《英雄傳說:閃之軌跡》是由日本Falcom公司開發制作并發行的一款多平臺角色扮演游戲,于2013年9月26日在日本首次發行。2014年6月24日發行官方繁體中文版和韓語版。該游戲于2014年9月25日發行續作《英雄傳說:閃之軌跡Ⅱ》的繁體中文版和韓語版。
游戲中玩家將扮演主角黎恩,帶領隊員們為了解開各種謎團在大陸中開展冒險。
2020年8月26日,云豹娛樂公布了《英雄傳說:閃之軌跡》系列四作繁體中文版將于明年登陸Steam。2021年7月8日,《英雄傳說 閃之軌跡Ⅰ:改 –Thors Military Academy 1204-》的繁體中文版、韓文版移植至Nintendo Switch平臺。
背景設定
世界觀
埃雷波尼亞帝國
澤姆利亞大陸西部以黃金軍馬為標志的巨大帝國。雖然是大貴族支配的舊體制國家,但是在有鐵血宰相異名的基里亞斯?奧茲本的政策下,在全國鋪設了鐵路形成鐵路網,急速向近代化發展。該國擁有20個以上的機甲師團和各種鄰邦軍(大貴族的私設部隊)等,保有巨大的軍事力量并開始向利貝爾王國進攻,周邊諸國無不心驚膽顫。
背景故事
埃雷波尼亞帝國,塞姆利斯大陸西部最大規模的軍事大國,不過近年來國內政局逐漸分化為兩股勢力,國內局勢日益緊張。
一派為“貴族派”,以舊“四大名門”為首的大貴族為核心,靠莫大的財力與地方軍維持自身的既得利益,是國內的保守勢力。另一派是與“貴族派”針鋒相對的“革新派”,以平民出身的鐵血宰相為核心,主張吞并弱小鄰邦,增加稅收擴大軍費,意圖奪取大貴族利益的新興勢力。
兩派的立場水火不容,導致的國家表面繁榮但地下暗流涌動,統治者皇帝被架空已無實權,明爭暗斗在帝國各地展開。
角色設定
玩家角色
游戲中包含多名角色,玩家一開始只能操作主角,其它角色根據劇情發展陸續加入隊伍。
托爾茲軍官學院Ⅶ班
NPC
游戲中包含多名NPC角色,它們與玩家展開互動,推進劇情發展。
托爾茲軍官學院二年級
托爾茲軍官學院教官
圣亞斯特萊亞女子學院
帝國方面
克魯琴州
萊恩福爾特社
帝國解放戰線
其他人物
場景地圖
游戲由多個區域地圖組成,部分區域地圖中包含多個城市、迷宮。各區域地圖按照游戲劇情解鎖,大部分時間玩家只能前往特固定的區域地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如帝都、托利斯塔、巴利亞哈特、羅勒、諾爾德村落、雷格拉姆、凱爾迪克等,游戲中大部分劇情都在城市中觸發。各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
道具店:販賣各類通常物品與戰斗用物品道具。
武器店:販賣各類武器。
防具店:販賣各類裝備。
旅館:回復角色HP、MP。
野外
游戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中國移動通信集團才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如舊學校宿舍、地下洞穴、諾爾德高原等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
特色系統
武器裝備系統
武器裝備獲取通常是透過購買以及改造,最厲害的武器是要在一周目通關后才能購買并且還可以進行一次改造。對于防具來說,它們是負責提升角色的防御(DEF)、法防(ADF)、力量(STR)、戰技/魔攻(ATS)、移動范圍(MOV)、速度(SPD)、回避。
戰斗系統
游戲依舊傳承軌跡的系列的AT(ActionTime)系統戰斗,在戰斗中的左側為行動順序,伙伴和敵人進行行動。而隨著行動會伴隨各種隨機獎勵,如回復HP/MP/CP或者致命一擊的特效。不過AT系統獎勵是不分敵我隨機出現發動的。
?戰術連結功能:戰術連結功能是在系列作品中玩家耳熟能詳的「AT指令戰斗」在另外追加的全新系統。除了一般的攻擊順序,還能進行連結攻擊等各種特殊行動。一旦使用戰術連接功能后,就可以和設定好連結的搭檔之間發生各式各樣的衍生攻擊和特別的能力。
?援護技能:依照VII組成員的各種特性,安裝在新型戰術導力器的功能,以連接結合的成員間,可以發動相互援護的特殊技能,這個援助發動是自動發生的,無需控制,每個人的援護技能都略有不同。連接等級越是以搭檔行動越容易上升。
羈絆系統
在戰斗的時候,羈絆(關系)要好的兩個角色同時參戰,在其中一人發出攻擊之后就會出現羈絆攻擊,作為好友的另一人會自動獲得額外一次攻擊機會。羈絆越高,激活羈絆攻擊次數就越多,自然令戰斗變得更容易應對。提升羈絆的辦法是透過觸發羈絆劇情,玩家需要在每一章(除了序章)中留意劇情的演變以及在自由時間內進行羈絆活動就可以提升羈絆的等級。雖然跟傳統的指令戰斗差不多,但是其中一個要素就是有距離的概念,玩家需要逐漸縮短與敵人間的距離。此外角色都擁有戰術導力器,并且可以相互配合行動,角色行動時要考慮如何才能使角色間更好的配合。
任務系統
游戲中包含多個任務,各類任務都需要玩家前往固定地點領取、提交。任務按期限分為短期、中期,短期任務一般在劇情發展到第二天就會過期,需要玩家盡快完成。中期任務一般在該章節完成前過期。
不管是何種任務,完成后均能獲得各項獎勵,如經驗值、金錢、道具、裝備等。
考試系統
游戲除了慣常的主流程和支線任務外,黎恩在士官學院內還會學習基本知識。老師會向黎恩提問,玩家只需要選擇選項來作答,回答正確可以獲得1AP。在游戲通關時,會根據黎恩的學習成績來排名。成績越好,在大結局的時候亞莉莎就會更喜歡黎恩。
操作系統
成就系統
游戲的PS3、PS4、PSVita版均能獲得獎杯與成就。
回路系統
回路裝置是永磊放置核心回路和魔法回路,它們的功效其實如同裝備,用來提升角色的屬性。
核心回路只能夠安裝一個,而魔法回路則可以安裝八個,玩家根據自己的實際情況挑選自己喜歡的回路。核心回路分為魔法和基本屬性,魔法屬性包括戰斗時提升所有基礎屬性、垂危時提升所有屬性以及獲得固定HP、經驗增益。而基本屬性就是跟防具一樣,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、戰技、速度等。獲取方法是購買或者是在迷宮的寶箱內拾取。
魔法回路所提升角色的效果與核心回路相同,但每個魔法回路只有一項效果。路不分屬性,但分級別N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。極罕有的魔法回路,效果越好。入手方法與核心回路一樣,是透過購買以及打開寶箱獲得。
需要注意,核心回路是有屬性之分,游戲中分為地、水、風、火、時、空、幻七大屬性。
制作系統
在戰斗時,玩家可以打開戰斗輪盤選擇“制作”,在戰斗期間即時制作道具使用。
制作的材料可以透過擊殺怪物、摧毀箱子、搜刮寶箱獲取。另外透過前往指定地點進行釣魚可以獲得食材以及晶體道具。有了食材就可以制作出料理。
音樂原聲
配置要求
發售版本
游戲評測
《閃之軌跡》延續了軌跡系列一如既往的特色,講述了一個關于成長、勇氣、羈絆、積極進取、克服困難的故事。當然,很多人對“軌跡”的回憶已經永遠定格在了《空軌》、《零軌》、《碧軌》的時代,這部作品或許已經很難給你的內心帶來任何觸動。但我不認為這是因為《閃軌》的故事真的變差了,而是曾經的“中二少年”長大了(游民星空評)
《英雄傳說:閃之軌跡》是一款非常出色的日式RPG游戲。相對于美式RPG7火箭炮,日式RPG強調的更多的是劇情的推進。更像一部能夠互動的電影。《閃之軌跡》創造了一個非常詳實的世界,劇情豐富,每個角色都有自己的故事、動機和目的,即使是與NPC的對話也會隨著故事的發展而改變。(游俠網評)
物品道具
武器裝備
游戲中的裝備沿用了系列游戲之前設定,游戲中裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰斗中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰斗和區域地圖中探索獲得。
武器:一種增加攻擊力的裝備,游戲內武器有角色佩戴限制。武器分為劍、刀、槍、弓等。
防具:一種增加防御力的裝備,游戲內防具有角色佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為手鐲、腕套、戒指、皮帶、項鏈、護身符、披肩等。
消耗品
游戲中的道具沿用了之前設定,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。
參考資料 >
英雄伝說 閃の軌跡 スーパーアレンジバージョン.網易音樂.2018-07-25
角色介紹(日).英雄伝說 閃の軌跡 公式サイト.2015-07-01
配置要求.ku.gamersky.com.2018-12-20
《英雄傳說:閃之軌跡》將推PS4重制版 支持4K60幀.游民星空.2018-09-14
《英雄傳說:閃之軌跡》評測8.0分 中二劇本的典范.www.gamersky.com.2018-12-20