《勇士之歌》是由中華網(wǎng)科技龍開發(fā)的一款2DQ版奇幻MMORPG,游戲職業(yè)是由“地”、“水”、“火”、“風(fēng)”、“光”和“闇”六大基本元素決定,每一種元素皆分為戰(zhàn)斗系和魔法系。
游戲介紹
《勇士之歌》在中國(guó)大陸暫無(wú)代理運(yùn)營(yíng),暫未公布詳細(xì)測(cè)試時(shí)間。
該游戲有如下特點(diǎn):
1.中華網(wǎng)龍開發(fā)的一款2DQ版奇幻MMORPG。
2. 職業(yè)由地、水、火、風(fēng)、光和闇六大元素決定。
3. 游戲中分為三大勢(shì)力,互相鼎立。
游戲背景
在光與闇的激烈戰(zhàn)役中,殘暴的古老闇黑魔族取得無(wú)上力量,奴役著塔那西亞大地上所有種族,毫無(wú)節(jié)制的吞噬著一切能量、摧殘生命,只為追求更強(qiáng)大的權(quán)勢(shì)。
忍無(wú)可忍的反抗軍,在長(zhǎng)期的秘密聯(lián)系中,集結(jié)成一支光明與正義的菁英隊(duì)伍。以含蓄的自然元素之力,擊退了魔王─厄瑞加斯,將所有魔族逼入虛無(wú)空間。
令人在意的是,厄瑞加斯敗退之前,曾向北方怒吼一句震耳欲聾的咒語(yǔ)。沒有人知道他喊了什么,卻見北方有道詭異的炫光劃破天際。團(tuán)結(jié)的英雄們?nèi)浩鸲ィ蛉鸺铀菇K于失去力量,跌入虛無(wú)空間。
勝利的喜悅并沒有持續(xù)太久。很快的,隊(duì)伍中來(lái)自不同勢(shì)力的部份英雄們,被魔族所遺留下來(lái)、充滿狂暴力量的終極武器所誘惑,終于顯現(xiàn)出丑陋的貪婪面目。
原本承諾要永遠(yuǎn)守護(hù)和平的菁英隊(duì)伍分裂了。墮落的英雄為了搶奪武器引起混亂,讓原本已沒入虛無(wú)空間的魔族蠢蠢欲動(dòng)。
塔那西亞大地短暫的千年平靜,又再次因邪惡力量引起波瀾。
職業(yè)介紹
“地系戰(zhàn)斗”元素不但防御高,更是吸引敵人炮火的重要角色,擁有多種提高防御、減少傷害的技能,還可變身成地靈,時(shí)間內(nèi)大幅提升能力。
“地系魔法”元素?fù)碛卸莸丶寄埽寯橙丝床坏阶约海坏蓮?qiáng)化英雄、部隊(duì)的拆塔能力,還有大范圍傷害技、牽制技。
“水系戰(zhàn)斗”元素對(duì)建筑物有較高傷害力,對(duì)于自己及部隊(duì)的續(xù)戰(zhàn)力都相當(dāng)高,還能牽制敵人的行動(dòng)。屬于補(bǔ)師的“水系魔法”元素,能范圍性的牽制敵人,更有復(fù)活的能力。
“火系戰(zhàn)斗”元素攻擊力高,雖然防御較低,但爆發(fā)力強(qiáng)、瞬間打出的傷害相當(dāng)高。以范圍性傷害法術(shù)為主的“火系魔法”元素,還能弱化敵人、強(qiáng)化自己;
“風(fēng)系戰(zhàn)斗”元素對(duì)落單的敵人能造成極高的傷害,最適合暗殺,其追擊和牽制的技能,絕對(duì)能讓敵人嚇破膽。擅牽制的“風(fēng)系魔法”元素,有多種強(qiáng)勢(shì)的牽制技能,是追殺時(shí)不可或缺的伙伴。
“光系戰(zhàn)斗”元素續(xù)戰(zhàn)力高,適合帶兵戰(zhàn)斗,有多種對(duì)戰(zhàn)士強(qiáng)化的能力。
“光系魔法”元素強(qiáng)化和恢復(fù)法術(shù)都相當(dāng)強(qiáng),不但可清除身上的減益效果,還有復(fù)活的能力。
“闇系戰(zhàn)斗”元素弱化對(duì)方戰(zhàn)士能力、具有數(shù)種牽制技能,必要時(shí)可犧牲部隊(duì)來(lái)延長(zhǎng)自己的續(xù)戰(zhàn)力。
“闇系魔法”元素除了可清除敵人身上的增益效果,還可弱化法師的詛咒,犧牲部隊(duì)對(duì)敵軍造成嚴(yán)重傷害。
《勇者之歌Online》的技能自由度非常高,玩家初期選定元素后,便會(huì)產(chǎn)生該系的技能樹,而每一系的技能樹都有非常多元的走向,端憑玩家自由選擇。比如說(shuō)一個(gè)法師外型的角色,雖然原始屬性也是法師配點(diǎn),但是經(jīng)由后天的學(xué)點(diǎn)素質(zhì)搭配與技能的投點(diǎn),可以讓一個(gè)看起來(lái)像法師的角色卻擁有狂暴的戰(zhàn)士能力,讓玩家的角色橫行于游戲世界里。
三大勢(shì)力
東方
薩圖努帝國(guó)
據(jù)說(shuō)此帝國(guó)的創(chuàng)始者在夢(mèng)中看見騰龍上升,帶動(dòng)云霧擴(kuò)散,并以家姓為名建立了薩圖努帝國(guó),長(zhǎng)久以來(lái)一直統(tǒng)治東大陸土地。國(guó)境內(nèi)雖然有著富饒的礦石與農(nóng)產(chǎn)資源,但是帝國(guó)仍以質(zhì)樸、守成為最高守則生存著,并積極發(fā)展生產(chǎn)以外的事物,像是文學(xué)、繪畫、雕刻等。直至千年前的渾沌之戰(zhàn),帝國(guó)首次參加這場(chǎng)撼動(dòng)世界的大戰(zhàn)。戰(zhàn)后雖然得到終極武器神槍,卻沒想到…
西方
艾斯卡瑞聯(lián)合
遠(yuǎn)古的龍族大戰(zhàn)后,人類與精靈首次平等合并成聯(lián)合邦盟,由于混沌之戰(zhàn),西方耗損過(guò)大,即使經(jīng)過(guò)了千年,國(guó)力仍無(wú)法恢復(fù)。擁有悠久歷史,曾經(jīng)無(wú)比強(qiáng)大的艾斯卡瑞,如今只是三三兩兩散落在西方大陸上的聯(lián)合城邦。厭倦戰(zhàn)爭(zhēng)的精靈城邦,因?yàn)猷徑斐膹?qiáng)大軍力而備感威脅,為了自保,只好繼續(xù)與人類聯(lián)合;對(duì)于利用混沌之力的南方,高等精靈更是深感痛惡,在天朝決定不再沉默。賽特帝國(guó)急欲擴(kuò)張的時(shí)候,艾斯卡瑞聯(lián)合該如何維持自身的存續(xù)…
南方
賽特王國(guó)
賽特王國(guó)的前身,是古老的沙漠民族。長(zhǎng)久以來(lái),沙漠之民生活在艱苦的環(huán)境之下,還需與各式各樣亞人種、厄瑞加斯麾下的惡魔,以及東西方來(lái)的流民,爭(zhēng)奪那少的可憐的綠洲耕地。在反覆征戰(zhàn)的數(shù)百年中,形成沙漠之民剽悍且崇尚力量的性格。在艱苦的混沌之戰(zhàn)時(shí)期,創(chuàng)國(guó)王賽特就曾是混沌之戰(zhàn)的英雄之一,后來(lái)他奪取了魔王厄瑞加斯的至寶“神之契約”,挾著魔王的巨大魔力,率領(lǐng)沙漠之民一統(tǒng)南方,創(chuàng)立了以他為名的新興帝國(guó)。宰制著巨魔、哥布林以及蠻族,成為與東、西方鼎足而立的強(qiáng)國(guó)。
參考資料 >