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閃電戰3
來源:互聯網

《閃電戰3》(英語:Blitzkrieg 3)是一款由俄羅斯Nival公司研發的即時戰略游戲。作為《閃電戰》系列的最新續作,游戲以二戰等現代戰爭為歷史背景,基于網絡對戰的RTS即時戰略/戰術游戲。游戲延續了前兩部《閃電戰》《閃電戰2》的戰斗模式和游戲設定,并創造性地將其融入了網絡環境中,為喜愛RTS的玩家帶來真實震撼的戰場體驗。《閃電戰3》使用全新引擎制作,畫面更加精細,并使用全3D效果展示。由空中網代理的戰爭網游《閃電戰3》確定于2014年7月28日正式啟動首測,游戲于2017年6月2日發售,并于2022年12月14日關閉。

背景設定

《閃電戰3》保持了原單機系列的多元化作戰理念,玩家在游戲中可選擇陣營與其他玩家進行戰斗。只要玩家擁有空中網平臺帳號就可以直接使用激活碼激活測試資格,玩家可通過每日限量搶碼、填寫問卷調查、論壇積分兌換的方式來獲得游戲激活碼。游戲內所有作戰單位較之前作相比,依然全部來自于現實,但因使用全新引擎的緣故,真實度更強,細節表現更真實。

游戲玩法

《閃電戰3》采用了世界上首個用于實時戰略游戲的神經網絡人工智能,名為鮑里斯的機器在不使用任何關于敵人的隱藏信息的情況下,能夠以頂尖玩家的水平進行游戲。鮑里斯將定期分析游戲會話,并基于神經網絡進行敵人行為的預測。這種方法使他能夠想出復雜的對策并付諸實施,這一特點使鮑里斯變得強大且難以預測。

單人戰役涵蓋了二戰的主要時期,從1939年的波蘭入侵到1945年的柏林攻陷。每個戰役都提供了PvE、PvP和PvAI任務的獨特組合。總共,游戲包含了60多個歷史任務和200多個真實的戰斗單位。每個單位的性能特征都被詳細重建,如射速、裝甲捕獲、視野范圍等因素,讓玩家沉浸在指揮體驗中。游戲的PvE部分包括3個戰役:軸心國、西方盟軍和蘇聯

除了經典的1v1、2v2和3v3對戰模式外,閃電戰3還擁有不對稱的突襲模式,其中一名玩家進攻,另一名玩家防守自己的防御工事。此外,20多位歷史指揮官擁有自己的專長和喜愛的戰斗戰術,再加上動態天氣系統,使每場游戲更加多樣化。此外,游戲沒有微交易,這意味著玩家只需支付游戲的盒裝價格,之后可以購買DLC。這種不使用微交易的決定是在早期制作階段就做出的。

可下載內容

豪華版可以在Steam商店作為可下載的升級包購買,包括三個獨家單人任務,分別為每個陣營提供一個。德國戰役任務包括“多拉”鐵路炮。獨家將領,如羅科索夫斯基、曼施坦和伯納德·蒙哥馬利。替換標準戰斗車輛的獨特坦克模型。各種游戲內獎勵,如“銀色”昵稱顏色和偉大領袖雕像,這是一座象征性人物的真實紀念碑,由玩家選擇的軍隊所擁有。

參考資料 >

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