《大掌門》是由玩蟹科技研發(fā)的一款武俠RPG類的手機(jī)游戲,該作于2015年11月4日正式公測(cè),2024年6月28日因超范圍收集個(gè)人信息被工業(yè)和信息化部信息通信管理局通知下架整改。
游戲講述了魔教、外族入侵武林的故事,玩家可扮演一名武學(xué)宗師,招募各種武林江湖人士,并與他們一起行俠仗義、匡扶武林。游戲擁有經(jīng)脈系統(tǒng)、閉關(guān)系統(tǒng)等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入了搶奪殘章、共闖少林、血戰(zhàn)襄陽(yáng)市、比武論劍等PVP玩法。
背景設(shè)定
游戲中玩家扮演一位武學(xué)宗師,統(tǒng)領(lǐng)整個(gè)門派,擁有各樣神功,并在江湖中招募天賦異稟的武學(xué)奇才,培養(yǎng)麾下弟子,帶領(lǐng)他們闖過(guò)一個(gè)個(gè)的江湖關(guān)卡,守衛(wèi)襄陽(yáng)抵御外敵入侵;亦可以相邀江湖俠士組建俠者聯(lián)盟,圍攻魔教老巢,懲奸除惡、剿匪除魔;更可以參加一場(chǎng)場(chǎng)的江湖論劍,最終屹立武林之巔,獨(dú)步江湖。
角色設(shè)定
弟子
游戲內(nèi)有超過(guò)200名江湖人士可供招募,均是大家耳熟能詳?shù)慕巧心汲晒闯蔀殚T下弟子。弟子有弟子本身和弟子魂魄之分。弟子是各個(gè)人物,可直接上陣出戰(zhàn);魂魄是弟子的魂魄,集齊一定數(shù)量可以用來(lái)招募弟子。
尋訪尋俠、江湖、每日登陸?yīng)剟?lì)、開(kāi)啟寶箱、弟子許愿和抽弟子送魂魄等活動(dòng),都有機(jī)會(huì)獲得弟子魂魄,集齊足夠數(shù)量的魂魄,即可招募該弟子。甲、乙、丙、丁四種品質(zhì)的弟子,招募所需魂魄數(shù)量分別為30/15/5/3。少數(shù)弟子只有參加活動(dòng)才能獲得。
玩家參與江湖論劍、重陽(yáng)節(jié)遺刻觀摩、通過(guò)指點(diǎn)和點(diǎn)撥升級(jí)等途徑,可以獲得弟子經(jīng)驗(yàn)。傳功可以將某一弟子的經(jīng)驗(yàn)傳給另一個(gè)弟子。傳功時(shí)需要使用傳功丹,傳功丹分為九轉(zhuǎn)傳功丹和秘制傳功丹。兩者均可傳遞100%的弟子經(jīng)驗(yàn),但其他資源的返還比例不同。被散功的弟子(用于傳送經(jīng)驗(yàn)的弟子)會(huì)消失。
弟子本人的魂魄收集多了,就可以讓該名弟子突破,突破可以增加弟子的潛力點(diǎn),進(jìn)一步培養(yǎng)提升弟子的屬性。玩家還能使用培養(yǎng)丹,來(lái)對(duì)弟子進(jìn)行培養(yǎng),提高其屬性效果。
屬性
弟子的戰(zhàn)斗力水平,受到各種屬性的影響,玩家可通提升弟子等級(jí)、佩戴裝備、對(duì)弟子突破等途徑,來(lái)提升弟子的屬性效果。
參考資料來(lái)源。
物品道具
武器裝備
裝備可以提升弟子的攻、防、血屬性,讓其擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。在游戲中裝備分為3種,分別為武器、防具、飾品。同類型裝備每位弟子只能裝備一件。裝備的品質(zhì)跟弟子一樣,也是分為甲、乙、丙、丁四種,顏色分別為紫色、藍(lán)色、綠色、白色。品質(zhì)越高,基礎(chǔ)屬性越高,強(qiáng)化之后提升的屬性,也要高很多。
玩家通過(guò)江湖的BOSS精英怪,有一定幾率獲得裝備,裝備的品質(zhì)也會(huì)隨著BOSS難度的增加而提升。玩家通過(guò)開(kāi)啟金、銀、銅寶箱和木箱,也有幾率獲得裝備。每日登陸?yīng)剟?lì)有機(jī)會(huì)獲得裝備,參拜神仙姐姐有機(jī)會(huì)獲得飾品。參加珍瓏棋局取寶,有機(jī)會(huì)獲得乙級(jí)和甲級(jí)裝備。
參考資料來(lái)源。
道具強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化
玩家打開(kāi)裝備界面,點(diǎn)擊“強(qiáng)化”的按鈕,可進(jìn)入到強(qiáng)化界面。強(qiáng)化可以提升裝備等級(jí),強(qiáng)化越高等級(jí)的裝備,需要花費(fèi)的銀兩也越多。
強(qiáng)化可出現(xiàn)暴擊,一次性提升裝備多個(gè)等級(jí),具體暴擊提升范圍,與VIP等級(jí)有關(guān)。裝備可強(qiáng)化等級(jí)上限,為門派等級(jí)的3倍,若最后一次強(qiáng)化出現(xiàn)暴擊,該次強(qiáng)化裝備等級(jí)可以超過(guò)門派等級(jí)的3倍,但掌門等級(jí)沒(méi)有提升時(shí),不能繼續(xù)強(qiáng)化。提升門派等級(jí),可以將裝備強(qiáng)化至更高級(jí)別。
裝備精煉
玩家達(dá)到18級(jí)以后,開(kāi)啟“裝備精煉”功能,通過(guò)精煉升階,可以讓裝備變得更為強(qiáng)大。能精煉的只是乙級(jí)以上的裝備。
玩家進(jìn)入裝備界面,選擇一件裝備點(diǎn)擊“精煉”按鈕,打開(kāi)精煉界面,點(diǎn)擊精煉材料,不同等級(jí)的材料,會(huì)有不同的經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值足夠時(shí),“精煉”按鈕點(diǎn)亮,點(diǎn)擊精煉即可將裝備升階。
裝備最多可以精煉到9階,越高階的裝備精煉,需要的精煉材料也越來(lái)越多。精煉后的裝備會(huì)有屬性提升,精煉成功可以看到裝備屬性的變化。精煉等級(jí)提升后的裝備,受強(qiáng)化等級(jí)影響的效果會(huì)加大。
裝備熔煉
掌門等級(jí)1級(jí)開(kāi)啟,將裝備熔煉可以獲得重鑄材料。在裝備界面,可以看到熔煉和重鑄按鈕。對(duì)精煉過(guò)的裝備進(jìn)行熔煉,返還80%精煉材料,優(yōu)先按照高級(jí)的材料進(jìn)行返還,低級(jí)材料進(jìn)行補(bǔ)足。對(duì)重鑄過(guò)的裝備進(jìn)行熔煉,返還50%重鑄材料。不同裝備熔煉效果不同,熔煉裝備可獲得銀兩(等于出售價(jià)格)、煉形鐵、鍛意鋼、金色進(jìn)階石。
裝備重鑄
掌門等級(jí)達(dá)到6級(jí)開(kāi)啟重鑄功能,只能重鑄甲、乙裝。重鑄有三種類型,分別需要消耗煉型鐵、鍛意鋼、精金,重鑄可以隨機(jī)給裝備,附加原屬性一定百分比的屬性。原屬性指裝備經(jīng)過(guò)強(qiáng)化和精煉后的屬性。
重鑄最終屬性是把每級(jí)重鑄屬性進(jìn)行相乘,未重鑄過(guò)的裝備,只能先進(jìn)行煉形才能進(jìn)行鍛意,鍛意后才能進(jìn)行淬精。
先點(diǎn)擊練形按鈕,之后按鈕變?yōu)橹罔T,同時(shí)下方顯示消耗的材料數(shù)量,點(diǎn)擊重鑄完成一次重鑄。鍛意和淬精的操作類似。
沒(méi)有進(jìn)行下一級(jí)重鑄時(shí),可以繼續(xù)使用同一種重鑄方式進(jìn)行重鑄,刷新屬性;如果想刷新前一級(jí)的重鑄屬性,則本級(jí)和更高級(jí)的重鑄屬性會(huì)被清空,需要謹(jǐn)慎操作。比如對(duì)練形的屬性不滿意,可以再次點(diǎn)擊練形重鑄屬性,但是鍛意和淬精的屬性會(huì)被清空。
消耗品
貨幣
游戲里的貨幣有元寶、金葉子、銀兩3種,每種貨幣有不同的用途,及其獲取方法。其中,元寶可用來(lái)尋客、購(gòu)買商城里的各種道具、重置副本次數(shù)等,玩家可通過(guò)充值的方法,或者簽到獎(jiǎng)勵(lì)、日常任務(wù)、成就任務(wù)等途徑獲得。金葉子功能基本等同元寶,消費(fèi)時(shí)默認(rèn)優(yōu)先使用金葉子(不支持自行選擇消耗貨幣種類)。
玩家可消耗銀兩來(lái)強(qiáng)化裝備、尋客等,玩家可通過(guò)探尋龍脈、血戰(zhàn)、奇遇任務(wù)等途徑,來(lái)獲得一些銀兩獎(jiǎng)勵(lì)。
其他消耗品
游戲里的消耗品有叫花雞、掌門貼、銀鑰匙、銅鑰匙等,這些消耗品可用來(lái)增加體力值、增加論劍次數(shù)、開(kāi)啟聚寶盆等,它們都可以在背包里疊加,玩家消耗掉這些消耗品,疊加數(shù)量將會(huì)減少。玩家可通過(guò)各種日常活動(dòng)、日常任務(wù)、商城購(gòu)買等途徑,來(lái)獲得各種消耗品。
場(chǎng)景地圖
主界面地圖
玩家每次進(jìn)入游戲里,默認(rèn)是在主界面地圖里。玩家可在主界面地圖內(nèi),去培養(yǎng)弟子、強(qiáng)化裝備、學(xué)習(xí)武功、進(jìn)入江湖副本等,玩家還能在主界面里,查詢自身的貨幣信息、等級(jí)、體力值、使用背包、交友聊天等。
特殊地圖
游戲里的特殊地圖包括各種副本或活動(dòng)類的地圖,這些地圖進(jìn)入方法,需要從主界面里,找到江湖、歷練、奇遇等圖標(biāo),去傳送進(jìn)入各種特殊地圖。這些特殊地圖進(jìn)入有等級(jí)要求、進(jìn)入次數(shù)等要求,部分活動(dòng)類的特殊地圖,還需在規(guī)定的時(shí)間段內(nèi),才能傳送進(jìn)入的。
玩家進(jìn)入到這些特殊地圖內(nèi),可按照具體的副本或活動(dòng)要求,消滅這些地圖內(nèi)的敵對(duì)玩家或怪物,就能完成任務(wù),獲得相應(yīng)的裝備、消耗品、經(jīng)驗(yàn)值等獎(jiǎng)勵(lì)。
特色系統(tǒng)
玩家團(tuán)隊(duì)
好友
玩家在主界面里,找到“恩怨”的圖標(biāo),可進(jìn)入到好友界面里。玩家可在好友界面里,點(diǎn)擊“加好友”的選項(xiàng),去結(jié)交自己喜歡的游戲好友。玩家或者從聊天頻道里,去進(jìn)行邀請(qǐng)好友的操作。玩家向其他玩家發(fā)出邀請(qǐng)后,需要等待對(duì)方同意通過(guò)之后,才能成為好友關(guān)系。每位玩家最多可添加50名好友。
曾經(jīng)擊殺過(guò)自己的玩家,將會(huì)成為仇敵關(guān)系,對(duì)方的名字將會(huì)展示在仇敵界面里。玩家可將不喜歡的玩家,加入到黑名單里,這樣可以屏蔽對(duì)方的聊天內(nèi)容。另外,玩家可在仇敵或黑名單里,將仇敵的玩家或黑名單的玩家移除。
聯(lián)盟
玩家等級(jí)達(dá)到15級(jí)開(kāi)啟聯(lián)盟,加入聯(lián)盟之后可以參與更多的活動(dòng)。玩家等級(jí)達(dá)到15級(jí)且VIP達(dá)到2級(jí)或以上,創(chuàng)建聯(lián)盟需要花費(fèi)10元寶。玩家等級(jí)達(dá)到15級(jí),即可申請(qǐng)加入聯(lián)盟。
聯(lián)盟界面分為紫禁之巔(分時(shí)間段顯示不一樣)、黑木崖、皇榜、點(diǎn)睛、猜拳、管理、成員、聊天、排行、戰(zhàn)利品、本盟動(dòng)態(tài)。紫禁之巔、黑木崖、皇榜為特色活動(dòng),均單列為一個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行介紹。
參考資料來(lái)源。
任務(wù)系統(tǒng)
闖蕩江湖
主線任務(wù)
玩家進(jìn)入游戲后,可以按照江湖里的關(guān)卡順序,來(lái)完成各種主線任務(wù)。江湖關(guān)卡任務(wù)里分成數(shù)十個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡下有十幾個(gè)任務(wù),每個(gè)關(guān)卡均是一個(gè)故事,很多任務(wù)對(duì)抗的都是知名武林人士。闖江湖獲得威望,威望可以提升掌門等級(jí),開(kāi)啟更多新的功能。
江湖關(guān)卡任務(wù)采取線性結(jié)構(gòu),即完成上一任務(wù)后解鎖下一任務(wù),完成整個(gè)關(guān)卡后解鎖下一關(guān)卡。闖江湖需要消耗體力,一個(gè)任務(wù)消耗1點(diǎn)體力。玩家達(dá)到16以后,對(duì)于已通過(guò)的任務(wù),VIP3及以上玩家可以使用“江湖連闖”,直接闖關(guān)數(shù)次,但每回最多可以連闖10次。連闖有冷卻時(shí)間,花費(fèi)元寶可以清除冷卻時(shí)間。
任務(wù)首次得到三星評(píng)價(jià),將會(huì)獲得三倍的銀兩和威望獎(jiǎng)勵(lì)。任務(wù)失敗不會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),只能獲得掌門威望和1/3固定銀兩獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)江湖任務(wù)都有固定的掌門威望和銀兩獎(jiǎng)勵(lì),而且還有幾率掉落額外獎(jiǎng)勵(lì),難度越高的任務(wù),掉落物品的品質(zhì)越好。
黑木崖
玩家等級(jí)達(dá)到15級(jí)以上,加入聯(lián)盟后就可以參加黑木崖活動(dòng)。聯(lián)盟內(nèi)所有報(bào)名玩家一起進(jìn)攻黑木崖,闖關(guān)可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。每天0:00-18:30可以報(bào)名,在此期間可以使用黑木令增加buff。18:30報(bào)名截止,截止后無(wú)法繼續(xù)報(bào)名與收集黑木令,聯(lián)盟成員的戰(zhàn)斗屬性與buff在此時(shí)確定。
布陣時(shí)間為每天18:30-19:00;戰(zhàn)斗時(shí)間為每天20:00-20:15,所有聯(lián)盟成員可以進(jìn)行觀戰(zhàn)。全部報(bào)名成員按照布陣順序依次出場(chǎng),在場(chǎng)的這個(gè)聯(lián)盟成員的全部弟子死亡后,下一個(gè)人上場(chǎng)。
對(duì)于每個(gè)玩家個(gè)人,首次參與黑木崖活動(dòng)通關(guān)5,10,15,20,25…(5的整數(shù)倍關(guān)卡),都會(huì)立即獲得一次獎(jiǎng)勵(lì)(一生只能獲得一次,數(shù)據(jù)是記錄在玩家個(gè)人身上,更換聯(lián)盟也無(wú)法再次獲得)。每天通過(guò)關(guān)卡為5,10,15,20,25…(5的整數(shù)倍關(guān)卡)時(shí),每位聯(lián)盟成員都可以獲得銀兩與培養(yǎng)丹獎(jiǎng)勵(lì)。
對(duì)于聯(lián)盟,每天通關(guān)10,20,30,40,50,都可以獲得黑木寶匣放在戰(zhàn)利品中。戰(zhàn)利品由盟主分配給聯(lián)盟成員,見(jiàn)習(xí)成員不在被分配的范圍。
每天活動(dòng)結(jié)束后會(huì)有聯(lián)盟排名,排名前10的聯(lián)盟,會(huì)獲得黑木寶匣獎(jiǎng)勵(lì),由盟主分配。按照積分?jǐn)?shù)值從高到底排名,積分與黑木崖通關(guān)數(shù)、聯(lián)盟所有成員共同使用黑木令數(shù)量和聯(lián)盟等級(jí)有關(guān)。
交易系統(tǒng)
玩家之間不能進(jìn)行直接交易,但是可以從商賈、聯(lián)盟商城、藏寶閣里,交易到一些游戲道具。
玩家從主界面地圖里,找到“奇遇”、“尋訪”、“聯(lián)盟”的圖標(biāo),可進(jìn)入到藏寶閣、商賈、聯(lián)盟里,消耗元寶、門派信物碎片、俠義值、功勛、殘頁(yè)等道具,可兌換到各種游戲道具,諸如江湖令、淬精金、根骨石、行武令等,部分道具有兌換次數(shù)限制,并且會(huì)在指定時(shí)間點(diǎn),進(jìn)行重置購(gòu)買次數(shù)。
PVP系統(tǒng)
武功殘章
玩家點(diǎn)擊武功下方的“奪”按鈕,出現(xiàn)3個(gè)對(duì)手,選擇一個(gè)對(duì)手進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)勝利則有機(jī)會(huì)獲得殘章。挑戰(zhàn)等級(jí)高于自己的玩家,掉落幾率更大。系統(tǒng)顯示的對(duì)手,均為玩家還沒(méi)有的殘章需要搶奪的對(duì)手。
若當(dāng)前組對(duì)手實(shí)力較強(qiáng),可點(diǎn)擊“換一批對(duì)手”,會(huì)出現(xiàn)一組新的對(duì)手,不需要花費(fèi)任何東西,也沒(méi)有次數(shù)限制。搶奪成功顯示“獲得武功殘章”,對(duì)方損失該殘章1個(gè),搶奪失敗則得不到殘章。挑戰(zhàn)一次花費(fèi)1點(diǎn)元?dú)猓瑧?zhàn)斗勝利可獲得掌門威望和弟子經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)斗失敗只獲得掌門威望。
不同的武功分成的殘章數(shù)不同,需要集齊所有殘,章才能拼合成一本武功。武功合成需要3個(gè)、4個(gè)或6個(gè)殘章,集齊殘章后,點(diǎn)擊該武功下方的“拼合”按鈕,即可獲得一本完整的武功,給弟子裝備武功,提升戰(zhàn)斗力。
血戰(zhàn)襄陽(yáng)市
玩家11級(jí)以后開(kāi)啟血戰(zhàn),血戰(zhàn)即歷煉里的守衛(wèi)襄陽(yáng),門下弟子將與各關(guān)卡的墮落武俠人物對(duì)決。玩家點(diǎn)擊界面中間紅色的“四川麻將”按鈕開(kāi)始挑戰(zhàn),點(diǎn)擊右下角“排行”按鈕,查看各戰(zhàn)場(chǎng)的排行榜。
玩家隨時(shí)可以參與血戰(zhàn)襄陽(yáng),每天0:00刷新血戰(zhàn)次數(shù)。血戰(zhàn)次數(shù)每天3次,每次獲勝就能一直挑戰(zhàn)下一個(gè)關(guān)卡,直到敗陣。重新挑戰(zhàn)將從第一關(guān)開(kāi)始。
戰(zhàn)場(chǎng)級(jí)別分為5人陣(門派11-15級(jí))、6人陣(門派16-20級(jí))、7人陣(門派21-25級(jí))、8人陣(門派26級(jí)及以上)。不同戰(zhàn)場(chǎng)分別計(jì)算排名及發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
每一關(guān)有3組對(duì)手可以選擇,分別為3倍、2倍、1倍組,組的倍數(shù)越高對(duì)手難度越大,戰(zhàn)勝之后獲得的星數(shù)也會(huì)越多。每組對(duì)手會(huì)有多種組合,玩家可根據(jù)自身實(shí)力選擇挑戰(zhàn)對(duì)象。
玩家出戰(zhàn)弟子按照當(dāng)前陣容第一位開(kāi)始判斷起,每次挑戰(zhàn)勝利后,開(kāi)啟下一關(guān),所有條目刷新。一次挑戰(zhàn)中,每一關(guān)獲得的星數(shù)進(jìn)行累計(jì),用于評(píng)判通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和換取臨時(shí)屬性加成。
每過(guò)5關(guān)可獎(jiǎng)勵(lì)大量銀幣、寶箱、鑰匙、元寶,星數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。每一關(guān)內(nèi),擊殺帶有鑰匙的對(duì)手組,可直接獲得鑰匙。每天各血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)排名前20的玩家,會(huì)獲得元寶及銀子獎(jiǎng)勵(lì),第二天通過(guò)傳書發(fā)放。排名以闖關(guān)數(shù)為第一排序標(biāo)準(zhǔn),若關(guān)數(shù)相同則比較累積星數(shù)。當(dāng)天內(nèi)重復(fù)闖關(guān),若通關(guān)星數(shù)提高,可再次獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),否則,不再獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)按每5關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則進(jìn)行。
比武論劍
玩家5級(jí)以后開(kāi)啟論劍系統(tǒng),可與其他玩家比拼,一決高下。在論劍界面中,玩家可以看到紫青當(dāng)前的排名、當(dāng)前的積分和每分鐘可以獲得多少積分。
每位掌門會(huì)根據(jù)當(dāng)前級(jí)別,分配到對(duì)應(yīng)的論劍大會(huì)內(nèi),每次論劍會(huì)顯示比自己當(dāng)前排名靠前的五位其他掌門,只要擊敗對(duì)方,就能讓自己與對(duì)方的排名互換,失敗則排名不變。
每次挑戰(zhàn)不論勝敗,都將消耗一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)和一點(diǎn)元?dú)狻C刻煊泄潭ǖ恼搫Υ螖?shù),可以通過(guò)使用掌門貼,增加論劍次數(shù),一個(gè)掌門貼增加3次論劍機(jī)會(huì)。論劍戰(zhàn)勝其他玩家可獲得掌門威望、弟子經(jīng)驗(yàn)和銀兩,戰(zhàn)敗則只獲得掌門威望。
保持論劍排名,每10分鐘會(huì)獲得相應(yīng)排名的積分,每次挑戰(zhàn)成功,立即獲得此名次10分鐘的積分。論劍前100名每天19:00,額外獲得當(dāng)前排名4小時(shí)積分(為每10分鐘可獲得積分的24倍)。獎(jiǎng)勵(lì)需要在領(lǐng)獎(jiǎng)界面領(lǐng)取,玩家可用積分兌換培養(yǎng)丹。論劍達(dá)到一定名次,可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的名次獎(jiǎng)勵(lì)。只有歷史達(dá)到過(guò)相應(yīng)名次,即可領(lǐng)取。
配置要求
參考資料來(lái)源。
游戲評(píng)價(jià)
《大掌門》綠色度18+,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲中暫未發(fā)現(xiàn)防沉迷系統(tǒng),存在幾率性設(shè)置和VIP升級(jí)系統(tǒng),可能引誘玩家投入較多金錢。由于在全部評(píng)定項(xiàng)中,貨幣消費(fèi)度達(dá)到3度,未成年人需在監(jiān)護(hù)人指導(dǎo)下使用。(中青網(wǎng)評(píng))
與一般武俠游戲不同的是,玩家并非扮演一個(gè)持劍走江湖的俠客,而是統(tǒng)領(lǐng)整個(gè)門派,不斷招收知名武俠人士的掌門人。(騰訊游戲評(píng))
《大掌門》的畫風(fēng)為淡雅的水墨,清新大氣,結(jié)合具有中國(guó)濃郁特色的場(chǎng)景渲染,畫面設(shè)計(jì)方面做得非常到位。同時(shí)游戲?qū)?jīng)典武俠場(chǎng)景和小說(shuō)情節(jié)的再現(xiàn),也得到大部分玩家的認(rèn)可。(鳳凰游戲評(píng))
參考資料 >
教你如何不花錢玩轉(zhuǎn)大掌門.游俠網(wǎng).2018-08-15
《大掌門》雙12活動(dòng)火爆來(lái)襲.17173.2018-08-15
大掌門.游民星空.2018-08-11
《大掌門》綠色度測(cè)評(píng)報(bào)告.中國(guó)青年網(wǎng).2018-08-11