《風來的西林》系列游戲是從1995年發(fā)售的SFC游戲《不可思議的迷宮2風來的西林》開始而來的作品。作品采用了每當進入就會改變內部構造的迷宮系統(tǒng)、敵我雙方同時交互行動的回合制、每當被全滅等級就會回到1,并且攜帶的所有道具全部丟失的系統(tǒng)。這種和過往的RPG游戲有著完全不同,而又非常殘酷的高難度系統(tǒng),令當時大部分的RPG玩家感到非常驚訝,并成為了一時間的話題。
特色系統(tǒng)
隨機性和難度
風來的西林系列是難度極高、隨機性極高、游戲性極高的優(yōu)秀系列作品,有不少的玩家在游戲中出現(xiàn)了大量悲劇事件:比如當自己HP比較少的時候還希望進行下一層的探險,然而下一層開始時卻是滿是怪物和陷阱的怪物房間,令自己后悔莫及;又或者是當自己處于危機狀態(tài),剛好覺得下一擊能夠消滅敵人的瞬間,卻打出了MISS,反而被怪物打倒了;再如中了“變化成飯團”的陷阱,而身后又有火龍那種時刻的無奈……這一系列的隨機事件讓玩家每次行動以前都必須慎重考慮,而在關鍵時刻又必須果斷行動,只有這樣才能達到迷宮的最深層。這樣的系統(tǒng)設計讓玩家必須通過游戲不斷積累經驗,而非僅僅是依靠主人公的經驗、等級和裝備來闖關,而這也正是《風來的西林》系列的最大魅力。
失敗懲罰
一旦挑戰(zhàn)失敗,西林將被送回村子,失去身上所有的道具和金錢。西林4以前,除了極少數特殊道具以外,失去的物品無法取回。西林4(以及之后的西林5)引入了“標記”系統(tǒng),允許玩家找回失去的武器和盾牌(前提是想要找回的物品帶有標記),但是其他道具仍然無法取回。
強制存檔
除西林3的Easy難度以外,所有作品都會在玩家讀取存檔時,或者進入迷宮時強制修改存檔。如果沒有通過正確方法存檔,而是直接退出游戲,那么游戲將認為玩家“進入了迷宮但是挑戰(zhàn)失敗”,導致道具、金錢丟失。這樣一來,玩家無法通過讀取進入迷宮之前的存檔來回避挑戰(zhàn)失敗的懲罰。
等級系統(tǒng)
除西林3以外,一旦離開迷宮(無論此次挑戰(zhàn)是否成功),主人公的等級都會降回1級,因此在迷宮中花費大量時間練級并不能降低下一次挑戰(zhàn)的難度。主人公升級時,攻擊的威力會有所提升,但是防御能力卻不會有任何變化。因此,即使等級已經達到最高的99級,沒有足夠好的盾牌也有可能被高級怪物輕易擊敗。
時間限制系統(tǒng)
游戲中存在“饑餓度”的設定,該數值會隨著時間推移自動下降,降至0以后每回合都會使玩家HP下降,甚至可能導致HP變?yōu)?(被餓死)。由于迷宮中的食物類道具有限,玩家無法長時間停留,否則有可能陷入食物不足的困境。
此外,如果玩家在同一層停留時間過長,游戲會發(fā)出警告信息。此時如果玩家無視警告繼續(xù)留在該層,則游戲會啟動相應措施,例如大量刷新強力怪物"食人惡魔"(ひとくいデビル),甚至刮大風將玩家強制送出迷宮(認定為本次冒險失?。?。這樣的設定使得玩家無法在同一層消耗大量時間來練級、刷道具。
通關后的新迷宮
這一系列所有作品,在通關后繼續(xù)游戲(即“二周目”)時,都會出現(xiàn)新的迷宮供玩家挑戰(zhàn),同時原有的迷宮(“一周目”迷宮)也會繼續(xù)開放。二周目的迷宮難度遠遠大于一周目,很多迷宮層數達到甚至超過99層,而且大多數二周目迷宮還有道具攜帶限制。因此,有些玩家將一周目迷宮戲稱為“新手教學迷宮”。
道具攜帶限制
很多二周目迷宮都存在道具攜帶限制。有些迷宮要求攜帶道具在一定數量以下,此類迷宮可以借助道具“保存壺”(保存の壺)攜帶超過數量限制的道具。但是更多迷宮要求不能攜帶任何道具進入,只能使用迷宮中的道具來挑戰(zhàn)。禁止攜帶道具的迷宮一般同時禁止攜帶金錢。
衍生作品
注:除“不可思議的迷宮風來的西林DS”及“不可思議的迷宮風來的西林3:機關屋的睡美人”兩部作品發(fā)售了英文版以外,其他作品都只發(fā)售了日文版。
參考資料 >
【玩法快搜】風來的西林.搜狐網.2021-06-22