制作廠商:Epic MegaGames
類型:射擊游戲STG
畫面:3D
題材:軍事
代理廠商:星空娛動
上市時間:2005年
基本簡介
虛幻競技場是一款很優(yōu)秀的競技游戲,在世界電子競技大賽總決賽項目設(shè)置中同CS一樣連續(xù)4年被選為第一人稱射擊類游戲決賽項目,并且連續(xù)2年淘汰了 Quake 3(雷神之錘),這也說明了虛幻競技場系列的實力,以及不輸CS的人氣!截止至2004年4月27日止,各大國際主流游戲媒體均給UT2004以極高的評價,其中以包括Gamespy,Gamepro, Computer Gaming World,UGO等在內(nèi)的十二家媒體給出了滿分。UT2004的平均滿意指數(shù)也達到了創(chuàng)紀錄的94.4%!國內(nèi)版上市時星空娛動不但要展開強大的市場宣傳攻勢,還將為所有購買正版UT2004的玩家精心準備多種禮品。同時,星空娛動亦將組織線上和線下的競技活動,讓更多的人了解和享受UT2004帶來的樂趣。凡購買《虛幻競技場2004》正版產(chǎn)品的用戶均有機會獲得傲森PA-326P多媒體音箱一套。
游戲亮點
★十大聯(lián)機游戲模式:奪旗、雙重占領(lǐng)、橄欖球、異形入侵等讓你感受多種游戲體驗。
★全新攻防戰(zhàn)(Assault)模式:從戰(zhàn)太空到母艦爭奪,激烈的攻防戰(zhàn)在等著你!
★全新陣地爭奪戰(zhàn)(Onslaught)模式:玩家通過占領(lǐng)地圖上的重要戰(zhàn)略要點,取得最終勝利。
★實時的3D音效:UT2004支持EAX環(huán)境音效,讓玩家可以使用麥克風和耳機直接用語音相互交流。
★經(jīng)典角色再度登場:包括Malcolm、ClanLord和聲名狼藉的Xan Kriegor在內(nèi)的人氣選手亦出現(xiàn)在UT2004的舞臺。
★海量地圖和角色:超過100余張地圖,80多個不同角色,地圖總量將大大超過UT2003。
★功能豐富的插件系統(tǒng):利用它們可以輕松改變游戲方法和游戲規(guī)則,獲得完全不同的新體驗。
★完善的投票系統(tǒng):允許對模式、地圖、規(guī)則、設(shè)定等各種選項進行投票。選擇自己稱心的游戲環(huán)境。
★方便的服務(wù)器搜索系統(tǒng):正版UT2004的玩家可以方便、快速的尋找到最適合自己的服務(wù)器。
★高智能的AI系統(tǒng):BOT會像人一樣逃跑,偷襲,搶物品等等。玩家可以自己修改出最強的無敵BOT。
★完全開放式的游戲結(jié)構(gòu):利用游戲自帶的地圖編輯器,可以讓你的UT2004從頭到尾完全改變面貌。
★大量的網(wǎng)上免費資源:遍布全球的虛幻愛好者為UT2004制作了無數(shù)的資源,讓UT2004成為永遠玩不膩的游戲。
游戲介紹
UT和Q3A幾乎是同一時期出的兩個同一類型的游戲,他們好像從生下來就有是競爭對手,這一點從名字上就可以看出來,一個是tournament一個是arena。那么UT有什么不同的特點呢?UT的一大特色就是引入了身體不同部位遭到傷害后會造成不同程度的損傷,這樣就使游戲的真實性得到了提高,玩家不會一味盯著對放的腳打,而是頭部和身體。比如用狙擊槍打頭部,如果沒有盔甲肯定會被打飛腦袋,但是對腳打幾槍也不一定打的死。UT的另一個特點就是有漂亮的地圖,UT的地圖為了做到華麗很多是比較大的,為了加快游戲者在地圖上的移動,加入了移位器這一武器,簡單的說就是個人的瞬間移動器,只要把它拋到你想去的地放你就可以馬上到達,具體的應(yīng)用在后文有詳述。UT的另一大特點就是豐富而平衡的武器系統(tǒng),UT中所有的武器都有主副兩種發(fā)射方法,一共有12種常用武器和不計奇數(shù)的其他非常用武器。
不過,在游戲內(nèi)容上,《虛幻競技場2004》的改進地方比較多。由于前代游戲因為設(shè)定上的不平衡,讓游戲玩起來樂趣大打折扣,所以這次《虛幻競技場2004》把最多的心力放在游戲平衡度的調(diào)整,不管是人物的參數(shù)屬性、武器的強弱、場景的規(guī)劃、網(wǎng)路連線的品質(zhì)穩(wěn)定...等,都是《虛幻競技場2004》這次最大進步的地方,游戲小組有信心這次《虛幻競技場2004》細膩的平衡度調(diào)整,一定會讓玩家滿意。
另外《虛幻競技場2004》還加入了對應(yīng)杜比5.1音效的設(shè)定,玩家如果有搭配5.1音效卡,在加上一組5.1喇叭,喔喔喔,玩起游戲來會更緊張刺激,更有臨場感喔。而且不同的場景、高度,甚至玩家使用的武器不同,都會在游戲中產(chǎn)生直接的聲音變化,如果玩家功力夠高,光靠“聽”的就能知道敵人在哪,這夠有趣吧!!
這是那種純粹以“戰(zhàn)”來決勝負的游戲,那么游戲的唯一目的就是獲勝了。若是贏不了對手,那還不如不玩這個游戲,所以我們在這里要教給諸位的,就是如何在《虛幻競技場2004》里打敗對手。諸君應(yīng)當明白,游戲中的“戰(zhàn)力”無非取決于三個方面:招式、戰(zhàn)意和武學(xué)智慧。下面就讓我們逐個分析這取勝的三大要素。
所謂招式,包含著游戲最基本的概念,也就是那些在對戰(zhàn)中你必須僅僅依靠本能而不是思考去記住和運用的東西。基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)就是,何謂勝負?
Death Match和Team Death Match以最直白的方式分勝負:殺或被殺,任何人縱然是游戲中的英文一字不識也能玩,但這并不意味著任何人都能玩得好;Capture the Flag是傳統(tǒng)的奪旗模式,便是雙方玩家設(shè)法攻入對方基地取得旗幟,然后再全身而退帶回本方基地的玩法;Assault模式是參戰(zhàn)雙方輪流扮演攻方角色;Bombing Run模式是一場模擬橄欖球賽,雙方爭奪一支“球槍”,并設(shè)法將球轟入對方球門內(nèi),帶球達陣可以得7分,單純的射門得3分;OnSlaught模式則是雙方分別從各自的大本營出發(fā),一路推進直到一方大本營失守,這是本作中最受歡迎的一種模式。
虛幻競技場2004是一款魔幻第一人稱射擊游戲,在世界的未來人們開發(fā)出了使用人腦進入電腦引擎進行游戲,在游戲中模擬出的情況就好像真實存在一樣,于是每年都會舉行一場由這種電腦技術(shù)而出現(xiàn)的虛幻比賽。這款游戲的畫面屬于中上水平,玩家在游戲中不會感覺到游戲的畫面設(shè)計或者操作流暢度有問題,游戲提供給玩家12種各有特點的武器進行選擇而且還附帶了許多裝甲,游戲可謂是一場高科技重量級比賽,該游戲推崇的是玩家與玩家之間的水平競技路線而不是主打游戲劇情,這也讓這款游戲變得相當特別。
世界觀設(shè)定
2362年,大多數(shù)人預(yù)料到比賽會發(fā)生,景象和戲劇重現(xiàn)。最好的競爭者曾經(jīng)集合準備把他們的對手放倒并且聲稱他們是自己比賽紀念品。
2362年,這種比賽澆注了其25年歷史中不平等的性格。
腐敗
Xan Kriegor長期,直到Malcolm在第四次正式地承認的比賽決賽中擊敗他,被認為是不可戰(zhàn)勝。在一個長的空隙之后,他已返回領(lǐng)導(dǎo)Liandri組,腐敗,往回對于錦標賽。 Xan早坐一旁不加入繞行,這他如同在他的注意下面感知。
打雷撞毀
下列的他充分宣揚的中斷長時間隊友們和Lauren,Malcolm已返回領(lǐng)導(dǎo)他的以前的小組,Malcolm當前恢復(fù)一種傷害維持在去年的錦標賽比賽中,但是他被期待是健康的來得及比賽決賽。
鐵警衛(wèi)
Brock和Lauren在他的統(tǒng)治期間作為比賽冠軍與Malcolm通力合作。超過他們?nèi)ツ甑谋荣愔械牧钊苏痼@的失敗的接近戰(zhàn)和反對指責導(dǎo)致分解那一切組。現(xiàn)在,Brock和Lauren已返回領(lǐng)導(dǎo)他們的以前的小組,鐵警衛(wèi)。
世界主宰
峽谷決心要證明他一年統(tǒng)治當比賽冠軍不是僥幸擊中時,而他已再再集合他導(dǎo)致錦標賽的世界主宰組。軸突研究公司已做裝甲和生物基因為了今年的比賽升級到世界主宰設(shè)計。
鋼鐵般的頭骨
今年,Skaarj帝國被鋼鐵般的頭骨氏族代表,后者尋求在在人類與Skaarj戰(zhàn)爭期間長期握住對Skaarj Mothership損失負責之后重新獲得尊敬。
太陽刀片
太陽刀片由沙漠軍團的以前的寺廟監(jiān)護人和老手組成。他們在比賽中將勝利認為是他們的對埋葬的唯一的希望和Luxor IV上的國王的山谷的永久的生活。
超級新星
超級新星,從第七者唯利是圖的艦隊的唯利是圖的一組,已進入比賽把他們的債務(wù)支付到Izanagi公司。
黑色的軍團
黑色的軍團由weaponized基因變化試驗的丑惡地變形主題組成。今年,他們有一名新的領(lǐng)導(dǎo)者,地獄,這行實驗的成就的當前的尖頂。
火暴風雨
Mokara作為武士被尊重和懼怕。 Mokara的精英戰(zhàn)斗單元,火暴風雨,每年把他們的最好的士兵的一組發(fā)送到比賽。
惡作劇的人
曾經(jīng)一度在整個人類空間中作為海盜和叛徒懼怕并且辱罵,惡作劇的人尋求贏得高尚為一種唯利是圖的配備。他們已把比賽進入到潛在的客戶顯示他們的能力。
血液拳頭游戲
在比賽中的唯一的組承認完全cybernetic,血液拳頭武士每年他們的把編寫程序升級并且已變得越來越致死。
Goliath
有了吞咽去年的比賽中的的世界主宰的成功,軸突研究公司現(xiàn)在期望生產(chǎn)一所有世界主宰決賽而贊助Goliath。
游戲特色
新模式
襲擊模式是為了UT2004而設(shè)計的,玩家們可以用最喜愛方式看見面臨捍衛(wèi)并進攻防衛(wèi)基地到一個艘母艦,從快速活動火車到一個干旱的沙漠的裝運等等。
沖擊模式把組戰(zhàn)斗拿到另一個高度水平!對抗組間彼此為了進攻并且摧毀敵人力量核心捕捉和控制戰(zhàn)略點為目的。大量的戰(zhàn)爭在戶外的環(huán)境發(fā)生,在這里是車輛的戰(zhàn)斗進入其自己的地位。飛行和推動的機器把戰(zhàn)斗員帶到前沿和巨大的機動戰(zhàn)斗崗位上去,從到發(fā)射到摧毀進攻,以進入了一個空前的位置。
車輛
Rev-并且在襲擊和沖擊中的一種成功的戰(zhàn)斗策略中起關(guān)鍵的作用以空間為基礎(chǔ)的車輛的一個陣列中。用從單一的人戰(zhàn)士到五個人龐然大物的變化車輛,UT2004向玩家提供大量的選擇破壞的機械化的工具的載具。
戰(zhàn)場
超過95幅地圖將立即是可供使用的,包括超過所有還有新的45個新的地圖。巨大的戶外的環(huán)境,深空間戰(zhàn)斗區(qū)域和嚴緊地包裝室內(nèi)的TechnoARENA全都等候最新的進入者到比賽。
武器
在原來的UT2003的武器裝備基礎(chǔ)上,軍備被末日的三種新的工具加入:礦層,這疏散蜘蛛目的炸彈來的使任何敵人追逐并且煩惱在射程之內(nèi);反車輛火箭發(fā)射器,或者AVRiL,這處理摧毀被調(diào)節(jié)來的大量的火箭的一種有效載荷;手榴彈發(fā)射器,這發(fā)射將在地面和棍上僅僅彈跳到敵人和敵人車輛被武器altfire命令觸發(fā)的記時的炸藥;同時狙擊手步槍,完全再設(shè)計和升級。
新的角色
UT2004在四個新的組上介紹32種新的性格:人類打雷撞毀,比賽英雄的鉛,Malcolm;機器人腐敗,通過一升級的Xan Kriegor領(lǐng)導(dǎo);鋼鐵般的頭骨,冷酷無情的Skaarj武士的一組;同時,唯利是圖的惡作劇的人沒有失事的人類和喜愛的海盜發(fā)抖殺死。
新的技術(shù)
UT2004為了鐵桿迷提供了新技術(shù)更新,新的技術(shù)特性包括:語音關(guān)于IP支持--命令并且協(xié)同。給命令,與敵人集結(jié)你的部隊或者談話。
語音識別
把命令給bots;沒有更多鍵入當你應(yīng)該戰(zhàn)斗時!
完全再設(shè)計菜單,包括配有正確的單擊菜單和許多嶄新的可構(gòu)成的特性的新的服務(wù)器瀏覽器。
綜合的地圖選票并且匹配放置對于因特網(wǎng)戰(zhàn)場。
允許大量的觀眾通過因特網(wǎng)觀看活的一場比賽的UnrealTV一個代理人廣播系統(tǒng)。
3D卡片
沒有需要的3D卡片允許令人難以相信的性能的Pixomatic軟件提供。在你的筆記本電腦上玩UT2004!
護盾
再設(shè)計護盾,以及改進武器的威力。
配置需求
操作系統(tǒng) Windows 98/Me/2000/XP
CPU PentiumIII 或 AMD Athlon 1.0 GHz processor 或者大于1.5 GHz處理器
內(nèi)存 128 MB RAM 或更高
硬盤 5.5 GB或更高
顯卡 英偉達 GeForce 2 ,ATI Radeon 64 MB 或更高
聲卡 NVIDIAnForce
DirectX DirectX version 8.1以上
網(wǎng)卡 33.6Kmodem 或 寬帶
備注:網(wǎng)卡這一項若不需要聯(lián)機對戰(zhàn)可無。
游戲秘籍
直接游戲中 按 ~
輸入 stat fps。。。。。。。
和虛幻競技場2004一樣,包括部分密技。。。
god無敵
loaded全武器體驗。。。
其他一些可以式式:
Flight mode fly
Disable flight mode walk
拉帕特·昂蒙查翁 person view behindview 1
First person view behindview 0
Walk through walls ghost
Add indicated number of bots addbots
統(tǒng)計學(xué) for Audio stat audio
Change teams switchteam
Suicide suicide
Exit game quit or exit
Stop 時間 for bots playersonly
Kill bots killbots
Teleport to Crosshairs teleport
術(shù)語解釋
Announcer Message---畫外提示音量. 和 Q3A 相似,在戰(zhàn)斗中打出特殊戰(zhàn)果后會有語音提示(不過沒有獎牌), 主要提示信息如下
'Killing Spree!' ---連得五分而自己不曾被擊倒
'Rampage!' ---連得十分而自己不曾被擊倒
'Dominating!' ---連得15分...
'Unstoppable!' ---連得20分...
'Godlike!' ---25分...
'Double Kill!' ---短時間內(nèi)連得兩分
'Multi Kill!' ---短時間內(nèi)連得三分
'Ultra Kill!' --- ... 4分
'M-M-M-MONSTER KILL!' --- ... 5分
First Blood --- 游戲開始后率先得分
Head Shots --- 用狙擊步槍, 刀片或鏈鋸打掉敵人的腦袋
時間 Warnings --- 在某些限定時間的模式中提示剩余時間,在最后30秒和10秒時出現(xiàn)
Use Hardware 3D Sound---是否使用硬件加速音效,比如 A3D
Use Surround Sound---是否打開環(huán)繞音效(必須有相應(yīng)的硬件支持)
Controls---游戲操控設(shè)置,這一部分不用說太多了吧. 有兩個值得一提的地方,一個是你可以在 View From Teammates 中通過設(shè)置小鍵盤上的數(shù)字鍵在不同隊友的視角間切換;另一個是 Taunt/Chat 部分中的 Show Voice Menu 選項, 在游戲中按下默認鍵 'V', 將出現(xiàn)一個對話選擇菜單,其中都是前面提到過的一些游戲中預(yù)設(shè)的語句,而其中第三項 Orders 下是幾個單人游戲中 Bot 可以識別的命令,你可以用鼠標在其中選擇特定命令并下達給特定的隊友,命令的意義如下:
Defend the 控球后衛(wèi)防守基地
Cover Me---跟定我
Assault the Base---進攻敵人基地
Hold This Position---讓 Bot 把守你發(fā)命令時所在的地方
Freelance---釋放先前下達的命令,讓 Bot 自由活動
HUD---Heads-up Display 的縮寫,在此設(shè)定游戲中屏幕上所顯示的有關(guān)玩家自身情況的一些信息,諸如生命值,裝甲值,得分,隊員狀況等等.
Player Setup---玩家自身角色設(shè)定
Weapons---武器介紹
Show Desktop---改變用戶界面的背景
Stats 標題
View Local ngStats---打開 IE 瀏覽器顯示你
游戲密碼
(不推薦使用,會影響可玩性)
Botmatch(本地練習)模式的秘籍,在botmatch模式下,按鍵盤的(~)鍵然后輸入下列代碼:
loaded 獲得所有武器
allammo 獲得999彈藥
ghost 可穿墻
god 不死,無限生命
fly 飛行模式
behindview 1 第三人稱視角
游戲截圖
參考資料 >