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高達(dá)破壞者
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《高達(dá)破壞者》是一款2013年發(fā)行的動(dòng)作游戲,適用于psv平臺(tái)。

背景設(shè)定

本作是以高達(dá)模型為主題制作的游戲,不止可以再現(xiàn)原作中的場(chǎng)景,還有許多利用背景制作的場(chǎng)景。而且游戲中不止有鋼普拉,還有從1/144比例的高達(dá)向1/60比例的高達(dá)挑戰(zhàn)的情景。

特色系統(tǒng)

游戲一開始就是強(qiáng)制教學(xué)關(guān)開始,玩家無(wú)法使用大牌機(jī)體只能用初代高達(dá)。任務(wù)完成時(shí),玩家可以選擇獲取自己想要的機(jī)體素材,這點(diǎn)有點(diǎn)類似于怪物獵人的大刷類游戲,而且游戲帶有軍階的系統(tǒng)。玩家一開始的軍階是曹長(zhǎng),教學(xué)關(guān)過(guò)后直接升為少尉。不僅如此,游戲?qū)?yīng)了兩種升級(jí),一種是軍階升級(jí),另外一種則是機(jī)體類型升級(jí)。

畫面的右下角是當(dāng)前機(jī)體類別的經(jīng)驗(yàn)值,機(jī)體類別分別有:HG/MG/PG等機(jī)體類別,一開始玩家擁有的是HG的吉姆,所以當(dāng)前的經(jīng)驗(yàn)是HG的機(jī)體級(jí)別。至于級(jí)別提升會(huì)影響什么數(shù)值,因?yàn)橛螒蛉胧謺r(shí)間還不超1個(gè)小時(shí),所以詳細(xì)的也并不很了解。游戲最大的亮點(diǎn)就是可以不同類型的部件可以亂用,這點(diǎn)不僅僅滿足了玩家們的“邪惡心”,還可以一嘗手臂大腿完全不協(xié)調(diào)的機(jī)體是怎樣在戰(zhàn)場(chǎng)上立足的。游戲的攻擊方式分為兩種,一種是近戰(zhàn),另外一種是遠(yuǎn)戰(zhàn)。顧名思義,近戰(zhàn)就是使用近戰(zhàn)武器而遠(yuǎn)戰(zhàn)就是使用槍類。游戲一開始默認(rèn)是按著△或者方塊鍵是使用遠(yuǎn)程武器,但是在設(shè)定欄中,玩家可以自行修改為自動(dòng)選擇。但是缺點(diǎn)也就很容易暴露出來(lái)了,玩家很多時(shí)候無(wú)法選擇到自己想要打的敵人,例如一些玩家面對(duì)困境,往往會(huì)優(yōu)先選擇攻擊敵方的后排再攻擊前排,但是有時(shí)候系統(tǒng)卻會(huì)自動(dòng)幫你去鎖定了你身邊的敵人而無(wú)法鎖定后排等等情況,所以玩家選擇哪種方式還可以自己嘗試。

游戲評(píng)價(jià)

畫面

由于鏡子并沒(méi)有PS3,所以也不清楚PS3版的實(shí)機(jī)畫面如何,但是覺得PSV版的畫面算是十分的不錯(cuò)。使用到觸屏的并不多,例如觸摸鎖定,這類就要使用到觸屏了。最大亮點(diǎn)就是機(jī)體的爆炸以及殘肢弄得十分不錯(cuò),火花的效果都弄得十分好。最大的不滿就是機(jī)體顏色偏亮,在混戰(zhàn)中甚至你完全無(wú)法看到主角機(jī)自身在哪里的問(wèn)題。

聲音

聲音方面如果給我評(píng)分的話,我絕對(duì)給他一個(gè)100分。格納機(jī)庫(kù)的聲音弄得十分帶感,加上機(jī)庫(kù)的宏偉以及聲音的渲染,很容易帶給玩家一種即將要打完這仗就回老家結(jié)婚的感覺,而且機(jī)體作成的音樂(lè)也弄得十分的歡快。而且戰(zhàn)斗中的音效以及音樂(lè)也弄得很帶感,光束槍的音效頗還原了初代光束槍的音樂(lè)效果,而且擊殺方式多種多樣,時(shí)不時(shí)就會(huì)亂入一些獎(jiǎng)牌獲得的音樂(lè)效果,實(shí)在讓玩家感到異常爽快。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)