《戰爭藝術:赤潮》(Art of War: Red Tides)是一款由Game Science開發并發行多平臺策略游戲。電腦端于2016年12月22日發行,玩家可在X86、麥金塔、iOS、Android所有系統上進行聯機對戰,操作模式極簡,保留了RTS核心思想。游戲于2019年4月29日開啟全平臺公測,自走棋玩法上線。
《戰爭的藝術:赤潮》手游于2022年5月31日起,正式終止在中國大陸地區的運營。
基本介紹
《戰爭藝術:赤潮》是一款公平的全球實時團隊競技游戲。家需要從人族、神族、妖族三大種族中選擇并組合10個兵種來組建自己的軍隊,在1v1、2V2以及3v3的戰斗中,運用巧妙的出兵策略和強大的指揮官技能,擊敗敵方基地取得勝利。
戰斗特色:火爆熱烈的戰爭場面,支持超過300個獨立思考的戰斗單位實時戰斗,從超過150個兵種中精心派遣出戰單位,根據實時戰況調整部隊結構與數量,準確下達作戰指令,壓制與你對陣的地方軍團。
技能特色:不同的種族擁有截然不同的指揮官技能,在關鍵時刻釋放指揮官技能,也許可以達到奇效。
團隊特色:在3v3模式中,隊友不在是同時出現于占城上,而是通過輪次,一波一波輪換上場,如此就十分講究隊友之間的聯動性,玩家需要根據隊友的出兵以及指揮官技能,進行配合式選擇達到1+1>2的效果。
操作特色:極度簡潔的指揮模式,恰到好處的思考和操作配比,兼容不同平臺的輸入習慣。
背景設定
背景是太陽系第四紀文明,“人類”為了發展需要不斷擴張,邊際觸及到了同樣需要繁衍而擴張的“神族”。發展造成了對其他種族生存空間的擠壓,如同赤潮。不可調和的矛盾,最終只能用戰爭解決。為了勝利,人類用科技讓動物有了智慧并驅使其戰爭,它們被稱為“妖族”。但擁有智慧的妖族,豈會甘心被驅使。結果,兩族直接的爭奪變成了三族的紛爭。
人族
人族的種族文明發展具有周期性,他們通過對上一紀史前遺跡的挖掘來加速第四紀文明的發展。如今,人族已經有能力建立行星要塞和星河方舟,但它能否成為“赤潮”,逃脫被Cetus巨鯨文明吞食的命運,一切還是未知數。
神族
神族發源于深海,是統治西佛星系的強大文明,晶核是他們的生命之源。但一場小行星帶來的災難污染了神族的晶核,讓他們喪失了孕育生命的能力。這是一個注定滅絕的種族,他們在漫長的星際旅行中尋找延續神族歷史的新希望。
妖族
妖族是一種可以汲取靈蘊令自身快速成長和進化的種族。人族在戰爭中試圖制造“戰爭獸”,卻意外讓妖族在這個宇宙中誕生了。妖族艱難地取得了獨立,但它的成長速度已經遠遠超越了這個宇宙中的任何一個原生種。
玩法規則
《戰爭藝術:赤潮》是一款快節奏的多人實時對戰策略游戲,兼顧熱烈的戰爭表演和恰當的操作頻度。玩家只需選擇需要上陣的兵種,根據局勢派遣出場,適時釋放指揮官技能,不靠手速靠策略就能贏得比賽。游戲商店沒有RMB獨占數值,皮膚沒有屬性,所有物品都可以通過游戲“金幣”購買,而“金幣”只能通過游戲的方式獲得。對戰在全球統一的服務器下展開,隨機匹配對手,與隊友共同完成對戰。同時,玩家也隨時可能被系統征召成為“國家隊”一同與其他來自同一國家的玩家對抗。
戰斗時,玩家可以根據自己的喜好,選出10種自由搭配的戰斗單位,并且根據不同對手和戰場的狀況,制定出相應的出兵策略,來摧毀掉對方的基地即可獲得勝利。此外,指揮官還具有各自的天賦技能和指揮官技能,它們通過消耗金幣來釋放,可以在戰斗時使用。
1.玩家需要在戰斗前選擇出戰種族中預編的10個兵種,并選擇相關技能進行戰斗。
2.游戲共有3張地圖“黑色礦井”,“落日峽谷”和“靈韻森林”。
三張地圖在中立區域有不同的地圖事件,在第25波時會有額外中立事件。
無論哪張地圖,由地圖中心往雙方依次均是中立事件區域、小型1塔、小型2塔、大型3塔、主基地。
3.玩家需要通過擊破敵方主基地來獲得游戲勝利。
參考資料 >
戰爭藝術:赤潮.游民星空.2025-07-03
時代的眼淚:RTS手游不斷遭遇“滑鐵盧”王者歸來或是奢望.今日頭條.2024-08-09
《戰爭藝術》游戲停運公告.TapTap.2024-08-09