《極品飛車:街頭狂飆》 是Electronic Arts開發(fā)的一款RAC游戲。于2007年11月13日年發(fā)布。
《極品飛車:街頭狂飆》提供終極的街道賽車體驗來促進(jìn)賽車文化,這是一個打造終極賽車機(jī)器的游戲,玩家要將其在各個方面推向極致。
游戲設(shè)定
制作背景
《極品飛車:街頭狂飆》是一款真正可以激發(fā)你腎上腺素的賽車游戲,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的車體變形都將成為你戰(zhàn)斗的印記,是對你的承諾和勇氣的最佳證明。富有進(jìn)攻性和高技巧的AI系統(tǒng)能夠讓你得到無比真實可信的賽車體驗,而革命性的在線模式將會重新定義多人游戲。
《極品飛車:街頭狂飆》將會給玩家?guī)碛懈呒?xì)節(jié)的照片品質(zhì)的圖像,它將Autosculpt技術(shù)提升到了新的高度,允許玩家調(diào)整和改裝富有個性的車輛,并立刻在其外觀和性能上體現(xiàn)出來。《極品飛車:街頭狂飆》是一款可以激發(fā)玩家腎上腺激素的賽車游戲。富有進(jìn)攻性和高技巧的AI系統(tǒng)能夠讓玩家得到無比真實可信的賽車體驗,而革命性的在線模式將會重新定義多人游戲。
主要模式
《極品飛車11:專業(yè)街道賽》中有4個游戲 模式:圈道賽,漂移賽,直線競速與高速競賽。其中高速競賽的賽道類似于前作的sprint,但是賽道比較直,在拐彎處賽道向內(nèi)側(cè)傾斜以平衡離心力,幫助玩家高速過彎,因此在高速競賽中,過彎時一般不需要踩剎車。
在游戲每個模式中,玩家都會擁有一輛屬于自己的被完美調(diào)整適合此種模式的專用車輛。EA沒有透露更多關(guān)于游戲的模式的內(nèi)容,但是可以確定游戲的追逐賽將會像以前的循環(huán)賽,玩家需要跑完制定圈數(shù),爭取好的名次。而游戲的漂移賽將與之前的作品有些差別,因為物理特性的加入。為了幫助玩家游戲,EA還在游戲中加入了“輔助駕駛”的概念,“輔助駕駛”會幫助玩家調(diào)整車輛方向。當(dāng)然了,高級玩家可以選擇關(guān)掉助“輔助”行游戲。游戲新加入的模式叫速度挑戰(zhàn)賽,在這個模式中,玩家要在一條很長很長的賽道盡可能的把車輛的速度加到最快。
配置要求
特色系統(tǒng)
賽車損傷
在極品飛車的早期作品中,警察與交通狀況的作用就是讓玩家更難完成比賽,但是無論警察與公路上的其他車輛怎樣碰撞玩家的車輛都不會引起玩家車輛的變化。而在《極品飛車11:專業(yè)街道賽》中,所有的一切都將引起車輛的傷害。玩家必須處處小心,不讓自己的車輛遭受撞擊,因為如果車輛報廢,維修費用可不是一筆小數(shù)目,甚至意味著玩家在一段時間內(nèi)將不能使用車輛。玩家不要不以為然,以為這次的損傷系統(tǒng)只是擦傷的小噱頭,不會影響實際比賽,而實際上如果玩家在比賽中損傷過大很有可能不能完成比賽。并且每次損傷都是即時運(yùn)算的,所以幾乎看不到相同的損傷變化。而且游戲最妙的是,損傷會影響車輛的性能。損傷越大,車輛的速度就越慢,當(dāng)車輛損壞過大,就GAME OVER了。
同時游戲的維修需要金錢,如果玩家花了大量的金錢在引擎改造,底盤加固上,卻沒有錢維修,那么只能讓損壞的車先在倉庫里呆著休息。
賽道
《極品飛車11:專業(yè)街道賽》中的賽道基于一些真實的地理位置。E A做了大量數(shù)據(jù)調(diào)查,拍攝了大量照片來使得游戲中的賽道盡可能的真實。當(dāng)玩家在游戲中繞過整個地球練習(xí)駕駛技術(shù)的時候,其實已經(jīng)不知不覺真的繞了整個地球。游戲中每個賽事的主辦者都不盡相同,所以游戲中各個賽事的風(fēng)格也都有所不同。賽道的背景音樂風(fēng)格也會有很大的差異。
駕駛
在EA提供的試玩版本中,玩家可以自己選擇是否要打開“輔助駕駛”。在這種情況下車輛的駕駛比較困難,但十分真實,這也要多歸功于游戲的物理特性。當(dāng)然了如果玩家是一名街機(jī)賽車風(fēng)格的玩家,可以把所有的“輔助駕駛”都打開,這樣會十分容易駕駛,游戲風(fēng)格也更像以前的極品飛車。《極品飛車11:專業(yè)街道賽》是一款模擬駕駛與街機(jī)賽車風(fēng)格兼具的游戲。
車型
車輛官方授權(quán)可謂是極品飛車的特色之一,這次也不例外。《極品飛車11:專業(yè)街道賽》中將擁有一共26個制造商給予了授權(quán)。
*1.0版里的隱藏車大多都是不完整的模型
涂裝
個性化將是《極品飛車11:專業(yè)街道賽》的一個重頭戲。極品飛車近幾代都可以自己涂裝車身,而新作可供涂裝的細(xì)節(jié)將更多,可以在車輛的幾乎任何一個部位添加自己個性的圖案。最有意思的是,這次車輛的涂裝將影響車輛的性能。所以可能這次玩家需要多多聯(lián)系怎樣設(shè)計車輛的外觀。
畫質(zhì)
極品飛車11在游戲的畫質(zhì)上有了很大的提高,讓玩家感到有一種身臨其境的感覺。游戲的圖像十分精細(xì)。車輛幾乎是照片級的,絕對比先前的幾款作品要好的多的多。游戲中的每輛車都擁有15,000到20,000個多邊形,因此他們看起來真的十分真實。
游戲另外一個全新的圖像特征就是煙霧。在幾乎所有的賽車游戲中,煙霧的表現(xiàn)都十分簡單。而從看到的《極品飛車11:專業(yè)街道賽》來說,煙霧在游戲中的表現(xiàn)十分震撼。特別是車輛在做突然加速與漂移時輪胎與地面摩擦起的煙霧讓人感覺真實的不可思議。
游戲原聲
音樂在極品飛車中扮演著十分重要的作用,這次EA還邀請到了著名的Junkie XL制作賽道音樂(制作"Rock More",有四個混音版本)。每個賽道的音樂風(fēng)格都十分不同,有重音樂,電子音樂,朋克等。
游戲評測
《極品飛車11》圖像表現(xiàn)得相當(dāng)?shù)募?xì)。賽車更真實,而不像10代。每一輛車都有15000到20000個多邊形,車輛的反光基于不同的材質(zhì),都有所不同,同時毀損系統(tǒng)也做得很細(xì),玩家會發(fā)覺之間是在開一輛車,而不是一個鐵塊,該作的一大新特性是煙霧效果。幾乎所有的賽車游戲里,磨胎起的煙霧看起來都很粗糙。特別是燒胎和飄移時,看起來和真實,因為這次的煙霧效果,是基于SHADER MODEL 3.0。(游民星空評)
參考資料 >
極品飛車 街頭狂飆 Need for Speed ProStreet.新浪網(wǎng).2013-10-16
挑戰(zhàn)極品飛車11 戴爾XPS 420性能測試.新浪網(wǎng).2013-10-16
《極品飛車11》正式發(fā)布日期已經(jīng)確定.新浪網(wǎng).2013-10-16
全面革新!《極品飛車11》ALPHA版試玩評論.游民星空.2018-10-19