雷靈,《英雄島》的英雄,完全不做固定職業(yè)、固定技能的限制,全面開放33個(gè)英雄職業(yè),上百種超華麗技能可以學(xué)習(xí)使用。魔法、發(fā)射藥、物理各系英雄更是隨意混搭,并可以隨時(shí)無成本更換。《英雄島》獨(dú)有的英雄傳承系統(tǒng),再也不用擔(dān)心選錯(cuò)職業(yè)。
英雄介紹
裝備雙英雄:隨著等級的提升,可接受傳承英雄的數(shù)量,以及可選擇使用的技能也會(huì)慢慢增多。在等級達(dá)到11級時(shí),可以同時(shí)裝備2位強(qiáng)力英雄,他們所附帶的8種超炫華麗技能隨意組合。裝備雙英雄之后,更多英雄的選擇轉(zhuǎn)換,更多技能的配合使用,數(shù)量的提升帶動(dòng)變化的增多。
英雄技能
靈法:
能量榨取:每殺死1個(gè)敵方非英雄單位都會(huì)恢復(fù)一些能量。
死神鐮刀:命值相對最大生命越少,造成的傷害越明顯,該技能15秒以內(nèi)對同一目標(biāo)只能作用一次。
雷帝:每次技能攻擊使目標(biāo)所有類型攻擊力降低3%,持續(xù)5秒,該效果最多可累加3次(僅在裝備該英雄時(shí)生效)。
離子閃電:制造一個(gè)充滿能量的離子閃電球,它將在敵人間瘋狂的跳躍和攻擊。
懲戒:召喚一個(gè)巨大的電球從敵人頭頂砸下,能造成巨大的破壞。
仲裁電場:迸發(fā)強(qiáng)勁的電能形成 一個(gè)恐怖的電場,使技能攻擊附帶額外傷害。
天遣:召喚一輪迅猛的雷電,對大范圍內(nèi)的敵方英雄進(jìn)行瘋狂的襲擊。
英雄特性
靈法: [靈力掌控]每殺死一個(gè)敵方英雄,回復(fù)當(dāng)前最大能量值的50%(僅在裝備該英雄時(shí)生效)。
雷帝:[麻痹專家]每次技能攻擊使目標(biāo)所有類型攻擊力降低3%,持續(xù)5秒,該效果最多可累加3次(僅在裝備該英雄時(shí)生效)。
英雄傳記
靈法:在一次圍剿“修羅”納修的戰(zhàn)斗中,帝國高階魔法師洛亞被對方的黑魔法奴役了靈魂,從此洛亞的心靈逐漸被惡鬼的邪惡與黑暗玷污。他從墓地中的死尸中提取有生命的兇靈體,經(jīng)過數(shù)年努力他培育出了怪獸瑪哈。新生的瑪哈企圖吃掉洛亞的靈魂,卻被洛亞打成重傷開始了逃亡的生涯。而洛亞則一直沒有放棄追逐,他想抓回自己的實(shí)驗(yàn)品以增強(qiáng)自己的力量。
定職業(yè)、固定技能的限制。
裝備雙英雄:隨著等級的提升,可接受傳承英雄的數(shù)量,
雷帝:
當(dāng)雷帝還是個(gè)孩子的時(shí)候就擁有了非凡的異能,他能釋放出強(qiáng)大的電場或召喚閃電巨雷來毀滅所有的敵人。很少有人知道雷帝住在哪里,不會(huì)有人想去驚擾這個(gè)可怕的隱者。
所屬游戲
《英雄島》既包含了可使新手玩家迅速適應(yīng)游戲世界的地表玩法、
地下城玩法等主流游戲方式,還在傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上開拓創(chuàng)新,開發(fā)出一套
別具特色,自成體系的新奇模式。用多個(gè)英雄隨意搭配組合的方式,使
角色徹底擺脫了職業(yè)的選擇限制;采用半房間戰(zhàn)斗模式將防守、拉鋸戰(zhàn)
、塔防等浮空島作為特色戰(zhàn)斗玩法;將游戲中的生產(chǎn)、生活提升至重要
位置,模擬出真實(shí)有趣的經(jīng)營系統(tǒng),作為高強(qiáng)度戰(zhàn)斗之余的休閑輔助搭
配等。同時(shí),還為喜愛休閑游戲的玩家們量身打造了風(fēng)格獨(dú)特的休閑玩法。
參考資料 >