絕地反擊,是一款科幻概念題材的槍戰射擊類網絡游戲,由韓國網游公司Queens Soft開發。單機游戲《絕地反擊之東方戰線》由蒼龍制造(左蒼龍)2009年3月28日正式發布。
《絕地反擊》由光宇游戲公司運營。故事背景設定為公元2258年地球和宇宙為爭奪能源所爆發的戰爭。游戲以科幻題材為背景,集合了所有FPS游戲的優點,并結合國內玩家所喜愛的各項槍戰游戲內容和操作習慣,所產生的一款第一人稱射擊游戲。
背景設定
公元2088年,地球面臨著新一輪能源危機。
傳統能源較低的轉化效率愈發滿足不了高度發達的人類社會的需求,多次原油泄漏事故和廢氣排放等問題也讓各國在環境保護工作上投入無數的資金。
為了解決這一難題,全球各國共同組建了EEPO(地球環境保護組織),致力于開發和尋找清潔高效的新能源。
2177年,人類通過飛船技術在外太空發現了新的星球—奧林匹斯,這是一個擁有天然水和高能礦石的太空星球,可是地球能源的消耗仍然在繼續,在地球能源危機170年后的公元2258年,科學家開始驗證移民地球之外的無窮大的世界的可行性。
人類開始招募地球上最精銳的勇士前往星球探索。這個計劃被稱之為“麥哲倫”計劃。每個預備隊員都要經過嚴格的測試和訓練,最終要通過“VRU”(宇宙虛擬現實系統)的考驗,才能最終成為探險組的一員。
角色設定
物品道具
特色系統
戰績系統
游戲中設有非常詳細的戰績系統; 其中可查看各兵種和各模式下的戰績詳細信息,《絕地反擊》為每個玩家都提供貼心的技術統計:
動作系統
閃避跳躍
沖擊波跳躍
體力系統
技能系統
技能系統由三個技能(噴射、隱形、鷹眼),一個數值系統(能量系統)構成。技能系統與動作系統一樣,同樣提升了游戲的競技性與策略性,讓競技更加純粹,讓戰斗更加刺激。
噴射系統
隱形系統
鷹眼系統
鷹眼是指裝備鷹眼頭盔后,可以查看所有友方單位的生命值和能量值的被動技能,方便支援兵確定友方單位位置并前往補給。當準星對準地方單位時,也可查看該單位的生命與能量值。
護甲系統
護甲是每個角色均有的基礎屬性,護甲與能量掛鉤,能量的數值與護甲耐久度一致;
護甲的作用是當角色受到傷害時,通過消耗能量,為角色承擔一部分對生命值造成的傷害;
轉移比率(防御力)由戰斗服的屬性決定,例如,若該戰斗服的護甲為40%,則表示若角色受到100點傷害的話,有40點由能量值承擔,60點由生命值承擔;
若能量值為零或不足以承擔傷害的時候,則全部傷害由生命值承擔。
因此過度使用技能會造成角色防護能力的削弱。
護甲的表現:角色信息欄左下黃色條狀指示欄。
插槽系統
插槽數是背包的基礎屬性,決定可以攜帶的武器的插槽數總和。安裝武器后會占用相應數量的插槽,當背包插槽剩余量不足時,無法繼續裝備武器。
插槽是由背包屬性決定的,選擇插槽數較多的高容量背包,可以同時裝備多把突擊步槍或狙擊步槍,從而滿足不同戰斗環境的需求,但是武器插槽需求不得超過背包插槽數上限。
能量系統
戰斗模式
團隊競技模式
以消滅敵人為目標的游戲模式,固定時間內率先消滅規定數量的敵人即可獲勝。
勝利條件
1.規定時間內先到達規定殺敵數
2.規定時間到達殺敵數多的一方勝利
3.如果兩隊的殲敵分數相同,將會進入死亡加時模式,即此模式中先擊殺對方一人的一方勝利
逃脫模式
地圖中有5個箱子,隨機在其中一個生成芯片,雙方對此芯片進行爭奪,一方全滅或對方順利將芯片安裝在目的地則失敗。同一局游戲中玩家不可再生。
勝利條件
1.殲滅對方玩家。
2.確保傳送器的最終所有權
3.圍捕限定時間內的分數
爆破模式
傳統的埋包、防守型模式,一方防守,一方進攻,炸彈爆炸或對方全滅為攻擊方勝利,時間到達炸彈未爆或對方全滅為防守方勝利。同一局游戲中玩家不可再生。
勝利條件
1.殲滅對方。
2.爆炸成功(攻擊組:阿爾法)/阻止爆破(防御組:德爾塔)時獲得勝利
奪旗模式
雙方防守或搶奪敵方旗幟,順利將敵方旗幟帶回己方大本營則得一分,分數先到達規定的隊伍勝利。死后能夠再生。
勝利條件
1.規定時間內先達到分數
2.規定時間到并分數相同時,棋子不在大本營的一方失敗
3.若上述條件都一樣則殺人數多的一方勝利
狙擊模式
雙方僅能使用狙擊槍進行戰斗,死后能夠再生。擊殺次數最先到達規定的一方勝利。
勝利條件
1.規定時間內先達到規定殺敵數
2.規定時間到達殺敵數多的一方勝利
3.如果兩隊的殲敵分數相同,將會進入突然死亡模式,即此模式中先殺死對方一人的一方勝利
刀戰模式
雙方僅能使用手鋸進行戰斗,死后能夠再生。擊殺次數最先到達規定的一方勝利。地圖中有手槍和血包等資源可以搶奪。
合作戰
作戰結束后返回基地的途中,戰機由于意外事故迫降在遺跡附近。無線通訊裝置已壞,無法呼叫支援……請尋找與基地聯絡的方法,嘗試生存下來并逃離此地,為總部提供寶貴的情報。
關卡1:使用沖擊波擊破路途中的路障,安全的移動到地圖傳送點;
關卡2:消滅所有精英類異型,且抵御異型攻擊確保呼救雷達不被破壞。
場景地圖
團隊競技模式
古堡
對稱地圖,田字型,有三條道路可以進攻至對方陣地,田字中心為電網,需噴射背包才可無傷通過。
廢棄工廠
對稱地圖,長方形,中間為開闊倉庫,兩側有通風管道可俯瞰下方。
核電站DM
非對稱地圖,有三條通道可進攻至對方陣地,下水道連接對方陣地,主要發生狙戰。
基本對稱地圖,中心為田字形,三條通道可進攻,中間通道筆直,主要發生狙戰。
捕鼠行動
捕鼠行動-爆破的簡化版,簡化為兩個區域,面積縮小。
奪旗模式
花崗石基地
基本對稱地圖,長方形,分三層,三條通道可進攻,中間地帶開闊,主要發生狙戰。
代號S6
對稱地圖,長方形,分三層,三條通道可進攻,中間地帶開闊。
爆破模式
船廠
非對稱地圖,有兩個炸彈安置點,地圖較大,適合配合作戰。
非對稱地圖,有三條通道可進攻至對方陣地,下水道連接對方陣地,主要發生狙戰。
捕鼠行動-爆破
非對稱地圖,較為復雜,共三層,有三個區域。
逃脫模式
導彈基地逃脫
導彈基地的升級版,增加了一層傳送裝置。
狙擊模式
長方形地圖,雙方各占據一側相互攻擊,只可進行狙擊模式。
代號S6-SNI
代號S6的簡化版,減少為一層,三條通道可戰斗,中間地帶開闊。
刀戰模式
角斗場
十字形,三層,地下可以撿取一把手槍,同時周圍有傳送門,進入后可以傳送至地圖的其他位置。
廢棄工廠
對稱地圖,長方形,中間為開闊倉庫,兩側有通風管道可俯瞰下方。
配置要求
操作指南
游戲評測
《絕地反擊》中為所有玩家設計的武器也可謂是別具匠心,在外觀上,華麗的形象讓各種武器都觀感極好,配上環繞在槍械不同部位的稀薄能量團,一看便知是科幻片中才會出現的高新武器;從威力上,華麗的外表下,各種武器卻散發著幽幽鋒芒,讓人不寒而栗,單是近戰武器格斗鋸的沖擊波,便讓人有種心悸的觀感;在配件上,《絕地反擊》中大部分的槍支都可以加掛配置裝備,如榴彈發射器,如瞄準鏡等等。(騰訊游戲評)
《絕地反擊》采用了全球頂級的Jupiter EX游戲引擎,在畫面的刻畫與表現力上有著無與倫比的效果,不管是游戲的金屬質感還是各種背景光源,甚至于物品表面的紋理都刻畫得淋漓盡致(網易評)
《絕地反擊》中,每類兵種都擁有各自豐富的武器系統,更有兵種特色武器,整個武器系統自成體系。(新浪游戲評)
參考資料 >
《絕地反擊》背景故事.騰訊游戲.2015-07-27
武器裝備介紹.絕地反擊.2015-07-27
戰績系統.絕地反擊.2015-07-27
動作系統.絕地反擊.2015-07-27
技能系統.絕地反擊.2015-07-27
插槽系統.絕地反擊.2015-07-27
能量系統.絕地反擊.2015-07-27
戰斗模式.絕地反擊.2015-07-27
地圖介紹.絕地反擊.2015-07-27
絕地反擊.騰訊游戲.2015-07-27
游戲操作.絕地反擊.2015-07-27
真實動作槍戰 盡在《絕地反擊》.騰訊游戲.2015-07-27
六項領先 《絕地反擊》沖擊國內FPS網游市場.網易游戲頻道.2015-07-27
《絕地反擊》沖擊國內FPS網游市場.新浪游戲.2015-07-27