全文
《心靈傳說R》是由Namco Bandai Games Inc.開發的一款角色扮演游戲,最初發行于NDS平臺,后經強化移植至PSVita平臺,并進一步移植至iOS平臺。游戲在原有基礎上進行了畫面升級,變為3D表現,并加入了大量新元素。游戲系統得到了改善,使得戰斗更加流暢。此外,游戲還降低了獎杯的獲取難度。2013年3月7日至10月15日期間,iOS版游戲的價格從3800日元降至1800日元。
故事背景
在一個擁有黑白兩輪月亮的世界中,生活在一個大帝國統治下的人民享受著和平的日子。然而,最近出現了名為“心病”的神秘精神污染現象,威脅著人們的幸福。傳說中的吞噬夢境的魔物“澤洛母”開始出現在現實之中,它們吞噬人類的心靈。唯一能夠抵抗澤洛母的力量來自于人類的精神力量形成的“心靈迷宮”和蘊含“精神之環”能量的神秘武器“靈武”。
游戲玩法
菜單簡述
在游戲中,按下△鍵即可打開游戲菜單。在此菜單中,玩家可以查看角色的生命值、魔法值及等級等信息,并更改參與戰斗的角色及他們的位置。在主菜單下,按下Select鍵可以切換操作角色的操作模式。
術技設定
游戲中提供了多種術技供玩家使用,包括回復術。戰斗中,玩家控制的角色只能使用預先設定在快捷術技槽中的術技。本作中,玩家最多可以設定8種術技,加上命令術技,足以應對大多數情況。術技的使用需要消耗TP和TC,前者用于釋放術技,后者用于術技的連攜。角色可以通過消耗TP和TC使用術技。TP是使用術技時必須消費的術技值,在進行通常攻擊或自由移動攻擊時會進行回復;TC為角色術技的連攜次數,每使用一次術技就減少1點,減少為0后在其恢復之前無法使用術技。不進行攻擊時,TC會自動回復。大致上近距離的戰士系角色多修“技”,而遠距離的法師系角色多修“術”。技的特點是輸入指令后立刻就能使出。通常攻擊之后可以隨時取消使出技,造成連續攻擊。技之間相互連攜時需要消耗TC,TC為0時無法使出技,這個系統被成為“技連攜”。在戰斗中以技連攜對敵人進行攻擊的話,可以使敵人一直處于受創狀態中無法防御,換來更長的攻擊時間,因此在TP和TC允許的情況下應該積極進行連攜。本作的技分為“特技”與“思念技”,特技是不帶屬性的技,傷害取角色的物理攻擊力,而思念技則是帶屬性的技,傷害取角色的術攻擊力。另外技之上還有秘奧義,可以取消所有攻擊且不消耗TC。術即“思念術”,與技的區別在于輸入指令后需要一段詠唱時間,詠唱期間若受到攻擊會被打斷。如果玩家操縱詠唱者,在詠唱完畢后按住×鍵能夠保持發動前的狀態,放開則立即發動。超過★7的特定雙人組合,可以在游戲終盤習得合體秘奧義。角色裝備代表合體秘奧義的技能后,在雙方都上場的情況下,發動第四階段的心靈疾驅,然后發動秘奧義,就會使出相應的合體秘奧義。
戰斗相關
遇敵與戰斗任務
游戲中的遭遇戰類似于《無瑕傳說R》中的踩地雷式。戰斗開始時,有時會出現特殊的戰斗任務,完成后可以獲得不同的獎勵。任務進度可在戰斗菜單中隨時查看。
戰斗操作模式
戰斗中有三種操作模式可供選擇,默認為玩家操作菜單中排第一位的角色。戰斗中可以按Select鍵隨時切換操作模式,也可以在平時的主菜單下按Select鍵切換。手動模式下,角色行動不受限,但沒有輔助功能,需要高水平的操作。半自動模式是初始模式,角色會自動調整攻擊時與敵人的距離,適合新手。自動模式下,角色行動由AI控制,按照預設戰術執行。由于角色無法進行精細操作,面對強大敵人時可能會遇到困難,建議給不擅長動作游戲的玩家使用。
自由移動
通過推動搖桿,玩家可以進行自由移動,從而更容易接近目標進行夾擊,或者吸引敵人以便詠唱者的術能夠輕松命中敵人。
攻擊行動
通常攻擊結合搖桿方向可以產生不同的攻擊效果,可根據戰場情況進行靈活運用。
防御行動
戰斗中按住□鍵即可進行防御。防御可以減輕來自敵人的傷害,并可通過以下介紹的防御行動使角色的行動更加多樣化。
心靈疾驅
在戰斗中攻擊敵人或遭受攻擊時,左側的心靈槽會增加。當心靈槽蓄滿1階段及以上時,按下L鍵+對應方向鍵即可進入“心靈疾驅”模式。該模式下角色的基礎能力會上升20%,不會產生受創硬直,術發動無需詠唱,連攜術技不消耗TC。心靈槽共有4個階段,根據啟動時輸入的方向鍵不同,可以激活不同階段的心靈疾驅。
追擊連接
攻擊敵人時,敵人身上可能出現追擊圖標,此時用“破壞攻擊”命中該圖標即可進入“追擊連接模式”。通常攻擊的最后一擊自動判定為破壞攻擊,玩家也可以用L+○和L+×來提前發動。在追擊連接模式下破壞攻擊命中,就可以回復全部TC。而追擊連接模式下按□鍵可以發動“追擊移動”,就算是被破壞攻擊吹飛的敵人,也能在一瞬之間移動到其身邊。因此在追擊連接模式下反復使用破壞攻擊和追擊移動,就能在追擊連接的限定時間內一直單方面攻擊敵人。最后在破壞攻擊命中敵人時按住○鍵不放,則可以使出“終結追擊”,雖然威力不錯,但要注意使用后追擊連接模式會強制終結,因此基本上只用在模式收尾的時候。另外在追擊連接模式下,有時候其他角色的頭像會閃亮,此時點擊閃亮頭像,玩家操控角色就會與該角色一起發動協力攻擊“交錯追擊”,交錯追擊的次數關系到獎杯的獲得,看到了不要錯過。追擊連接模式下攻擊命中越多,模式持續時間就越長,特別是交錯追擊更是能大幅延長時間。
游戲道具
“道具”選項匯總了游戲中可以獲得的各種道具。道具種類從左到右依次為“新品”、“道具”、“靈武”、“防具·體”、“防具·頭”、“飾品”、“食材”、“貴重品”以及“DLC道具”。按下L或R鍵可以在道具種類中進行切換。除了特定的貴重品以外,同名道具原則上最多只能攜帶15個。
靈武
角色升級后可以獲得靈武的構筑點數(SBP),通過分配SBP,可以讓角色所持有的靈武向特定方向成長,習得新的術技或是強化特定能力,這被成為“靈武構筑”。輸入左右選擇想要成長的特性,輸入上下來增減SBP的分配。△鍵可以查看當前成長方向可以學會的術技與技能。當兩個相鄰方向等級都提升到一定階段之時,還可以獲得額外的技能,因此玩家在分配成長方向時最好是平衡一點。不過看到有特別想要取得的技能、術技或武器時,也可以集中點數拔高特定的一項。另外按下Start鍵,系統會給出幾個配點方向讓玩家選擇,這是讓系統自動來分配SBP,嫌麻煩的玩家可以全程讓系統幫忙配點,效果也不錯。
戰斗設定
在作戰菜單中,用△鍵可以在“基本行動設定”和“優先行動設定”中進行切換。作戰可以設置最多4種,一般設置一種正常用作戰和一種防御用作戰,平時正常作戰,Boss使用心靈疾驅時切換到防御作戰就好。
基本行動設定
在這里可以設定AI控制角色的行動方式。其中戰斗中的基本行動比較重要,分為如下6種類型:
6種作戰都各有特色,例如平時雜兵戰時想快速解決戰斗、又或是有危險的目標必須盡快解決時,推薦選擇“火力戰斗”;在迷宮中面對比較難纏的雜兵,而補給方面并不充裕時,可以選擇“防御戰斗”;物理防御高,需要用術進行攻擊的敵人,可以選擇“支援戰斗”;而對Boss戰時感覺難度太高比較吃力,可以選擇“回復戰斗”。
優先行動設定
這里可以對角色在處于具體情況下時,采取的不同行動進行優先度設定。最多可以設定10項,越往上的項目越會優先被執行。設定完畢后記得要以Start鍵控制是否開啟該優先行動,開啟的情況下,只要滿足條件,該角色就必定會做出設定好的行動。一開始可以進行的條件設定并不多,需要在書物屋里進行購買。
隊列
設定角色在戰斗中與敵人保持的距離,越往右代表離敵人越近。通常的戰術是肉盾型角色(例如辛格)在最前列,攔住敵人的攻擊者,或是第一時間擊潰敵人的詠唱角色。詠唱系角色放在后排,負責安全回復或術攻擊。
料理相關
料理的最大作用是給予玩家增益狀態。當取得食譜且擁有必需食材后就能進行料理。食譜可以在書物屋購買,食材可以在道具店購買。每使用一次料理后角色就會進入飽餐狀態,直到戰斗次數消耗掉或住宿休息前都無法再次制作料理。制作料理的時候可以選擇制作者,根據制作者擅長的料理不同,該料理的成功率也會有區別,成功的料理才能獲得效果。根據制作料理的數量,隊伍的料理等級也會逐漸提高,成功率也會隨之提高,制作越高等級的料理,料理等級提升也會越快。如果隊伍的料理等級低于該料理需要等級,那么成功率將會根據等級差適當下降。在料理快捷欄處設定好料理與制作人的話,戰斗結束時按下對應方向鍵+□,就能夠快速完成料理,進行對角色的回復。這個操作適合快速集體回復HP、TP或防止異常狀態。
追加角色
加拉德·古力納斯
CV:石川英郎
加拉德有著悲傷的過去,他的妻子和女兒在20年前因為心病而去世了。他為了救助換上了心病的琥珀,同時也為了將這種病癥根絕而與辛格等人同行。加拉德在隊伍中是如同大人一般的領導者,他的經驗豐富,言語非常有分量,不過也有著令人意外的一面。
最新消息
2013年10月11日,南夢宮宣布將《心靈傳說R》移植到iOS平臺,并已在日本地區的App Store上架。游戲針對移動平臺的特點對操作和界面進行了改良,售價為3800日元(約合239人民幣)。
參考資料 >
《心靈傳說R》發售日公布 試玩版25日推出.新浪游戲.2024-11-16
《心靈傳說R:無限進化》回歸復古經典模式.游俠網.2024-11-16
心靈傳說R.心靈傳說R.2024-11-16