《反重力賽車》(美版名:Wipeout,中國大陸譯作“反重力賽車”,香港特別行政區和臺灣譯作“磁浮飛車”)是一個由Psygnosis公司于1995年制作和發行的未來主義電子競速游戲。本游戲是《反重力賽車》系列游戲的首部作品,游戲中的時間設定于2052年,玩家需要完成F3600反重力聯盟的比賽。最初于1995年在playstation和MS-DOS發行,之后于1996年在世嘉土星發行,并成為了PlayStation在歐洲的首發游戲。2007年,游戲作為可下載游戲通過PlayStation Network發布,適用于PlayStation 3和PlayStation Portable。
游戲玩法
游戲提供多樣化的武器,包括既有的飛彈、火箭、空雷等,以及全新的吸能光束。
首度支持連線對戰功能,可透過PLAYSTATIONNetwork進行最多8人參與的網際網路全球連線對戰,各游戲模式的成績也可以透過網路上傳到線上排行榜,與全球玩家角逐排名。后續并預定透過網路提供更多車隊、車輛、賽道與比賽活動等追加下載內容。
支持PS3SIXAXIS的6軸動態感測功能,玩家可透過傾斜SIXAXIS的方式來操控,提供多樣化的選擇。提供相片模式,競賽中玩家只要按下暫停啟動拍照功能,選擇想拍攝的賽車,并調整鏡頭的角度、放大倍率等設定,即可將畫面拍下儲存于硬碟中。
開發過程
《反重力賽車》的開發和發布由利物浦開發商Psygnosis(后來改名為Studio Liverpool)負責,制作始于1994年下半年。游戲的營銷和藝術設計由Keith Hopwood和The Designers Republic負責。游戲于1995年9月與playstation一同在歐洲發布,成為PlayStation在歐洲最暢銷的首發游戲。游戲后來也在北美發布,并在世嘉土星平臺上推出。游戲的電子音樂配樂備受贊譽,促使游戲開發者更加重視游戲音樂。IGN表揚了本游戲的聲樂,但指出游戲難度過大。游戲發行后備受好評,被認為是索尼首款游戲硬件的代名詞,也是主機游戲中3D圖形的早期展示。游戲后來于2007年作為可下載游戲通過PlayStation Network重新發布。游戲的音樂,尤其是使用當時流行藝術家的音軌,被認為促使游戲開發者更加重視游戲音樂。游戲有四個賽車隊可供選擇,每個隊伍有兩艘飛船。玩家可以通過賽道上的能量補給板獲得各種武器和增益道具,如護盾、渦輪增壓、地雷、沖擊波、火箭或導彈。這些道具可以保護玩家的飛船,或者干擾對手的飛船。
參考資料 >