn)燃的靈魂對(duì)整個(gè)世界展開(kāi)了無(wú)差別的復(fù)仇,更犯下屠滅乾元城之禍,讓皇族生靈涂炭,天下震驚。四派被逼聯(lián)合,共同對(duì)抗。最終在四大宗門(mén)和其它宗派聯(lián)盟的共同抵抗下,血神子被封印在天外天圣境。血神勢(shì)力只能悄悄潛伏,然而他們并未放棄讓血神破封而出的信念。

角色設(shè)定

皇族

炎族

萌族

場(chǎng)景地圖

魔教

魔教發(fā)源自炎族的某個(gè)原始教派,擁有游戲中最高生命上限,在戰(zhàn)斗中擔(dān)當(dāng)先鋒戰(zhàn)士角色,以精鋼拳套為武器,沖進(jìn)敵群近身搏擊,技能大多帶有毒系傷害。魔教敏捷性雖然不高,但卻擅用強(qiáng)大的力量、迅猛的拳術(shù)來(lái)進(jìn)行針對(duì)敵方身體的精準(zhǔn)打擊。

玄門(mén)

玄門(mén)為皇族三賢所創(chuàng)立,為正道中的翹楚,以劍氣雄渾聞名于世,素有劍仙之稱。玄門(mén)各項(xiàng)屬性較為均衡,攻擊力高,擅長(zhǎng)群體傷害,同時(shí)掌控極強(qiáng)的控制法術(shù),在戰(zhàn)斗中往往擔(dān)當(dāng)攻擊主力,其技能大多帶有雷系傷害。

靈臺(tái)

靈臺(tái)得到七佛菩提樹(shù)下悟道傳法,與世無(wú)爭(zhēng),以凈化邪靈為己任。靈臺(tái)以降魔雙刃為武器,身手敏捷,攻擊迅速,招式多為多點(diǎn)攻擊,對(duì)敵人形成多次傷害,攻擊范圍較廣,同時(shí)還擁有極強(qiáng)的群體治療能力,其技能多帶有水系傷害。

連山

連山教為連山大師一手創(chuàng)立,三教九流無(wú)所不包。連山教以橫刀為武器,連山不善控制,血量中等,但是攻擊速度極快,通過(guò)連招取勝;擅長(zhǎng)輔助隊(duì)友,同時(shí)削弱敵人的抗性,其技能多帶有火系傷害。

配置要求

特色系統(tǒng)

裝備系統(tǒng)

裝備介紹

裝備升級(jí)

裝備升級(jí)通過(guò)裝備NPC來(lái)進(jìn)行,裝備升級(jí)NPC分布在天外天、木葉村、火龍島。裝備升級(jí)時(shí),點(diǎn)擊NPC,選擇裝備升級(jí),右鍵點(diǎn)擊裝備就可以將裝備放入到升級(jí)界面。裝備升級(jí)需要月華石等材料,如果包裹內(nèi)有所需的材料,會(huì)自動(dòng)放入界面,點(diǎn)擊下面的按鈕升級(jí),即可完成裝備升級(jí)。升級(jí)后,可以看到裝備屬性的提升。裝備升級(jí)每次提升2級(jí),每升10級(jí)的時(shí)候裝備會(huì)獲得新的名字和外形,相當(dāng)于一件全新裝備。同時(shí)裝備的潛力也進(jìn)一步提升了,重鑄時(shí)可以獲得更高的屬性。

裝備重鑄

裝備升級(jí)提升了裝備的等級(jí),裝備重鑄可以使裝備更接近裝備當(dāng)前等級(jí)的最好屬性。裝備屬性的好壞可以用完美度作為參考。裝備重鑄可以改變基礎(chǔ)屬性的大小、隨機(jī)屬性的類型和大小,同時(shí)隨機(jī)屬性的數(shù)目也會(huì)發(fā)生改變。屬性后面括號(hào)內(nèi)的數(shù)字表示當(dāng)前裝備能夠獲得的最好屬性。屬性越接近最好屬性,裝備的完美度越高。完美度計(jì)算同時(shí)考慮基礎(chǔ)屬性和隨機(jī)屬性兩個(gè)部分。

裝備分解

裝備分解可以獲得一些裝備升級(jí)和重鑄的材料。裝備分解操作與升級(jí)和重鑄在同一個(gè)NPC。點(diǎn)擊NPC,選擇裝備分解,放入裝備,點(diǎn)擊分解就可以完成裝備分解了。裝備分解后裝備會(huì)消失。分解完成后,可以在界面看到分解的產(chǎn)物。

法寶系統(tǒng)

法寶介紹

法寶是特殊的裝備,可以給玩家提供屬性加成,更重要的是能獲得強(qiáng)力的法寶技能,是游戲過(guò)程中必不可少的實(shí)用道具。

法寶進(jìn)化

法寶進(jìn)化是指低階法寶通過(guò)消耗特定的材料,進(jìn)化為更高階法寶。進(jìn)化后新法寶將繼承原法寶的培養(yǎng)屬性,如等級(jí)、法寶星級(jí)、資質(zhì)、特性、通靈效果等。

法寶通靈

法寶等級(jí)達(dá)到40級(jí)會(huì)開(kāi)啟法寶通靈。通靈消耗靈魂結(jié)晶,使法寶與靈魂感應(yīng),獲得靈魂的加持;通靈后將大幅提升法寶的資質(zhì)上限,獲得法寶特技。通靈可重復(fù)進(jìn)行,新的通靈效果將覆蓋舊的通靈效果。

魂器系統(tǒng)

魂器是一種遠(yuǎn)程攻擊型的特殊武器,可當(dāng)做持續(xù)穩(wěn)定的遠(yuǎn)程攻擊手段,還可以通過(guò)搭配不同的彈藥,產(chǎn)生多種特殊傷害效果。魂器具有成長(zhǎng)性,魂器成長(zhǎng)會(huì)改進(jìn)造型,還能凝聚出魂印技能及各種輔助功效。只有搭配合適的魂體才會(huì)使魂器發(fā)揮最大威力,因此根據(jù)種族靈魂體質(zhì)的特性,三族之間的魂器外形并不相同,不可通用。

宗派系統(tǒng)

宗派創(chuàng)建

創(chuàng)建宗派需要玩家需要達(dá)到30級(jí)或以上且不能有已經(jīng)加入的宗派,創(chuàng)建手續(xù)費(fèi)為10G。

宗派加入

加入宗派有三種方法:

方法一:宗派建立時(shí)響應(yīng)宗派的玩家自動(dòng)加入該宗派。

方法二:宗主可以邀請(qǐng)玩家加入自己的宗派。

方法三:玩家打開(kāi)界面右下角的宗派菜單欄,在搜索欄中輸入宗派名稱,下方會(huì)顯示相應(yīng)宗派。接著點(diǎn)擊宗派標(biāo)題后面的“申請(qǐng)入派”,等待宗派官員的響應(yīng)。

宗派布道

宗派布道只能在周一至周四的18:00-19:00由宗主發(fā)起,且每天只能發(fā)起一次?;顒?dòng)開(kāi)始在宗派練功臺(tái)上放置“宗派布道者”,半小時(shí)內(nèi)宗派成員前往宗派駐地(東42,南45)處打坐可以獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。活動(dòng)結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)道行、珍寶聲望、布道玉匣。布道玉匣中有幾率獲得靈氣丹、粗糙日曜石、異獸之獸、玄靈玉等。

獲得榮譽(yù)

游戲評(píng)價(jià)

《龍劍》在游戲畫(huà)面方面確實(shí)是達(dá)到了國(guó)內(nèi)網(wǎng)游的頂尖水平,遺憾的是UI方面的設(shè)計(jì)有些不足,性能優(yōu)化需加強(qiáng)。游戲的打擊感中規(guī)中矩,動(dòng)作反饋等細(xì)節(jié)還有待提升。(網(wǎng)易網(wǎng)評(píng))

《龍劍》的畫(huà)面相比于大部分的國(guó)產(chǎn)游戲無(wú)疑是十分優(yōu)秀的,吸收了很多游戲的優(yōu)點(diǎn),也做到了獨(dú)有的戰(zhàn)斗特色。但游戲的場(chǎng)景、劇情的音樂(lè)音效有所欠缺;部分銜接任務(wù)指引過(guò)快,導(dǎo)致玩家游戲體驗(yàn)不完全。(新浪評(píng))

參考資料 >

世界歷史——《龍劍》大事紀(jì).龍劍.2015-05-14

職業(yè).龍劍.2015-05-14

魔教技能.龍劍.2015-05-14

玄門(mén)技能.龍劍.2015-05-14

靈臺(tái)技能.龍劍.2015-05-14

連山技能.龍劍.2015-05-14

裝備升級(jí).龍劍.2015-05-14

裝備分解.龍劍.2015-05-14

法寶.龍劍.2015-05-14

魂器背景.龍劍.2015-05-14

《龍劍》斬獲CGDA游戲研發(fā)領(lǐng)域最專業(yè)雙項(xiàng)大獎(jiǎng).網(wǎng)易.2015-05-14

CGWR 《龍劍》游戲評(píng)測(cè).新浪.2015-05-14

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