《緋紅結系》是一款由萬代南夢宮工作室和Tose合作開發,萬代南夢宮娛樂發行的動作角色扮演游戲。游戲于2021年6月25日登陸playstation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One以及Xbox Series X和S平臺。游戲以腦部和技術發達的近未來為舞臺,講述為了對抗追求發達人腦的異形般的存在“怪異”,人類集結了具備特殊能力的“超能者”,組成“怪異討伐軍”來保護人們的生活。玩家將作為操作超常腦力的一員“皇神惟和”以及被怪異討伐軍選中的精英“重·蘭德爾”,操縱雙主角投身于與怪異的戰斗中。
《緋紅結系》每名角色使用的武器種類都不一樣,通過收集材料,可以一步步兌換出更強的武器。該游戲獲得了評論家的普遍好評,其戰斗系統備受稱贊,但支線任務卻遭到批評。截至2022年4月,銷量已達100萬。
背景設定
很久以前,異形生命體“怪異”從天而降,開始捕食人類的腦部。人類不得不在地表上過著封閉的生活,但人類以與生俱來的超感覺“腦力”為基礎,使用先進的科學技術,讓世界通過大規模網絡,聯結著一切事物,神經科學發展至巔峰的世界“新日向”由此建立。
為了對付以往武器無法成傷害的怪異,人類建立僅由優異腦力者組成的“怪異討伐軍”,長年保衛大眾的生活。對人們來說,討伐軍是英雄、明星、以及憧憬的對象。
這樣的時代持續了許多,怪異也被視為與地震、臺風等同的自然現象之一。與怪異的戰斗則演變成日常生活中會出現的災害。
討伐軍再次迎來了新的入伍隊員,他們也將加入與無盡的怪異戰斗的前線之中。其中,因兒時被怪異討伐軍拯救一命于是自愿加入怪異討伐軍的結人皇,以及由于優異腦力被招募的重蘭德爾,在運用念力作為怪異討伐軍戰斗的同時,將知曉自己的力量與世界背后隱藏的真相。
角色設定
登場角色
能力風格
隊伍編成
物品道具
武器
武器為角色提供攻擊力提升的效果,并且在變更后會使角色呈現外觀變化。各角色均僅可使用相應的固有武器,通過推進故事、商店購買等方式可獲得新武器。
插件用于強化角色各方面參數,如體力、腦力等方面的強化及效果發動等。每個角色至多可裝備3種插件。
外觀自定義
玩家可進行角色的外觀服裝及附屬品等方面的變更,從而定制不同的角色形象。
場景地圖
特色系統
戰斗系統
游戲的戰斗方式多數是圍繞近身劈砍、念力攻擊以及狀態強化三種能力展開,通過削減敵人體力量表下方的的碎擊量表使敵人停止活動直至擊敗敵人。除了采用基礎的武器攻擊展開連擊及揮砍動作外,通過施展武器攻擊以恢復念力量表,即可使用念力操控場景中的汽車、石塊,對敵人進行遠程打擊。而通過SAS所能提供的狀態強化效果,則進一步影響戰斗風格,使游戲后期的戰斗可使用豐富的戰斗策略對敵人展開進攻。而隨著羈絆加深,則可以使用可施展特殊攻擊的“沖鋒視覺影像”及能夠容易使敵人失衡的“組合技視覺影像”。
隨著游戲進行,玩家角色可使用“腦驅動(Drive)”來暫時提升所有攻擊的速度、減少念力量表消耗量、縮短使用念力舉起物體的所需時間等等效果,可以有效率地戰斗。生效中的腦驅動量表會顯示有效時間,隨著時間經過會自動解除。而隨著腦驅動進行一段時間,則可以運用“腦內空間(Brain Field)”來施展更為強力的攻擊及不受限制的念力攻擊,然而若長時間使用,則會導致游戲結束,玩家需在演變至游戲結束時自行收斂。
羈絆系統
隊友羈絆
游戲中兩名主角與各隊友角色存在羈絆等級,借由推進羈絆章節、并肩作戰、交付禮物等等行為加深羈絆后,在基地與伙伴對話時會提升羈絆等級。隨著羈絆等級提升,也會追加SAS效果,會在戰斗中采取積極恢復體力或復活之類的支持行動。
僅限待命階段中,依照主線劇情的進度,會有機會觸發可以加深各伙伴羈絆的“羈絆章節”。羈絆章節的開始方式有2種:與基地內的伙伴對話,選擇“加深羈絆”的項目開始;收到伙伴的腦部訊息,選擇回復后開始。
隊伍羈絆
和伙伴們各自增進感情后,會加深隊伍羈絆,亦會逐步提高隊伍羈絆等級。可以提升護身視覺影像、沖鋒視覺影像、復活等等發動機率,或是獲得特殊道具。若要提升隊伍羈絆等級,除了需要提升所有人的羈絆等級,也要推進各個羈絆章節,以及贈送特定禮物。
待命階段中,隊伍羈絆等級達到一定量以上時,在基地與伙伴對話時會觸發特殊章節。
游戲版本
游戲評測
《緋紅結系》是萬代南夢宮對“ARPG+JRPG”游戲風格的一次全新嘗試,《緋紅結系》也是一部難得正常的二次元向作品,而且本作的同名動漫也會同步登場,這套“動漫+游戲”的組合拳相信會讓不少人體內的“中二之魂”再一次覺醒。然而游戲的許多問題仍然影響的玩家的游玩體驗,如不同平臺的游戲體驗差異;基本固定的隊伍編成在一定程度削減了游戲的自由度;游戲的過場劇情占比大,雖能夠滿足劇情黨玩家的體驗,但卻并非舒適的時長分配比例。(《游俠網》評)
《緋紅結系》表面上是一款劇情驅動的ARPG,可其劇情方面卻只能說勉強及格,但其戰斗體驗卻非常驚艷且迷人,能讓玩家享受成為“超人”后的非凡戰斗感受。(《游民星空》評)
《緋紅結系》的戰斗激動人心,它的故事也出人意料地有深度。雖然敵人和場景的多樣性不足,有些拖累游戲,但人物刻畫足以使它遠超一般水準的二次元 ARPG。(《IGN》評)
衍生作品
2021年7月1日,由sunrise負責制作的同名改編動畫《緋紅結系》播出,共26話。
銷量
《緋紅結系》的playstation 4版本在日本發售第一周售出20160份實體拷貝,成為該國當周第五暢銷的零售游戲。PlayStation 5版本在日本同一周售出11008份,成為該國當周第九暢銷的零售游戲。《緋紅結系》是2021年6月在美國第五暢銷的游戲,也是當月Xbox和PlayStation排行榜上第六暢銷的游戲。截至2022年4月,該游戲已售出100萬份,并擁有200萬玩家。
獲得榮譽
最新動態
2022年12月19日,據《游民星空》消息,《緋紅結系》將于12月31日離開Xbox Game Pass游戲。
參考資料 >
萬代《緋紅結系》將推出體驗版.游俠網.2021-05-13
將于年底離開XGP游戲:《海島大亨6》《緋紅結系》等在內.游民星空.2022-12-19