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這個家伙無罪
來源:互聯網

《這個家伙無罪》(后文簡稱《無罪》)是一款由中國獨立團隊制作的法庭推理類文字劇情游戲,玩家將在其中分別扮演兩名律師,在各種犯罪現場調查取證,并為可能無辜的形形色色的委托人進行辯護,撥開覆蓋在真相上的重重迷霧。

劇情設定

一場發生在五年前的慘案,將四位主角的命運鏈接在一起。

銷聲匿跡多年的惡徒突然現身,引發多場法庭上的惡戰。

幾起看似毫無關聯的命案,卻因一個共同的組織而變得撲朔迷離。

抓出幕后主使、找到案件的真相雖然重要,卻不是這個故事的全部。

“法”的意義到底是什么?

當“道義”與“規則”被不可避免地放在天平的兩端,作為法律代理人的律師和檢察官們,又該何去何從?

通過你的推理和抉擇,將案件的真相逐步還原,為你的委托人辯護到底。站在法庭上,要義無反顧地高聲喊出:

這個家伙無罪!

《無罪》的制作團隊——“龍神真相觀測所”的成員們,原本只是一群來自天南海北的《逆轉裁判》系列粉絲。《無罪》的策劃脫胎于他們在相關社區開展的大型交互式推理語言cos活動“模擬法庭”:其大致玩法是由一位作者寫出像推理小說一樣的案件劇本,再由參與者分別扮演法庭上的各方、展開激烈的辯論與推理。這一活動源自2007年,它在經歷了近十年的進化與蛻變后,終于因劇本質量出色而被某位在游戲公司任職的參與者相中,最終在制作團隊成員2年多的努力下,以游戲的形式呈現在了大家的面前。

游戲的故事發生在基于現代中國構建的架空世界觀中,所有劇情、人設和詭計均為完全原創。游戲的語音量不多,卻請到了云之泣、趙嶺山新張秋實四位不同領域的重量級人物為四名主角配音。

游戲的劇本由專業的編劇設計,還請到了國家檢察院的特約講師親自監修,劇情環環相扣、代入感極強,既考驗玩家的邏輯思辯能力,也為推理的入門者提供了降低難度的提示模式,哪怕沒有玩過這一類游戲的玩家也能輕松的上手。五個章節主線與支線相加的劇情總量已經達到了100萬字,相當于半部《福爾摩斯探案全集》。接受了諸多文學界人士的建議,也歷經了千錘百煉之后,游戲中的對白做到了凝練完整又輕松愉悅,劇情雖長但節奏毫不拖沓。

在這份精致的劇本中,劇情、語言和笑點徹底本土化是一大特色。不論是案發現場,還是故事中的文化背景,都和當代的中國流行文化徹底貼合。你能見到很多只有中國人才能看懂的梗。刑警辦事需要領導批示,各角色在聊天時會進行輿論熱點事件的吐槽,大量的梗和笑料都和當代網絡流行文化掛鉤。除此之外,玩家在后面的章節也可以看到偽證罪、誣告構陷罪、量刑討論等中國式的司法概念。在游戲表現方面,玩家從第二章開始也將陸續看到一些中國風的場景和人物,聽到很多具有中國特色的背景音樂。

同時,制作組對支線惡搞對白也認真到了近乎偏執的地步,除了追問每句證詞都能得到信息量龐大的支線情節外,故意選錯而出現的奇怪對話也做得非常精心。制作人保證,在每一個可以出示物品的問題面前出示你的律師執業證,都可以看到完全不同的對話。當審判長問你本案的兇器是什么時,你也可以自豪地把律師證甩上去,當然……如果檢察官讓你當庭示范如何用它殺人我可管不著。

在解決一個又一個的案件之后,兩位主角會開始在辯護中探尋法律和律師這份職業存在的意義。本作的故事主題,不是單純地“拯救無辜被告”這么簡單——事實上,現實中的冤假錯案數量非常稀少,被立案批捕的被告鮮有完全無辜之人,《無罪》的故事中也少有臉譜化的好人與壞人。

如果你的委托人劣跡斑斑,卻在某個特定的案件里聲稱受人冤枉,此時的你還能做到力排眾議、堅持為他辯護嗎?這樣的問題經常在現實世界中引爆網絡輿論,而《無罪》中某些章節的故事情節,也會讓玩家切身體會到這樣的兩難境地。當“真相”與自己心目中的“正義”產生沖突時,扮演律師的玩家要作何選擇?類似的拷問將在故事中多次出現。

主要角色

游戲章節

序章《鴿子為什么這么大》

即視感強烈的技工學校里,練習用的挖掘機不知被誰操控著引發了事故。糾結“鴿子為什么這么大”之余,脫線的師姐迷糊地背上了罪名,面對看似確鑿的證據,新晉的律師又將怎么為委托人洗脫罪名呢?

第一章《暗影中的神槍手》

在一個伸手不見五指的夜晚,一發槍聲劃破了靶場的寂靜……一名男子倒在了一片漆黑的靶場中。奪去他性命的子彈穿過了他的心臟,剛好命中了標靶的十環。究竟是什么人,能在黑暗之中有如神助、連續命中靶心?倒霉的小梅師姐為何又變成了唯一的嫌疑人?

第二章《夜魔降臨之村》

在一個風景秀美、與世隔絕的中式村落里,流傳著一部古老的傳說:只要觸犯了某條神秘的村規,變回遭受滅頂之災。

一直以來,村民們墨守成規地享受著平靜的生活。然而這一切,卻被一名突然到訪的外國人打破了。

半夜離奇墜崖的死者,被一切證據推向風口浪尖的被告,以及態度微妙的村民們……造就這一切的元兇,難道真的是……夜魔的詛咒嗎?

章節字數:約17萬

游戲時長:約2小時40分鐘

第三章

《機械城邦的雷電祭》

跨國犯罪集團活躍亞洲,被盜的高威力炸彈失竊六年后重出江湖……

“機械論的奇才”、“頭頂無數學術光環”……享有諸多美譽的科學巨匠突然死亡,嫌疑人竟是迷糊的實習少女。詭異的死狀,超科技的作案環境,被暫時封鎖的科學搜查,讓案 情變得更加撲朔迷離。

而與五年前的【那個】事件相連的關鍵詞,卻在同一時刻接連浮出水面……

這一切……會是巧合嗎?

章節字數:約27萬

游戲時長:約6小時30分鐘

第四章《墜入深淵的鎮魂歌》

如今想來,自從我們踏入茶家村村門的那一刻開始,裝載著不幸的魔盒,就已經開啟

面對慘死的【那個人】,和百般確鑿的證據,身陷牢獄的紅葉卻選擇了沉默。

出乎意料的遇害者命喪礦坑,當紅女星莫名現身,礦主卻對一切緘口不言。

在這150米的深淵之下,究竟隱藏著怎樣的秘密?

看似安寧的夜空下,【那個組織】卻早已蠢蠢欲動。一封寄給警方的預告函,預示著一場狂瀾已在所難免。

這一個個或悲傷,或凄美,或躁動的音符,究竟會譜寫出怎樣的樂章?

章節字數:約40萬

游戲時長:約10小時

第五章《終曲·直沖天際》

第五章尚在制作中,暫未上線。

預計將于2016年年底正式上線

游戲玩法

游戲基本界面

1.對話框:顯示正在對話的內容[白色]或人物內心的思想活動[藍色],重要信息會標注為[紅色]。點擊對話框繼續劇情,長按對話框可快進已玩過的劇情,在關鍵劇情時會出現選項框。

2.追問:詢問證人時才能使用的指令。

3.證物欄:點擊可查看本章收集到的證物;還可切換到本章的人物檔案。

4.質證:在證人進行證詞時對證詞中的矛盾發起攻擊從而推進案情的指令。

5.分享:隨時隨地分享游戲的樂趣,呼喚小伙伴一起來解謎也是不錯的選擇。

6.設置:調節音量、BGM等一些系統相關設置。

7.歷史:查看歷史對話。

游戲模式

正式游戲主要分為調查模式和庭審模式。

玩家需要通過在偵探模式中收集到的證據,從而在法庭模式中力挽狂瀾,證明自己委托人(被告)的清白。

【調查模式】

【調查模式】中共有四個指令:【移動】、【調查】、【對話】、【證物】供玩家操作,玩家通過這些指令的操作收集證據和證言信息,必要時還需要做出一些推理破解謎題來推進劇情的發展。

【移動】玩家扮演的主人公在不同的場所內切換的一個指令。并不是一開始玩家就能到達所有的地方,根據玩家的行動和調查的深入,會不斷有新場所開放。

【調查】你可以調查事件現場和各種相關人員,場景部分你可以查看每個細節,只需要用手指點擊屏幕中的場景就能調查了,不放過任何蛛絲馬跡,除了必要的信息外,也許還能發現其中隱藏的小彩蛋。

【對話】只要在面前有其他人,就能和他對話,從而直接獲取各種證言和情報。并不是所有人都會老實告訴你實情,有時候需要玩家自己進行判斷,選取正確的情報才能在法庭模式下更加從容應對。某些情況可以使用特殊模式進行盤問。

【證物】當你認為有些情報和某人有某種聯系時,就能在這里對角色提交證物,從而獲取更多有用的情報,偶爾也會有證人對于證物的吐槽,也不失為游戲的一種樂趣所在吧。

【庭審模式】

每章的核心模式,在這個模式中,玩家將要利用之前偵探模式中獲取的所有證物和人物信息進行一場辯護,檢察官會不斷派出證人提出對于被告不利的證言,而玩家所要做的是指出證人與證物或者人物信息中的矛盾之處,從而證明委托人的清白,并發現事件中真正的兇手,還原事實真相。

【追問】詢問證人時才能使用的指令。有時候證人不會主動說出關鍵的證言,因此追問是法庭上最重要的武器。通過追問可以獲取新的情報、新的證物、甚至新的證言。可以為接下來的辯護打開新的突破口。部分劇情中,過分使用【追問】也會扣除信賴槽。

【質證】如果說【追問】是法庭中最重要的手段,那么【質證】就是法庭中律師最有效的攻擊手段。成功的指證不僅能扭轉困局,還能打開新的局面,法庭中的高潮部分往往是通過指證來實現的,因此若不經推理胡亂指證的話,信賴槽也會急劇下降。信賴槽歸零則辯護失敗GAMEOVER,這一定是身為玩家最不愿意看到的事情吧。

相關質疑

《無罪》之于《逆轉裁判》

對于眾籌階段即存在的玩家關于《無罪》與《逆轉裁判》的相似的質疑,制作組并沒有回避:游戲的前身本來就是逆轉裁判社區的語c活動,制作組成員也都是忠實的逆轉粉,礙于劇本形式無法修改,游戲系統對逆轉的借鑒難以避免。不過,文字類游戲的核心在于劇情,制作組表示,在這一方面已經做到對獨創性絕不讓步。與此同時,《無罪》也對UI、演出和調查系統做了具有自己風格的設計。在對白方面,制作組承諾不會主動模仿借鑒任何已知的ACG作品——能在游戲中看到的逆轉的切實投影,就只有那些致敬性質的惡搞選項了。

參考資料 >

國產懸疑推理手游 《這個家伙無罪》微信版上線.網易.2016-08-25

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