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謀殺之謎
來源:互聯網

謀殺之謎游戲是一種在歐美非常流行的派對游戲。派對中的一名賓客在其他人不知道的情況下秘密扮演兇手的角色,而其他賓客作為玩家需要通過調查和推理尋找出兇手。游戲中可以虛擬一起在開始之前就已經發生的謀殺案;或是在游戲進行中,扮演兇手的角色假裝“殺害”了某位玩家。

起源

謀殺之謎游戲起源于19世紀,最早出自英國的一起由Constance Kent犯下的謀殺案——Road Hill House murders。Kate Summerscale寫的一本小說——“The suspicions of Mr Whicher”里還描寫了該起案件的詳情。

1935年發行了第一份謀殺之謎游戲,名叫“Jury Box”。與現代的謀殺之謎游戲相比,這款游戲是迥然不同的類型。游戲中玩家扮演法庭陪審團的成員,他們將收到謀殺案的詳情介紹、起訴人與被告提交的證據、兩張犯罪現場的照片和投票紙。玩家必須根據手上的資料推理出誰有罪而誰無辜,做出決議并進行投票。之后案情的真相將會公布出來。

1948年,第一款桌面類型的謀殺之謎游戲——“Cluedoor Clue in North America”對外發行,并持續受到熱烈的追捧。然而,這款游戲還是與現代角色扮演類型的謀殺之謎游戲有著很大的不同。

最早涉及角色扮演元素并以盒裝形式發行的謀殺之謎游戲發行于1980年,這款游戲當年就在游戲商店中創造了銷量奇跡。當時游戲的劇本很簡單,對角色扮演的要求僅僅是最低限度的,需要依靠玩家在回應問題時自由發揮的表演來支持游戲的進行。

1986年,Dimitry Davidoff推出了一款新版本的謀殺之謎游戲“Mafia”,是現代謀殺之謎的先驅。

20多年來,這些基本形式的謀殺之謎游戲增加了許多復雜的機制,慢慢完善并演變成如今合了角色扮演、推理等元素的謀殺之謎游戲。

游戲設置

聚會游戲

派對中進行的謀殺之謎游戲被設計成將每位玩家平等的包含在游戲中的形式,同時需要在組織者準備好的場地中進行。使用盒裝的紙質劇本或從網上下載的電子劇本。

謀殺之謎游戲按照游戲過程的進行方式可分為封閉型和開放型兩種。

封閉型的游戲進行方式固定,玩家的劇本中準確的載明了什么時候應該說什么話,包含了一些介紹性的發言、應該問的問題以及對話信息以供玩家用來打破僵局。這種形式更為簡單且容易組織,適合所有玩家。

開放型的游戲更為適合有經驗的謀殺之謎游戲玩家,它的進行方式不固定。玩家的劇本中僅提供了背景資料和一些必須知道的要素,玩家可以自由的進行調查、質問、隱藏等,這需要玩家充分發揮主動性并多多即興表演。

游戲通常適用于6-20人用時2-3小時進行。玩家的劇本中載明了自己的人物介紹和一些必須的線索。玩家將使用這些內容深入地鉆研“謀殺之謎”案件,不斷發掘案件的信息,直到玩家感覺掌握了足夠的信息并能推斷出兇手是誰。

通常,玩家被游戲的組織者邀請來參與游戲后,他們將穿上相應的服裝并扮演游戲劇本中列出嫌疑人之一。游戲常常由3個階段組成,開放型的游戲這3個階段混合在一起。

謀殺之謎游戲是設計給一幫朋友、家人或有共同喜好的人進行的游戲。他們通常都希望享受一個有額外主題而且是化裝舞會風格的派對。游戲的布置可以很簡單,也可以很復雜。有些游戲甚至不需要任何事前布置,只需要隨機地為玩家分配角色即可。然而,有些游戲的組織者喜歡精心設計游戲的流程并布置場景。作為游戲的組織者,除了在游戲過程中為玩家提供食物和飲料之外,還需要進行游戲前的布置并在游戲中引導玩家進行游戲。組織者可以根據自己對玩家的認識為玩家分配更適合的角色。

一些游戲設計的是玩家通過劇本中的線索可以自己解決這起“謀殺之謎”案件,而另外一些不能。這些游戲僅僅是一種輕松的娛樂形式。玩家通常被要求扮演游戲情節中相關的角色/嫌疑人,同時必須運用劇本或線索當中給出的信息提出問題或回答他人的問題。

大型謀殺之謎

由于不是每名客人都能在大型謀殺之謎中扮演角色,所以通常是由演員扮演嫌疑人,他們會通讀劇本并引導玩家,這些演員是完全“知道”案件的所有詳情的。

其余的客人將扮演偵探的角色,通過搜查證據與線索,跟蹤并質問嫌疑人來積極解決案件。

大型謀殺之謎可以通過多種方式運行,包括:

??在一個包含舞臺表演的房間,

??演員在客人之間進行“沉浸式”表演,

??線索和嫌疑人在多個房間中,

??使用線索卡,

??使用視頻,

??并用劇本與線索。

大型謀殺之謎通常在餐館,酒店或其它工作場所中進行。它們通常用于籌款、團建、公司活動、綜藝節目等。

流程

以下是通常流程:

(1)玩家選擇好自己想要扮演的角色(或組織者直接分配),組織者發邀請函、背景和人物介紹給玩家

(2)所有玩家到場,把對應的胸牌和《人物劇本》發給每位玩家。

(3)玩家閱讀自己的劇本,扮演自己游戲中的角色,開始游戲。

(4)互相自我介紹(以游戲中的身份)。

(5)把自己劇本中要求透露出來的信息以發問、閑聊等方式透露給其他玩家。

(6)出現某些事件,或公共線索,或聽取CD里的線索,然后互相討論。

(7)最后指證兇手,并給出動機和作案手法,之后公布真相。

介紹

根據游戲過程的進行方式可以將謀殺之謎劃分為封閉式與開放式兩種游戲類型。

以《血色牌局》為例,游戲中存有多個角色:

如:馬克(這個本地著名的學霸,在學術和統計學研究方面,有著自己獨特的專長。)

玩家可以從角色的描述得知每個角色的不同個性,而在各自的劇本中會更加詳細的描述不同角色各自的性格特征,我們期望每位玩家能融入角色之中,根據角色自身的個性來進行著一場游戲,而不是作為一個旁觀者的角度。

玩家到齊之后,需要花一些時間熟悉各自的劇本,并熟悉一下彼此的身份,在游戲中玩家使用劇中人物的名字,而非真名,這需要時間適應。

對于每一個劇本,都會有他對應的背景,更好地了解背景,無論對于自身角色的理解和游戲的進行、案件的偵破都大有益處。

在游戲進行時,會有一些游戲規則(基礎)

1.開心最重要

2.提前閱讀你可能涉及到的游戲資料

3.游戲分為4個回合,每個回合45分鐘,時長可根據需要自行調節。每個玩家的總AP點為10點,在前三個回合玩家都可以消耗AP調查線索,每個回合消耗AP的上限是4點。最后一回合為家族會議,不可以調查線索。

4.當玩家找你使用AP調查線索時,請別讓其他玩家看見(即不要讓其他玩家看見線索內容,如可能也不要讓其他玩家發現有人來找過你,因此你可能需要一個單獨的房間)。你負責管理好線索以及提供調查結果。

5.兩個回合結束后,組織玩家進行一場15分鐘的圓桌會議,所有玩家自愿參加。15分鐘時間到,立刻解散圓桌會議,無論玩家是否還在討論

6.游戲的最后會要求玩家填寫自己的調查報告,請根據實際情況酌情給予評定,調查報告用紙只有一份,如需多次使用請提前打印或使用可擦寫的筆來書寫。

7.玩家劇本中有一些必須公開的內容,如果游戲結束時他沒有向任何玩家透露,每一條扣除10%得分。

調查區域

如規則3中提到,在游戲過程中,每個角色會擁有一定的行動點數,稱為ap點,而通過消耗相應的ap點可以從組織者手中換取指定地方的線索.。在線索中,存在兩種不同類型的線索,一種是信息線索,另一種是實物線索,這之中,信息線索能夠被玩家重復獲得,而實物線索一旦被玩家調查后就歸屬于調查的玩家,其他玩家無法再從相應的地點搜出這條線索,當一個區域只存在實物線索,而線索都被玩家取走后,如再有玩家來調查該區域,則會產生消耗相應ap卻得不到任何線索的效果,當然在部分游戲中,這條規則也可能有所改變,當ap點消耗光了之后,就無法從組織者手里得到線索信息,這個時候玩家可以通過與其他玩家的交流獲得更多的線索,這點在“謀殺之謎”游戲中尤其重要,但是特別需要注意的是,并不是每個玩家都愿意分享自己的線索,或者不是每個玩家說出的線索都是真實的,這涉及到這款游戲的另一個內容。在游戲中,每個玩家扮演各自的角色,于是每個玩家都從劇本中了解自己的陰暗面,而在游戲配件,調查報告中會給出每個玩家的任務,兇手的任務當然是洗脫自己兇手的身份,而其他玩家會有著找出兇手,擺脫自身嫌疑的同時可能還存在著隱藏著自身秘密的任務,因此,每位玩家不到迫不得已不會暴露他自身的秘密,因此在玩家之間互相交流時,要仔細斟酌其他玩家說的話是否可信,語言的混亂和前后矛盾到底是為了掩飾自己兇手還是只是為了掩蓋自己的秘密。

以上為謀殺之謎游戲開放式的一般規則介紹。

根據游戲場所可以將謀殺之謎劃分為線上式、實景搜證式、實景推理式三種游戲類型。

線上式

玩家一般在手機或電腦上通過網絡與其它玩家游玩謀殺之謎,其劇本與線索等資料會通過網絡的方式提交給玩家,同樣,玩家的交流和投票在網絡上進行。

實景搜證式

玩家在線下與其它玩家游玩謀殺之謎,實景搜證式一般都是以線索卡的形式將線索發給玩家,不涉及場景的布置,往往只需要一個房間便可以進行游玩,是一種低成本的游玩形式。

實景推理式

玩家在線下與其它玩家游玩謀殺之謎,實景推理式的場景布置會還原謀殺之謎的劇本本身,比如案件中涉及到某處案發現場,實景推理式便會將案發現場還原出來,玩家也將穿著相應的服裝扮演游戲劇本中的角色,由于該游玩形式成本較高,一般用于綜藝節目或客人以付費形式游玩。有時會被歸類為“dinner theater”或“mystery dinner”。

參考資料 >

Steamfunk Detectives: Origin of the Murder Mystery Game.chronicles of harriet.2019-05-25

一般謀殺之謎玩法介紹.謀殺之謎.2017-07-19

血色牌局.謀殺之謎.2019-05-25

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