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諾亞之心
來源:互聯網

《諾亞之心》是由祖龍娛樂研發,騰訊游戲代理發行的開放世界冒險手游,于2022年4月13日開啟不刪檔測試。游戲以其超大擬真球形無縫地圖、探索、戰斗、生活和社交四大主線并行的玩法而著稱,無職業限制,融入了幻靈為核心的連攜和附體戰斗系統,以及卡牌玩法融入MMO手游的特色,提供了開放自由的游戲體驗。玩家可以成為勇士與同伴一起挑戰極限,或變身探險家組建探險小隊探索未知寶藏,甚至伐木挖石建立屬于自己的家園。2022年2月10日,《諾亞之心》開啟首次付費測試,同年7月18日在日本、歐美等多個國家和地區正式上線。2023年10月26日,騰訊《諾亞之心》手游發布停運公告,由于騰訊與祖龍娛樂的代理協議即將到期,經與開發商友好協商,騰訊于2023年12月26日10點正式停止《諾亞之心》在中國大陸地區的運營。

游戲背景

諾亞大陸,一個被光明眷顧的世界,無數生靈在這里出生,在光明的庇佑下成長、生活、繁衍、死亡,然后等待新生,光指引著他們不斷向前。然而,一場吞噬光明的浩劫突然降臨,光明與黑暗重疊,是歸于混沌,還是疾風不息,解開力量的謎題。

游戲介紹

《諾亞之心》主打超大地圖、自由探索、幻靈小隊協同作戰、擬真生態,休閑玩法等特色。諾亞星球有著完整星球無縫銜接的獨特設計,地圖面積直達6400萬平方米。游戲中擁有面積近百平方公里的無縫大地圖,進一步實現了連續球形無縫大地圖,玩家可以環游星球一圈后回到原點。這個世界是一顆星球,擁有草原、雨林、冰原、山地、沙漠、湖泊、河流、海洋等豐富的地形地貌。

諾亞借助虛幻引擎4打造擬真生態系統,還原各類地形地貌以及各種生物,全方位的生活玩法給予玩家更多游戲方向。晝夜輪回、天氣變幻,無限風景;動物、植物、礦物,各類圖鑒;裁衣、做飯,各種生活玩法等。

角色設定

玩家角色

游戲中玩家可以自行選擇主角的性別,并且可以定制主角的面容體格。主角擁有能力、技能和附身等多個強化系統。能力分為充能和技能兩部分。充能面板可以看到雅芙之鏡的等級,雅芙之鏡的等級越高玩家就能解鎖更多的技能,雅芙之鏡的升級需要結晶碎片,一共有七種結晶碎片,每個結晶對應相應的技能。

技能

游戲并沒有傳統意義上的職業劃分,而是通過武器和幻靈的選擇來劃分。除了通用技能,六種主手、副手武器分別有各自獨立的“招式”系統,例如輕擊連擊、重擊連擊、挑空、空中連擊、蓄力招式等等。需要玩家通過投入技能點來解鎖新招式,或者強化已有能力。

通用技能則強化“身法”類招式:疾跑、閃避、受身三類,強化效果均為減少釋放時消耗的體力值。

技能系統包含“天賦”子系統,也是真正形成各武器之間差異化的系統。天賦一共15種可供選擇,除通用欄外,四種主手武器各自特色的天賦,可以通過投入技能點來解鎖,提供的天賦能力不僅能夠增加屬性,還能賦予角色特殊BUFF。生活職業方面,玩家角色有三種生活職業,分別是廚師、工匠和裁縫,這三種職業分別可以制作食物、工具和衣物,制作所需的原材料可以通過采集獲取。

幻靈

幻靈系統以諾亞世界中的部分NPC為藍本,能夠通過“喚靈”玩法獲取NPC當伙伴?;渺`按品質分為:稀有、史詩、傳說三個級別。其中傳說級別的幻靈屬性最強,一個隊伍能夠上陣4位幻靈,附體一位,傭兵三位。除了附身系統讓人物角色能夠施展幻靈的能力,獲得強力屬性加持外,還可以額外出場3名幻靈作為傭兵輔助戰斗。幻靈分為風暴、烈焰、雷霆、怒濤、暗影、光耀六大種族,種族之間存在克制關系,怒濤、烈焰、雷霆、風暴依次循環克制,暗影和光耀互相克制?;渺`有五大職業,職業則將各個幻靈特異化,給予幻靈定位,不同職業出戰將會給予隊友額外加成。

種族

在諾亞之心中,幻靈一共分為風暴、烈焰、雷霆、怒濤、暗影、光耀六大種族,種族之間存在著克制關系,怒濤、烈焰、雷霆、風暴依次循環克制,暗影和光耀互相克制。在戰斗中如果幻靈攻擊到自身克制屬性的目標時則會造成額外25%的傷害,反之如果遇到克制自己的屬性時,也會額外承受25%的傷害。

職業

幻靈有五大職業,職業則將各個幻靈特異化,給予幻靈定位,不同職業出戰將會給予隊友額外加成。

培養

每個幻靈都可以通過升星和升級來提升評分。幻靈升級需要單獨的幻靈經驗,等級越高屬性越高。升星需要獲取幻靈碎片,可以通過拍賣行、活躍度度獎勵、活動任務獎勵等方式來獲得,抽取相同幻靈時會轉化成一定數量的碎片來給幻靈升星。星級越高,幻靈獲得屬性加成也就越高。

幻靈列表

角色能力

游戲道具

武器裝備

裝備可以分為四類十六種。裝備品質由低到高分為:白色、綠色、藍色、紫色(套裝)、粉色(獨特)、金色(傳說)。通常玩家們可以通過秘境來獲得裝備,普通秘境最高品質掉落為紫色,困難秘境則可以掉落粉色裝備和橙色裝備(高等級困難秘境概率掉落)。裝備的強化可以繼承,附魔不能繼承。

工具

道具強化

場景地圖

世界地圖

游戲中擁有面積近百平方公里的無縫大地圖,在此基礎上,進一步實現了連續球形無縫大地圖,玩家可以在環游星球一圈后回到原點,找到出發時的標記。這個世界是一顆星球,星球上擁有草原、雨林、冰原、山地、沙漠、湖泊、河流、海洋等豐富的地形地貌。

游戲場景

特色系統

游戲模式

游戲中擁有多種游戲模式,包括冒險玩法、秘境副本和光明試煉等。

秘境可以分為普通秘境還是困難秘境,挑戰不同難度的秘境消耗體力不同,通關秘境副本可以獲得裝備和經驗。

光明試煉是一個可以自動掛機產出資源的玩法,并且也能獲取經驗,挑戰的層數越高,每分鐘產出的資源就越多。

游戲模式、成就系統、戰斗系統(即時或回合,以及聯機對戰互動的部分);在多人電子游戲中通常會有玩家團隊(組隊的設計,公會、行會、家族)、PK系統(即PvP的全部設計)、交易系統(交易,擺攤,拍賣)、任務系統(包括限時活動)。

任務系統

任務系統包括主線任務、支線任務等多種任務。

主線任務又可分為劇情任務、引導任務兩類,劇情任務是為了讓玩家更好地了解游戲背景,引導任務是為了教會玩家各種玩法。

支線任務主要為四類:家園任務、幻靈任務、探索任務、奇遇任務。家園任務是引導玩家如何打造家園并升級家園的玩法;幻靈任務則可以通過挑戰幻靈獲得幻靈;探索任務主要是尋找寶箱,還有開啟傳送地點獲得能力升級材料;奇遇任務為在地圖發現隱藏的道具并觸發隱藏任務。

玩家團隊

玩家進入游戲的第一天就可以創建自己的公會或者加入別人的公會,有了公會之后便可以參加公會活動,例如每晚7點~8點的晚宴活動,能夠為玩家提供大量的經驗,在前期,晚宴的經驗量很容易拉開等級差距。

畫冊系統

畫冊也就是圖鑒,一共有7個分類,點擊畫像可以看到提示和線索,提示和線索可以分為兩類,第一種簡易類(可以直接前往的),第二種困難類(需要任務或者探索困難的);其中困難類畫冊又包括風景畫冊(尋找困難),人物畫冊(需要任務)和怪物畫冊(副本和稀有怪獲取)。激活畫冊會獎勵玩家鉆石和學識(用于生活職業晉級),畫冊激活到一定數量還有額外的鉆石獎勵。

游戲評價

《諾亞之心》擁有奇幻宏大的游戲世界觀,別出心裁的球形連續大地圖,擬真感不俗的氣候設定,新穎自由的幻靈戰斗體系。值得一提的是,這款游戲的自由度與“反常規”設計,還融于整套養成體系。不論從玩法豐富度還是策略深度上,《諾亞之心》都希冀著可以做的更自由、更好玩——即便是撿垃圾,也能撿的輕松、自由、愜意。(游民星空評)

這款《諾亞之心》在設計時思路與《幻塔》比較類似,一部分的開放世界探索玩法再搭配上開發團隊擅長的大世界MMORPG,共同組合成一款完整的游戲。但很顯然,經歷過數次重做后的《幻塔》勉強將這兩種玩法合二為一,做到了兩種元素相互協調??伞吨Z亞之心》似乎有些操之過急,以不刪檔測試的品質來看,無論是二次元風格、MMO玩法、以及開發團隊擅長的3D建模,幾種元素互相制肘,讓游戲呈現出一種極為怪異的狀態,自然也很難落得什么好評。(17173評)

參考資料 >

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