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軟件測試的藝術
來源:互聯網

《軟件測試的藝術》(原書第3版)是由機械工業出版社于2012年4月出版的圖書。本書旨在展示多種軟件測試方法和技術,講解如何將傳統的軟件測試原則應用于現代計算機行業中遇到的實際挑戰。這本書適用于軟件開發人員、IT項目經理等專業人士,同時也適合作為高等院校計算機相關專業的教學資料。

作者簡介

Glenford J. Myers,曾任IBM系統研究所高級研究員,同時也是RadiSys公司創始人及前任首席執行官。

Tom Badgett,曾管理過大型企業的軟件開發團隊,著有超過60本關于計算機軟硬件的技術書籍,并擔任過PcJr、Digital News等知名計算機雜志的技術編輯。

Corey Sandler,計算機新聞領域的先驅者,曾在Gannett Newspapers和the Associated Press擔任技術職務,并成為Pc Magazine首任主編。他還參與創立了Digital News,這是一份專門報道DEC小型機的報紙,他的作品豐富多樣,涵蓋計算機、商業等多個領域,已出版逾150本書籍。

內容簡介

《軟件測試的藝術》(原書第3版)通過一次自我評估測試引入話題,從心理學和經濟學視角出發,深入探討了軟件測試的各種方面,包括代碼檢查、走查與評審、測試用例設計、模塊(單元)測試、系統測試、調試等基本主題,以及極限測試、互聯網應用測試等高級主題。新版在原有基礎上,結合最新的軟件測試發展趨勢,新增了對可用性測試、移動應用測試以及敏捷開發測試的詳細論述。新版還特別關注了當前計算機行業面臨的緊迫問題,如移動設備應用程序的測試、不同設備上的軟件代碼走查與審查,以及隨著直接面向終端用戶的軟件應用數量激增而日益重要的可用性測試。

參考資料 >

軟件工程技術叢書 :軟件測試的藝術(第3版).缺書網.2024-09-14

軟件測試的藝術(原書第3版).讀書.2024-09-14

軟件測試的藝術.豆瓣讀書.2024-09-14

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