《槍林彈雨》是由天拓游戲獨(dú)家代理,成都雨神電競科技股份有限公司研發(fā),在騰訊開放平臺(tái)運(yùn)營的一款次世代FPS(第一人稱射擊)網(wǎng)頁游戲。
本游戲?yàn)榻巧缪蓊愑螒?,可以扮演自由軍或精英部?duì)的一員小兵,進(jìn)化的生化模式,近百種高端武器。游戲有元素子彈、天賦搭配和英雄戰(zhàn)隊(duì)等多個(gè)特色玩法,不僅能體驗(yàn)爽快的槍戰(zhàn)樂趣,還能體驗(yàn)到自身成長和策略搭配帶來的戰(zhàn)力提升。
背景設(shè)定
霍格爾和羅伯特在軍隊(duì)中作戰(zhàn)勇敢,戰(zhàn)功顯赫,一步一步從士兵到軍官,不到10年的時(shí)間,他們倆也成為軍界最年輕的將軍。
在長期戰(zhàn)爭中,霍格爾開始懷疑這場戰(zhàn)爭的正義性,在越來越接近權(quán)力核心圈時(shí)他發(fā)現(xiàn)這場曠日持久的戰(zhàn)爭只是無良政客的游戲和進(jìn)升砝碼,霍格爾也越來越受到權(quán)力核心圈的排擠,終于在一次戰(zhàn)斗中,霍格爾和他的軍隊(duì)被無情的出賣,霍格爾經(jīng)過無比痛苦的思想掙扎,終于決定為了自由,為了尊嚴(yán),他和他的軍隊(duì)將不為任何組織作戰(zhàn),退到的一個(gè)偏僻的海港,只求保護(hù)駐扎地人民的自由和尊嚴(yán),對外稱自己為自由軍。政府得知,宣布他們?yōu)榕衍?,欲處之而后快。來不及退出?zhàn)斗的自由軍轉(zhuǎn)入城市中錯(cuò)綜復(fù)雜的地下通道之中,一邊抵抗一邊尋找出路與自由軍大部隊(duì)會(huì)合。
而羅伯特,在接近權(quán)力核心之后,卻越來越迷戀權(quán)力,越來越熱衷于權(quán)力的碾壓,得知巴拉克脫離精英部隊(duì)的消息,為了撇清和他的關(guān)系,表現(xiàn)自己的忠誠,主動(dòng)向國防部提出他前去進(jìn)剿的申請,為了取信高層,羅伯特甚至愿意將自己的家人作為人質(zhì)來換取信任。終于羅伯特得到了機(jī)會(huì)——一個(gè)用以前的兄弟來換取更高權(quán)利的機(jī)會(huì),他獲準(zhǔn)率軍剿滅巴拉克的自由軍。
而三人中的最后一人,來自圣羅曼諾夫家族的克洛斯,也走上了和他的兄弟們不同的道路,克洛斯在戰(zhàn)爭結(jié)束后遞交了退役申請,參加家族每15年一次的選拔賽。
圣羅曼諾夫家族和神秘組織有一張永世的契約,家族必須一定時(shí)間給神秘組織輸送一名具有家族血統(tǒng)的男子作為神秘組織的戰(zhàn)士,訓(xùn)練成未來戰(zhàn)士,而作為回報(bào),神秘組織會(huì)保證其家族的永世顯赫。但是家族如果泄密或者毀壞契約,家族的榮耀將瞬間灰飛煙滅。家族核心成員時(shí)時(shí)刻刻都能感受到神秘組織龐大而恐怖的力量。沒人知道這個(gè)組織的勢力滲透到多大的程度。
家族送到神秘組織服役的戰(zhàn)士在服役期滿之后會(huì)回到家族之中,家族會(huì)給與他僅次于族長的地位而備受家族成員尊重,服役期的任何經(jīng)歷都是絕對嚴(yán)格保密的,這是家族的最高機(jī)密也是生死榮辱的機(jī)密。
家族中的年輕男子也為若干年一次的戰(zhàn)士選拔做著準(zhǔn)備,克洛斯?fàn)斴叀⒏篙呥h(yuǎn)離家族核心,在家族中很沒有地位,在顯赫家族中過著被人看不起的生活。為了領(lǐng)導(dǎo)整個(gè)家族呼風(fēng)喚雨,為了能成就一番事業(yè),克洛斯必須要靠自己的雙手來實(shí)現(xiàn)一切。不知道是幸運(yùn)還是悲劇,克洛斯擊敗所有的競爭者,被送往神秘組織,從此他的一切都成為一個(gè)謎。也從此他和自己出生入死的好戰(zhàn)友好兄弟分離,今后是敵是友,撲朔迷離。
往日的友情不再,曾經(jīng)并肩作戰(zhàn)的兄弟卻即將成為戰(zhàn)場上的敵人。從海港到叢林,從基地到空間站。雙方勢均力敵,難解難分。神秘組織關(guān)注著這場戰(zhàn)爭,秘密派遣未來戰(zhàn)士滲透到自由軍和精英部隊(duì)中,一場新的危機(jī)正在醞釀。自由和忠誠的碰撞,勇氣和鮮血的交匯,誰才是真正的勝利者?
角色設(shè)定
《槍林彈雨》背景是架空背景,與現(xiàn)實(shí)無關(guān),在游戲中,玩家扮演交戰(zhàn)雙方,爭奪軍事陣地。
與常見的RPG和SLG不同,作為一款3DFPS游戲,《FireRush》的戰(zhàn)斗節(jié)奏異常激烈。大部分時(shí)間是在參與玩家間的協(xié)作與對抗,因此玩家交互和聯(lián)系更加緊密。游戲中槍械寫實(shí),擁有很高的擬真度,對那些“軍迷”玩家來說很有吸引力。
角色:
未來戰(zhàn)士
沒有人知道受雇于神秘組織的未來戰(zhàn)士來自于哪里,在哪里受訓(xùn),會(huì)出現(xiàn)在哪里,甚至連名字也無從知曉。唯一可以知道的是他們具有最恐怖的武器,擁有最奇異的超能力。他們的出現(xiàn)就是噩夢的降臨。信仰是他們的一切。
徽章:星球。口號:信仰
自由軍原是聯(lián)邦政府特設(shè)的維和部隊(duì),阻止叛亂和維護(hù)地區(qū)和平是其主要任務(wù)。在重大情況發(fā)生時(shí),往往會(huì)和精英部隊(duì)并肩作戰(zhàn)。自從在抗美援朝第二次戰(zhàn)役時(shí)被自己效忠的國家無情的出賣之后,部隊(duì)聯(lián)合傭兵組織,成立了自由軍,沒有人知道她們的真正勢力有多么強(qiáng)大……自由戰(zhàn)士發(fā)誓不在為任何國家服務(wù),他們只為自由而戰(zhàn)!
徽章:蜘蛛??谔枺鹤杂?/p>
精英部隊(duì)
為國效忠的戰(zhàn)士,保護(hù)著善良的人民和無良的政客,是歷史最為悠久的一支部隊(duì)。每一位隊(duì)員都是經(jīng)過艱難的考核后選拔而出的精英分子。精英部隊(duì)的主要任務(wù)是負(fù)責(zé)國家穩(wěn)定,并解決所有國際紛爭。精英戰(zhàn)士紀(jì)律嚴(yán)明作戰(zhàn)勇猛,擁有最先進(jìn)的武器裝備,他們?yōu)閲叶鴳?zhàn)!
徽章:翅膀??谔枺褐艺\。
游戲模式
團(tuán)隊(duì)模式團(tuán)隊(duì)對抗,擊殺對方達(dá)到規(guī)定數(shù)量或規(guī)定時(shí)間殺敵數(shù)多的隊(duì)伍獲勝。
百變樂斗團(tuán)隊(duì)模式的衍生玩法,人物死亡后變身成小動(dòng)物,小動(dòng)物在一定時(shí)間內(nèi)未被擊殺將會(huì)恢復(fù)成人類。
玻璃模式團(tuán)隊(duì)模式的衍生玩法,場景中的地面全為玻璃,地圖上會(huì)不斷刷新可拾取的手榴彈,只能使用近戰(zhàn)武器、手雷、或是砸玻璃的方式來擊殺敵人。
爆破模式進(jìn)攻方需要安裝C4爆破基地,防守方需要阻止C4爆炸。
生死爆破爆破模式的衍生玩法,人物犧牲后在一定時(shí)間內(nèi)可以被隊(duì)友救活。
個(gè)人模式個(gè)人作戰(zhàn),擊敗其他玩家,由玩家率先達(dá)到規(guī)定殺敵數(shù)時(shí)游戲結(jié)束。
全能槍王個(gè)人模式的衍生玩法,場景中只能使用主武器和近戰(zhàn)武器,主武器由系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)放,且擊殺一定數(shù)量敵人后將更換主武器類型。
資源模式占據(jù)資源點(diǎn)自動(dòng)獲得資源和回復(fù)生命,資源先到目標(biāo)數(shù)的隊(duì)伍獲勝。
生化模式限時(shí)內(nèi),變異體感染所有人類獲勝,有人類成功躲避感染則人類獲勝。
終極生化生化模式的衍生玩法,游戲開始時(shí)變異體中會(huì)出現(xiàn)母體,游戲快結(jié)束時(shí),人類中會(huì)出現(xiàn)狩魔獵人。
生化對決終極生化的衍生玩法,普通變異體通過感染人類或時(shí)間積累能量值能變身母體。
機(jī)甲模式你可以通過在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)獲得召喚點(diǎn),只要獲得足夠的召喚點(diǎn)就可以召喚屬于你自己的機(jī)甲。
幽靈模式爆破模式的衍生玩法,進(jìn)攻方變成了只能使用近戰(zhàn)武器的隱身幽靈。
鬼武爭雄幽靈模式的衍生玩法,隊(duì)友死亡就會(huì)變成敵人,擊殺敵人可以讓他們變?yōu)殛?duì)友。
躲貓貓躲藏方可選擇變身成場景中的小物件,需躲避尋找方的偵查,存活到最后。
巨獸無敵探索各式神秘地域,解開未知的謎題,挑戰(zhàn)巨大的怪物。
挑戰(zhàn)模式變異喪尸大軍正在進(jìn)攻人類,人類的勇士趕快前往戰(zhàn)場的前沿抵御敵人潮水般的進(jìn)攻。
單人塔防建造各種塔防建筑抵抗怪物對核心的進(jìn)攻。
多人塔防多人配合建塔,抵抗怪物對核心的進(jìn)攻。
塔防對戰(zhàn)選擇怪物卡牌進(jìn)攻,造塔防御對方怪物進(jìn)攻,搶奪中立點(diǎn)獲取優(yōu)勢。
無盡塔防無核心,建造防御塔,在限定時(shí)間內(nèi)消滅怪物越多獎(jiǎng)勵(lì)越多。
特色系統(tǒng)
U超炫畫面
《槍林彈雨》作為首款由Unity跨平臺(tái)引擎制作的3D射擊網(wǎng)頁游戲,擁有優(yōu)秀的畫面,場景精美甚至可比端游。
游戲中陰影如人物倒影等全部即時(shí)計(jì)算,人物運(yùn)動(dòng)時(shí)陰影也會(huì)隨之變化;植物如樹葉、花草等能夠略微擺動(dòng),以營造出更加真實(shí)的場景。
游戲中槍械按真實(shí)尺寸制作而成,每把槍械擁有5000面左右,模型細(xì)膩圓潤,完美再現(xiàn)了真實(shí)槍械。所有細(xì)節(jié)一絲不茍,可以在游戲中看到槍的保險(xiǎn)、護(hù)木、抑制器、光瞄紅瞄、扳機(jī)、拉機(jī)柄、瞄具等所有組件一應(yīng)俱全,甚至連護(hù)木的紋路、退焰器的孔洞、槍械側(cè)面的編號、和一些充滿個(gè)人風(fēng)格的迷彩染色都清晰可見。
我們?yōu)橛螒蛑兴劳龅慕巧砑恿瞬纪尥尴到y(tǒng),它會(huì)根據(jù)攻擊來源的方向和力道,做出類似于被打飛的效果。這一系統(tǒng)大大的改良了玩家的操作手感,是玩家在游戲中能夠體驗(yàn)爽快的爆頭與爆炸等。
最炫目的特效,最真實(shí)的手感,盡在《槍林彈雨》。
槍械強(qiáng)化
玩家在游戲中可以通過強(qiáng)化系統(tǒng)強(qiáng)化自己的槍械,從而獲得更加強(qiáng)大的能力。強(qiáng)化后,槍械外形會(huì)有相應(yīng)變化。
當(dāng)培養(yǎng)槍械到一定等級時(shí),槍械就可以加裝刺刀,高爆彈等配件,這些變化會(huì)在游戲中完美體現(xiàn)出來。
槍支形態(tài)變化源于我們試圖在數(shù)值變化之外,使玩家能夠“直觀的、可見的”感受到槍支的變化,基于這種理念,我們將槍支處理為數(shù)種不同形態(tài),玩家在滿足相應(yīng)條件時(shí),槍支能夠以另一種形態(tài)出現(xiàn)。
天賦系統(tǒng)
多元化的天賦與側(cè)重不同的技能不但可以使游戲內(nèi)容更加豐富,也讓玩家之間的對抗充滿了更多的變化與可能性。而這些不同風(fēng)格的技能天賦之間的博弈也將是本游戲的一大亮點(diǎn),不同的選擇在不同的情況下會(huì)有不同的表現(xiàn),這也使得游戲充滿了更多的變數(shù)。
《槍林彈雨》原創(chuàng)有天賦、槍械、彈藥等培養(yǎng)系統(tǒng)。在游戲中,玩家可以通過培養(yǎng)、強(qiáng)化這些來增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,這就給了玩家時(shí)間上的累加收益,能夠提高黏著度,也帶給玩家更多的個(gè)性化優(yōu)越感。
天賦:天賦技能的出現(xiàn),為游戲增添了多元化的職業(yè)特點(diǎn)。玩家在游戲中獲取的經(jīng)驗(yàn),會(huì)按一定比例加成到天賦點(diǎn)上,當(dāng)天賦點(diǎn)上的經(jīng)驗(yàn)達(dá)到要求后則可獲取一點(diǎn)天賦。天賦分為三系:攻擊系、防御系、通用系,每個(gè)系分為四層。只有當(dāng)該系的上一層天賦等級升滿后,才可繼續(xù)升級下一層的天賦。喜歡進(jìn)攻還是防守,你的天賦來決定吧。
元素子彈
特效攻擊道具,游戲特別推出具有特效的元素子彈,如穿甲彈、火焰彈,能附加穿甲、增傷的效果,大大增加游戲?qū)怪械臉啡ぁ?/p>
參考資料 >
槍林彈雨.槍林彈雨.2016-02-18