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綠色傲劍
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《綠色傲劍》是以《傲劍》經(jīng)典玩法為基礎(chǔ)推出的一款全新RPG武俠游戲,不僅延續(xù)原版的精髓,更以“打造綠色江湖”為研發(fā)理念,致力于為玩家構(gòu)建一個(gè)公平綠色的武俠世界。玩家可以在游戲中體驗(yàn)到輕功、騎戰(zhàn)、自由PK等獨(dú)樹一幟的特色玩法,盡享酣暢淋漓的游戲體驗(yàn)!

游戲介紹

游戲信息

游戲名稱:綠色傲劍

游戲類型:ARPG

游戲題材:武俠

開發(fā)團(tuán)隊(duì):天神互動(dòng)

主運(yùn)營(yíng)商:牛A網(wǎng)頁游戲平臺(tái)

發(fā)行時(shí)間:2012年12月28日

測(cè)試狀態(tài):不刪檔內(nèi)測(cè)

游戲畫面:2.5D

四大創(chuàng)新特色

減壓病特色一:零消費(fèi)成長(zhǎng)模式】

全新的“綠色”版本在《傲劍》網(wǎng)頁游戲原有的四大門派基礎(chǔ)上,徹底完善了角色的習(xí)武成長(zhǎng)方式,特別設(shè)置“門派禁地”挑戰(zhàn)模式,讓玩家能在等級(jí)提升的同時(shí)挑戰(zhàn)同門前輩,從而學(xué)習(xí)到更高深的武功招數(shù),無需花錢來購買秘籍,實(shí)現(xiàn)“零消費(fèi)”成長(zhǎng)。玩家還可以在游戲中到其他門派“踢館”,通過挑戰(zhàn)武林四大門派禁地,學(xué)到自己心儀的武學(xué)。更有趣的是,玩家還可以在滿足一定條件后還可以將自己所學(xué)的武功“融會(huì)貫通”,創(chuàng)出專屬的獨(dú)門絕招!

減壓病特色二:優(yōu)厚獎(jiǎng)勵(lì)自給自足】

在傳統(tǒng)游戲模式中,玩家常會(huì)為道具掉落滿足不了成長(zhǎng)需求而苦惱。即將與玩家們見面的“綠色版傲劍”首推自給自足的獎(jiǎng)勵(lì)模式,大幅提升副本、BOSS、活動(dòng)的掉落獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家能通過努力提升,賺足任務(wù)、升級(jí)所需的道具,最大限度的縮小游戲中的“貧富分化”,還原最純粹的游戲樂趣,打造最公平的游戲環(huán)境!

【減壓特色三:平衡型副本告別“秒殺”】

作為《傲劍》網(wǎng)頁游戲即將推出的全新版本,“綠色傲劍”將開放劃分等級(jí)的“標(biāo)配”戰(zhàn)場(chǎng)。采用創(chuàng)新模式的平衡戰(zhàn)場(chǎng)不以玩家原有的裝備為依托,在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,所有玩家的實(shí)力都會(huì)根據(jù)等級(jí)差別而平均化,讓玩家告別被裝備精良的對(duì)手秒殺的歷史。在即將上線的全新戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以借助地形、配合、策略等客觀因素,彌補(bǔ)自身操作與經(jīng)驗(yàn)的不足。另外無限次的復(fù)活機(jī)會(huì),與積分制的獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算模式,也讓“運(yùn)氣”因素對(duì)游戲戰(zhàn)斗的影響減到最低。

減壓病特色四:同級(jí)對(duì)戰(zhàn)擺脫P(yáng)VP無獎(jiǎng)勵(lì)】

在傳統(tǒng)的PVP對(duì)戰(zhàn)中,憑一局定勝負(fù),以成敗論英雄的模式,讓游戲操作相對(duì)薄弱的玩家無法充分享受熱血PK的樂趣。全新的《傲劍》網(wǎng)頁游戲綠色版將在PVP對(duì)戰(zhàn)中劃分嚴(yán)格的PK等級(jí),并采取三局兩勝的積分方式,讓失敗的玩家也能享有排名、稱號(hào)與優(yōu)厚的經(jīng)驗(yàn)、銅錢獎(jiǎng)勵(lì),

參考資料 >

牛A網(wǎng)頁游戲平臺(tái).網(wǎng)頁游戲平臺(tái).2013-07-30

傲劍綠色版四大綠色模式首爆.265G網(wǎng)頁游戲.2013-07-30

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