2023年王者榮耀挑戰(zhàn)者杯,是由KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽組織的比賽。
2023年王者榮耀挑戰(zhàn)者杯共計(jì)16支戰(zhàn)隊(duì),8支KPL隊(duì)伍、3支K甲隊(duì)伍、3支全國(guó)大賽隊(duì)伍、2支主播賽道隊(duì)伍,進(jìn)行角逐。其中,K甲賽道的每支隊(duì)伍上場(chǎng)名單(由首發(fā)選手和替補(bǔ)選手共同組成)必須沿用己方2023年K甲夏季賽選手大名單內(nèi)的選手。比賽時(shí)間為2023年10月13日-11月5日,其中,瑞士輪比賽時(shí)間2023年10月13日至22日,挑杯8進(jìn)4比賽時(shí)間2023年10月24日-10月27日,半決賽比賽時(shí)間2023年10月29日-10月30日,總決賽比賽時(shí)間2023年11月5日;比賽地點(diǎn)在快手太湖國(guó)際電競(jìng)館,總獎(jiǎng)金350萬(wàn)元。11月5日,2023年王者榮耀挑戰(zhàn)者杯總決賽結(jié)束,重慶狼隊(duì)4-2戰(zhàn)勝成都AG超玩會(huì),成功奪得冠軍,打野選手小胖(李達(dá)亨)獲得比賽的FMVP,后續(xù)將會(huì)獲得定制的挑戰(zhàn)者杯FMVP英雄皮膚,且這次的FMVP英雄為裴擒虎。
賽程賽制
瑞士輪
第一階段:本階段比賽皆為BO3的瑞士輪賽制,并在全局BP的基礎(chǔ)上增加了新規(guī)則“挑戰(zhàn)者的祝福”。瑞士輪賽制:16支戰(zhàn)隊(duì)抽簽決定第一輪對(duì)戰(zhàn),勝利的8支隊(duì)伍分為一組,失敗的8支隊(duì)伍分為一組,組內(nèi)抽簽進(jìn)行第二輪對(duì)戰(zhàn);第二輪結(jié)束后,獲勝兩次的4支隊(duì)伍分為一組,一勝一負(fù)的8支隊(duì)伍分為一組,失敗兩次的4支隊(duì)伍分為一組,繼續(xù)組內(nèi)抽簽決定第三輪對(duì)戰(zhàn);以此類推,每輪結(jié)束后勝負(fù)戰(zhàn)績(jī)相同的隊(duì)伍進(jìn)入同組抽簽進(jìn)行下一輪交手,一旦拿下三場(chǎng)勝利會(huì)直接晉級(jí)第二階段,累計(jì)三場(chǎng)失敗將會(huì)被直接淘汰。最終拿下三場(chǎng)勝利的8支隊(duì)伍晉級(jí)第二階段,其余隊(duì)伍淘汰。
挑戰(zhàn)者的祝福:當(dāng)兩支不同級(jí)別賽道的隊(duì)伍相遇時(shí),次級(jí)別賽道隊(duì)伍可以在單場(chǎng)比賽前指定兩名英雄,高級(jí)別賽道隊(duì)伍不能在BP環(huán)節(jié)選擇禁用這兩名英雄;當(dāng)次級(jí)別賽道隊(duì)伍選擇了一個(gè)被指定的英雄,則該英雄可以在后續(xù)比賽中被高級(jí)別賽道隊(duì)伍正常選擇;次級(jí)別賽道隊(duì)伍也可選擇放棄使用“挑戰(zhàn)者的祝福”。
淘汰賽
第二階段:淘汰賽。參賽隊(duì)伍:瑞士輪中晉級(jí)的隊(duì)伍(8支)。賽制:BO7單敗淘汰。模式:全局B/P,第7局巔峰對(duì)決。選邊權(quán):每場(chǎng)比賽的第1局由裁判拋硬幣決定,每局比賽的敗方擁有下局比賽的選邊權(quán)。對(duì)陣:抽簽決定。
比賽場(chǎng)館
2023王者榮耀挑戰(zhàn)者杯比賽地點(diǎn)在快手太湖國(guó)際電競(jìng)館,該場(chǎng)館是KPL戰(zhàn)隊(duì)蘇州KSG的俱樂(lè)部主場(chǎng)。快手太湖國(guó)際電競(jìng)館坐落于蘇州市域地理中心,位于橘林街西側(cè)、五湖路南側(cè),與蘇州灣地下空間相鄰。快手太湖國(guó)際電競(jìng)館總用地面積約8210平方米,總建筑面積約9420平方米,總投資約1.3億元。周邊配套設(shè)施齊全,區(qū)域商圈富有活力,產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)雄厚,高校智力資源密集。快手太湖國(guó)際電競(jìng)館按照電競(jìng)場(chǎng)館的最高標(biāo)準(zhǔn)打造,在軟硬件、地理位置等方面都具有明顯優(yōu)勢(shì),是KPL夏季賽開賽的6家主場(chǎng)當(dāng)中規(guī)模最大的電競(jìng)場(chǎng)館。電競(jìng)館設(shè)有通高3層的超大空間,主會(huì)場(chǎng)演播廳容納觀眾約640人,綜藝演播廳約210人。
賽事獎(jiǎng)金
參考資料
賽事解說(shuō)
參考資料
比賽時(shí)間
參考資料
分組抽簽
表格參考資料:
模式及流程
征召模式
該模式會(huì)通過(guò)雙方輪流禁用/選擇英雄的方式,部署最終的游戲陣容。每次選擇和禁用都有相應(yīng)的時(shí)間,雙方需要在游戲程序規(guī)定的時(shí)間內(nèi)作出選擇。該模式在最后的選擇環(huán)節(jié),禁止使用“幫搶”功能。
征兆順序
(A)階段一:禁用順序:藍(lán)→紅→藍(lán)→紅
(B)階段二:選擇順序:藍(lán)→紅紅→藍(lán)藍(lán)→紅
(C)階段三:禁用順序:紅→藍(lán)→紅→藍(lán)
(D)階段四:選擇順序:紅→藍(lán)藍(lán)→紅
禁用/選擇(B/P)流程&時(shí)間
(A)藍(lán)色方B/P總時(shí)長(zhǎng):225s(30s×4+30s+30s+45s=225s)
(B)紅色方B/P總時(shí)長(zhǎng):270s(30s×4+30s+30s+45s+45s=270s)。
全局B/P模式
全局B/P模式會(huì)在征召模式的基礎(chǔ)上增加了兩項(xiàng)以下規(guī)則:
(A)己方使用過(guò)的英雄,不會(huì)出現(xiàn)在剩余比賽的己方陣容中,也不會(huì)出現(xiàn)在剩余比賽的對(duì)方禁用池中,即:每個(gè)英雄每一方只能使用一次。
(B)英雄的使用次數(shù)只對(duì)應(yīng)使用隊(duì)伍,不對(duì)應(yīng)使用選手。
自選模式
自選模式?jīng)]有禁用環(huán)節(jié),雙方將在游戲程序規(guī)定的時(shí)間內(nèi)分別選取5個(gè)不同的英雄,且選擇過(guò)程雙方互不可見,直到游戲進(jìn)入加載畫面雙方才可得知對(duì)方陣容。自選模式通常被安排在一場(chǎng)比賽的最后一局,該局游戲會(huì)解禁在全局BP中使用過(guò)的英雄。
賽程進(jìn)度
截至2023年11月5日
參考資料
參考資料
參賽隊(duì)伍
參考資料
賽事文化
參考資料
參考資料 >
王者榮耀挑戰(zhàn)者杯-王者榮耀官方網(wǎng)站-騰訊游戲.王者榮耀.2023-10-13
2023年王者榮耀挑戰(zhàn)者杯賽制講解.新浪微博.2023-10-13
2023年王者榮耀挑戰(zhàn)者杯.新浪微博.2023-10-13
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王者榮耀.王者榮耀.2023-10-13
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