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英雄傳說:閃之軌跡Ⅳ
來源:互聯網

《英雄傳說:閃之軌跡4》是由日本Falcom開發的英雄傳說系列最新作品,閃之軌跡系列完結篇。

《英雄傳說:閃之軌跡Ⅳ》是一款由Falcom發行的角色扮演游戲,該作是《英雄傳說:閃之軌跡》的續作。?

《閃之軌跡4》于2021年內登陸Switch與PC平臺,PS4的英文版本于2020年秋季發售。?

該作中玩家將扮演多名系列游戲中的主角,帶領各自的隊員們為了解開迷團在大陸中開展冒險。

背景設定

世界觀

埃雷波尼亞帝國:位于塞姆利亞大陸西部的巨大軍事國家,在吉利亞斯· 奧斯本的主導下,開始對周邊地區進行侵略,急速地擴大領土中。?

克洛斯貝爾自治州:夾在埃雷波尼亞和卡爾瓦德兩大國之間發展起來的貿易都市。后被并入帝國,由帝國貴族盧法斯·阿爾巴尼亞所統治。但是并入后的事情仍未解決,還開始流傳著出現了打算解放克洛斯貝爾的反叛軍的流言。?

卡爾瓦德共和國:位于利貝爾東部的共和國,相對其他國家而言是一個新興的民主國家。由于該國有大量來自東方的移民,因此也是一個融合了多種文化背景的國家。為了爭奪大陸西部的霸權,經常和埃雷波尼亞帝國處于對立的狀態。?

故事劇情

“巨碩黃昏”使得“詛咒”在埃雷波尼亞帝國中擴散開。與卡爾瓦德共和國之間的大戰即將爆發,此時新、舊“VII班”將分別采取行動。

然而遭到失控的鬼之力吞沒,甚至失去了自我的“灰色騎士”黎恩被人抓住,關在某處。新VII班的成員們在生理和心理上都遭受巨大沖擊,其他伙伴們不知去向。

為了拯救黎恩、解開圍繞在帝國多年的各種謎團,新舊“VII班”走到一起,和名貫大陸的英雄各位們一起展開冒險。?

角色設定

玩家角色

游戲中玩家完成新手戰斗教程后將操作新VII班的成員,隨著游戲劇情發展,系列游戲的角色們會陸續加入隊伍。?

新Ⅶ班

舊Ⅶ班

特務支援科

利貝爾王國

NPC

該作中有多位NPC,它們有各自的所屬勢力,和主角展開互動、推進主線劇情。NPC有以下幾名,杜芭莉、托娃·赫歇爾、吉利亞斯· 奧斯本、盧法斯·艾爾巴雷亞、瑪利亞貝爾、愛麗·舒華澤、艾爾芬·萊澤·亞諾爾等。需要注意的是游戲中NPC們都按故事發展出場,很多主線、支線劇情玩家必須到相關地點才能觸發。?

物品道具

武器裝備

游戲中的裝備沿用了系列游戲之前設定,游戲中裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰斗中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰斗和區域地圖中探索獲得。

回路系統

回路裝置是永磊放置核心回路和魔法回路。它們的功效其實如同裝備,用來提升角色的屬性,玩家可以根據游戲的實際情況挑選回路。

核心回路分為魔法和基本屬性,魔法屬性包括戰斗時提升所有基礎屬性、垂危時提升所有屬性以及獲得固定HP、經驗增益。而基本屬性跟防具一樣,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、戰技、速度等。

要注意,核心回路是有屬性之分,游戲中分為地、水、風、火、時、空、幻五大屬性。核心回路可以通過購買、在迷宮的寶箱內拾取等多種方式獲得。

魔法回路所提升角色的效果與核心回路相同,但每個魔法回路只有一項效果。魔法回路不分屬性,但分級別N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。極罕有的魔法回路,效果越好。魔法回路可以通過購買、在迷宮的寶箱內拾取等多種方式獲得。?

道具強化

在戰斗時,玩家可以打開戰斗輪盤選擇“制作”,在戰斗期間即時制作道具使用。制作的材料可以透過擊殺怪物、摧毀箱子、搜刮寶箱獲取。另外透過前往指定地點進行釣魚可以獲得食材以及晶體道具。

有了食材就可以制作出料理。游戲中制作料理必須由黎恩和其它特定人員制作。?

消耗品

游戲中的道具沿用了之前設定,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。

場景地圖

游戲由多個區域地圖組成,部分區域地圖中包含多個城市、迷宮。各區域地圖按照游戲劇情解鎖,大部分時間玩家只能前往特固定的區域地圖。?

城市

區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如帝都、羅勒、歐爾斯基塔、雷格拉姆、凱爾迪克等,游戲中大部分劇情都在城市中觸發。各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。

道具店:販賣各類通常物品與戰斗用物品道具。

武器店:販賣各類武器。

防具店:販賣各類裝備。

旅館:回復角色HP、MP。?

野外

游戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中國移動通信集團才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。?

迷宮

區域地圖由許多不同的迷宮組成,如舊學校宿舍、地下洞穴、諾爾德高原等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。?

特色系統

戰斗設定:游戲的戰斗系統基本沿襲于前作,屬于軌跡系列傳統的AT戰斗模式。畫面左方會顯示角色的行動順序,敵我雙方都按照順序行動。

而角色頭像旁邊還會隨機產生AT獎勵,當輪到該角色行動時就會發動,AT獎勵包含會心一擊、恢復HP、即死等多種效果。?

高揚系統:游戲中BOSS級敵人新增了一個功能,“無視任何行動順序,強制高揚”,即是戰斗中BOSS一旦HP到了半血以后會無視行動順序,強制進入高揚狀態,獲得減傷和高揚后的新護盾條,得到BUFF和回血功能,極大的提高了BOSS生存能力。玩家無法阻止BOSS高揚,必須想辦法打破或者撐過3次敵人攻擊。?

機甲系統:“機甲兵召喚”讓優娜等人也可召喚出各自的座機,優娜、庫爾特、亞爾緹娜等第 II 分校的成員,在戰斗中能召喚出“機甲兵”,當作一種攻擊招式來使用。需要注意的是必須要消耗EP(能量點數)發動的特殊技能,和魔法一樣需要很長時間。并且各個角色在戰斗中僅能使用一次。?

任務系統

游戲中包含多個任務,各類任務都需要玩家前往固定地點領取、提交。任務按期限分為短期、中期,短期任務一般在劇情發展到第二天就會過期,需要玩家盡快完成。中期任務一般在該章節完成前過期。

不管是何種任務,完成后均能獲得各項獎勵,如經驗值、金錢、道具、裝備等。?

成就系統

游戲中共有53個獎杯,其中包含42個銅杯,8個銀杯,2個金杯以及1個白金杯。

配置要求

游戲評價

雖然游戲改掉了不少“軌跡”系列中的老毛病,但不少問題依舊存在,比如改進之后依然相當無聊的騎神戰,角色人物動作僵硬、不自然,以及跑樓梯和走斜坡一樣這種許多日式RPG的通病,畫面到了 PS4上還是存在掉幀問題。部分劇情中,當眾多人物同時出現在一個畫面中,并且鏡頭移動的話,就會出現明顯的卡頓。

由于該作的劇情,和眾多登場人物以及過去事件都跟系列游戲有關,對于從該作開始接觸游戲的玩家,很難理解游戲到底在說什么。

參考資料 >

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