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樣條線
來源:互聯網

樣條線是一種用于輔助生成實體的幾何對象,在計算機圖形學領域中具有重要地位。通過樣條線可以實現對實體的各種操作,如拉伸、倒角等,從而形成各種復雜的三維模型。

物體形態分類

物體的基本形態可分為實體和樣條兩類。實體是指已經成型的實際物體,包括網格(mesh)、多邊形(poly)、補丁(Patch)以及NURBS等多種類型。而樣條則由線條組成,本身沒有實際的體積,主要包括樣條曲線(spline)和NURBS樣條曲線(nurbs spline)。

創建樣條線

樣條線可以通過多種方式進行創建。在相關軟件中,通常可以在創建面板中激活圖形標簽,然后從中選擇所需的樣條線類型。這些選項提供了豐富的樣條線種類,以適應不同的設計需求。

參考資料 >

3ds Max中樣條線的編輯研究.百度學術搜索.2024-10-25

模型表面樣條線生成方法.百度學術搜索.2024-10-25

UG軟件樣條線造型功能的研究與應用.百度學術搜索.2024-10-25

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