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夜空
來源:互聯網

夜空(NightSky)是由獨立游戲制作者Nicalis及其制作團隊Nifflas’ Games共同開發的一款PUZ游戲,本作在時間跨度上屬于第五作,Nifflas還開發有Within a deep forest等使用MMF2開發的獨立游戲。

簡介

夜空作為新近小游戲中的亮點之作,在畫面,音樂和操控性上都可圈可點。游戲主題是關于一個男人的夢境,在一顆水晶球的指引下,他用滾來滾去的方式體驗了整個世界。游戲的操作只有方向鍵和2個能力鍵,更是可以全部重新定義的。在磕磕碰碰的旅途中,體會一種恬靜憂郁的氣息吧.

盡管游戲是一款物理運動游戲,游戲的場景卻是剪影風格的純2D。不論海灘,工廠,原野;還是山洞,星空和叢林,都是那么迷離,最后幾關更是直接進入了夢中之夢,絢麗的色彩讓人流連忘返。

游戲分為兩個難度,普通難度下打開提示,玩家就可以享受到輕松和明了的游戲體驗,而調整模式下沒有任何提示,游戲場景難度也劇增,對渴望挑戰的玩家是剛剛好

天地有正氣,雜然賦流形。下則為河岳,上則為日星。——《正氣歌》

人總會作一些奇奇怪怪的夢,有時化身飛鳥翱翔于天地,有時又化作走獸穿行于山林,不過,如果哪天在夢境中,突然發現自己變成了一個球,無眼無耳,無手無足,你該如何是好?故事從此開始……

游戲默認操作是“搓”屏幕,向左搓球就向左,向右搓球就向右,按住屏幕不放球就減速直到靜止。雖然也提供陀螺儀控制和傳統搖桿控制,不過個人認為還是默認操作比較舒適。

這是一部典型的“慢熱”游戲,可能不少玩家會覺得畫面簡陋,玩法簡單而放棄,由一場有緣的邂逅變成一次可惜的擦肩而過。隨著小球奮勇向前(右)闖關,你會不斷有新的體驗和發現。

人類之所以成為人類,在于可以使用工具,小球不是人類,但照樣可以使用工具……

如果一部闖關游戲玩著玩著突然變成彈珠臺,也不要驚訝,畢竟在夢中一切皆可能發生。

在有些區域,小球甚至無法主動移動,你只能小心翼翼,通過合理減速,避免慣性過大掉落陷阱。

夢境中的世界很奇妙,重力都可玩弄于股掌之間。當天與地的界限都已混淆,你該如何尋找出路?

敢上九天攬月,敢下五洋捉鱉。沒有腳也可奔跑于大地,沒有羽翼也可翱翔于藍天。

極簡的畫面,空靈的樂聲,以“精巧”、“個性”都不足以形容,不是那種令人血脈賁張,暢快淋漓的快餐型作品,卻能讓你回歸到心靈的寧靜。

或許NightSky《黑夜》不會是你留在設備上的最后一款游戲,也不會讓你廢寢忘食從開頭玩到結尾,但你卻愿意在疲倦時,煩躁時,無所事事時,化身于其中,獲取在今時今日已經很難得的純真體驗。

音樂

NightSky Soundtrack

作曲:Chris Schlarb

唱片公司:N/A

發行時間:2011.01.06

專輯類型:輕音樂,原聲曲

曲目列表

參考資料 >

NightSky Soundtrack.蝦米音樂網.2014-08-02

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