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君王3
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《君王3》是手游產(chǎn)品君王2的正統(tǒng)續(xù)作,是一款既有MMORPG的輕度手游休閑特點(diǎn)也沒有放過(guò)重度手游的PK激情,游戲講述了主人公從一個(gè)無(wú)名冒險(xiǎn)者成長(zhǎng)為一國(guó)之君,最后拯救世界的故事。獨(dú)具特色卡通風(fēng)格畫面,多元化伙伴系統(tǒng),風(fēng)云突變天氣系統(tǒng),高自由度PK體系等等,通過(guò)大量的革新打造重度手游的頂級(jí)體驗(yàn)。喜歡PK的玩家每天都能享受到爽快無(wú)比的PK體驗(yàn)哦!

游戲簡(jiǎn)介

君王3是手游產(chǎn)品君王2的正統(tǒng)續(xù)作,是一款既有MMORPG的輕度手游休閑特點(diǎn)也沒有放過(guò)重度手游的PK激情,游戲講述了主人公從一個(gè)無(wú)名冒險(xiǎn)者成長(zhǎng)為一國(guó)之君,最后拯救世界的故事。獨(dú)具特色卡通風(fēng)格畫面,多元化伙伴系統(tǒng),風(fēng)云突變天氣系統(tǒng),高自由度PK體系等等,通過(guò)大量的革新打造重度手游的頂級(jí)體驗(yàn)。

ios版君王3預(yù)計(jì)于2014年12月份登陸APPstore,預(yù)約開放中,喜歡PK的玩家每天都能享受到爽快無(wú)比的PK體驗(yàn)哦!

游戲背景

帝歷1572年,坎德蘭大陸出現(xiàn)了巨龍現(xiàn)身的傳聞,榮耀聯(lián)盟和熾焰帝國(guó)紛紛出動(dòng)調(diào)查情況以試圖達(dá)到自己的目的。在經(jīng)過(guò)一系列的沖突后,雙方發(fā)現(xiàn)了這條巨龍阿伽門農(nóng)的真實(shí)意圖是為了向在上古之戰(zhàn)中背叛自己的人類和魔族復(fù)仇。

陷入瘋狂的阿伽門農(nóng)利用時(shí)間傳送機(jī)器“輪回”的力量改變了人類和魔族作戰(zhàn)時(shí)雙方僵持不下最終停戰(zhàn)的歷史,并利用魔族王子格拉爾之手殺死了人類國(guó)王伽羅德大帝。最終雖然榮耀聯(lián)盟派出的冒險(xiǎn)者一行殺死了阿伽門農(nóng),摧毀了“輪回”,但并未來(lái)得及阻止這一歷史的改變。最終失去伽羅德大帝領(lǐng)導(dǎo)的聯(lián)盟軍隊(duì)節(jié)節(jié)敗退,人類的抵抗最終失敗了。

榮耀聯(lián)盟被徹底的瓦解,大量的人類軍隊(duì)淪為囚犯和奴隸。但人類并非放棄了主宰自己命運(yùn)的希望。以威靈頓將軍為首的榮耀騎士團(tuán)集結(jié)了剩余的部隊(duì)建立了榮耀反抗軍。

雖然帝國(guó)的大軍數(shù)量占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),但由于反抗軍異常勇猛,并占據(jù)地形優(yōu)勢(shì),抵御了一次又一次帝國(guó)的圍剿作戰(zhàn)。人們?cè)俅稳计鹆俗杂傻南M矫鴣?lái)的人類反抗勢(shì)力逐漸匯聚在光輝平原。

即使反抗軍不斷的壯大,但想要正面對(duì)抗熾焰帝國(guó)的大軍無(wú)疑是以卵擊石,“如何從帝國(guó)手中奪回自己的家園”終日困擾著威靈頓將軍。

直到有一天一個(gè)流浪的冒險(xiǎn)者出現(xiàn),他隨身攜帶著一份奇怪的書物和一塊血紅色的石頭。在賢者伊米斯破譯了書物的內(nèi)容來(lái)看,這塊紅色的石頭擁有巨大的力量,并且根據(jù)它的指引將能到達(dá)一座遠(yuǎn)古的遺跡,其中埋藏著能決定魔族生死的秘密。

雖然前途十分危險(xiǎn),并且希望渺茫,但阿瑟·韋爾斯利將軍決定放手一搏。派遣了特別小隊(duì)帶著迷之冒險(xiǎn)者出發(fā)探索這血石的秘密。

游戲評(píng)測(cè)

評(píng)測(cè)1

《君王3》這款傲世之作打出了“可以PK端游的手游”的旗號(hào),簡(jiǎn)約清新的UI整體風(fēng)格和細(xì)致的編輯工作,清風(fēng)吹拂給你帶來(lái)不一樣的UI體驗(yàn);指游方寸之間,翻手為云覆手為雨,萬(wàn)里城池盡在手中!

那么,這款魔幻大作究竟有什么魅力讓廣大玩家們翹首以待?請(qǐng)大家一起跟著小編來(lái)拉開它的神秘帷幕!

獨(dú)具特色的卡通風(fēng)格畫面

結(jié)合更多手繪風(fēng)格的2D畫面,偏日式的整體風(fēng)格在畫面展現(xiàn)上更有特色,一定會(huì)給用戶帶來(lái)不一樣的新鮮口味。

多元化的伙伴系統(tǒng)

精靈、坐騎、傭兵帶來(lái)的多元化的全新玩法使戰(zhàn)斗變得極具多樣性與戰(zhàn)術(shù)性,讓PK更加爽快刺激。

風(fēng)云突變的天氣系統(tǒng)

全新的天氣系統(tǒng)將作為影響戰(zhàn)斗的新重要因素,在天氣系統(tǒng)的影響下,戰(zhàn)斗中的變數(shù)和隨機(jī)性大大增加,趣味性也隨之大幅提升。

高自由度的PK體系

軍團(tuán)宣戰(zhàn)、結(jié)盟,跨服PK,高自由度的PK體系是很多手游連想都不敢想的核心交互玩法,讓喜歡PK的玩家每天都能享受到爽快無(wú)比的PK體驗(yàn)!

各類角色特有所長(zhǎng)

《君王3》有戰(zhàn)士、騎士、游俠,戰(zhàn)士是攻防平衡的近戰(zhàn)職業(yè),較高的防御,不俗的攻擊力以及簡(jiǎn)單實(shí)用的主動(dòng)技能使得戰(zhàn)士初期較易上手。

騎士顧名思義擅長(zhǎng)在坐騎上進(jìn)行中距離作戰(zhàn),他們的高機(jī)動(dòng)性和作戰(zhàn)技巧使他們?cè)趹?zhàn)斗中進(jìn)退自如。

和那些沖在前線和敵人正面對(duì)決的戰(zhàn)士不同,游俠更擅長(zhǎng)在遠(yuǎn)處使用弓箭、弩等遠(yuǎn)程武器給予敵人重創(chuàng)。他們雖然沒有強(qiáng)壯的體格和堅(jiān)固的護(hù)甲,但依靠技巧,也可以在攻擊范圍內(nèi)給敵人來(lái)個(gè)出其不意,既能不損自我,又能殺敵無(wú)數(shù)。

獨(dú)家傭兵系統(tǒng)輔佐

玩家可通過(guò)NPC【李斯特】雇傭傭兵。傭兵職業(yè)類型與玩家角色職業(yè)一樣,分為騎兵、戰(zhàn)士和游俠。不同職業(yè)的傭兵其擁有的技能不相同。其職業(yè)對(duì)應(yīng)的技能和玩家相同。玩家最多同時(shí)擁有5位傭兵,玩家可擁有的傭兵數(shù)量隨等級(jí)提升逐步開放。傭兵主要玩法即是跟隨玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,作為助戰(zhàn)單位存在。

還有各種想萌就萌,想拉風(fēng)就拉風(fēng),想擺譜就擺譜,想酷帥就酷帥的坐騎萌寵等你來(lái)征服!

評(píng)測(cè)2

魔法對(duì)戰(zhàn) 殺戮時(shí)刻不停

《君王3》在《君王2》的基礎(chǔ)上對(duì)整個(gè)世界觀進(jìn)行了改善,為玩家創(chuàng)造了一個(gè)更加跌宕起伏的原創(chuàng)故事,游戲運(yùn)用全新的COCOSX引擎制作3D效果,純手繪的個(gè)性人物以及場(chǎng)景完美的展現(xiàn)在大家眼前。游戲?qū)τ诋嬅嫔系奶幚砀拥眯膽?yīng)手,突出魔幻色彩,對(duì)戰(zhàn)斗中的技能特效進(jìn)行細(xì)致描繪,每一個(gè)人物攻擊所產(chǎn)生的技能光效都唯美而鋒利,讓戰(zhàn)斗的過(guò)程更加精彩刺激。

搖桿走位 純手動(dòng)攻擊

游戲精彩的畫面當(dāng)然也需要玩家靈活的操作來(lái)體現(xiàn),君王3采用了非常經(jīng)典的搖桿加技能按鍵來(lái)控制,這也是手機(jī)游戲最常用的操作方法,玩家們對(duì)于這樣的操作都能很快上手,不會(huì)造成一些不必要的麻煩。游戲中人物的走位除了虛擬搖桿之外,還可以直接點(diǎn)擊屏幕空白處來(lái)自動(dòng)行走,這樣兩種方法直接融合在一個(gè)操作里面的模式是非常少見的,能讓大家在走位的時(shí)候更加方便。

天氣也能決定成敗

《君王3》相比《君王2》增加了一個(gè)非常有趣的畫面效果系統(tǒng)——天氣,在這款游戲中,我們所處在的環(huán)境會(huì)不時(shí)的變換天氣,下雨、下雪、暴曬、晨曦等等,并且最重要的是這些天氣還會(huì)對(duì)我們有所影響。一般來(lái)講,ARPG游戲中會(huì)有屬性相克、屬性加成等效果,本作除此之外還加入了天氣的影響,例如暴曬的天氣中,對(duì)神圣屬性會(huì)加成20%,這么高的屬性加成,完全是一種刺激又新奇的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

雇傭兵的幫助

在這款游戲的冒險(xiǎn)過(guò)程中我們并不是一個(gè)人戰(zhàn)斗,還可以招募一些雇傭兵一起作戰(zhàn),這些雇傭兵和自己同樣可以升級(jí)、強(qiáng)化、裝備、技能等等,完全就類似自己的一個(gè)分身,我們并不需要對(duì)他們進(jìn)行任何的操作,只要選擇自動(dòng)攻擊便可。以招募雇傭兵的方式來(lái)讓我們組建自己的隊(duì)伍,同時(shí)讓整個(gè)冒險(xiǎn)的過(guò)程更加輕松。

寵物跟隨一同作戰(zhàn)

除了雇傭兵這個(gè)招募來(lái)的跟班之外,我們還有另一個(gè)跟班,當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到13級(jí)就能去召喚一只屬于自己的寵物,并且這些寵物也能進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),它們也有屬于自己的技能,在戰(zhàn)斗的過(guò)程中也會(huì)自動(dòng)釋放技能來(lái)幫助我們更快的消滅敵人。隨著各種高級(jí)寵物的出現(xiàn),讓我們的戰(zhàn)斗變得更有意思,沒有完美的個(gè)人,只有完美的團(tuán)隊(duì),大家要切記團(tuán)隊(duì)的力量永遠(yuǎn)都要比個(gè)人力量強(qiáng)。

這不是爐石戰(zhàn)記

與時(shí)俱進(jìn)是游戲必須要遵從的規(guī)則,君王3在自創(chuàng)了很多優(yōu)秀的內(nèi)容之外,也加入了時(shí)下非常流行的一些元素,例如闖關(guān)完成后的抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),這卡牌的背面怎么看怎么熟悉啊,唉呀媽呀,原來(lái)是爐石傳說(shuō)的卡牌,這果然是讓玩家們驚訝無(wú)比,這個(gè)應(yīng)該不算盜版吧,最多是借鑒啦,大家不要在意這些細(xì)節(jié)。

總結(jié):強(qiáng)者的世界等你來(lái)書寫(8.9分)

《君王3》是一款大型魔幻MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,相比于前作擁有更大更精彩的故事劇情,英雄副本、傳奇BOSS、熱血軍團(tuán)大戰(zhàn)時(shí)刻等待你的加入,炫酷時(shí)裝海量玩法應(yīng)接不暇。游戲首創(chuàng)了天氣系統(tǒng)音效人物的模式,風(fēng)云變幻、世事無(wú)常,用有一顆強(qiáng)者的心很重要,但是擁有強(qiáng)者般無(wú)所畏懼的勇氣更為重要,各位喜歡冒險(xiǎn)的玩家,趕緊來(lái)創(chuàng)建屬于你的歷史吧。

游戲評(píng)分

畫面評(píng)分:8/10分

單以畫質(zhì)來(lái)說(shuō),《君王3》算得上二次元風(fēng)格手游的上佳級(jí)別。在原有《君王2》的基礎(chǔ)上畫面更加精細(xì)了,無(wú)論是在陽(yáng)光樹葉的處理,還是場(chǎng)景符文的刻畫,都讓小編無(wú)從挑剔。另一方面在技能特效展示上比較保守,雖然不像其他手游那種秒天秒地秒空氣的全屏特效,卻也算的上精致細(xì)膩。高級(jí)武器的粒子效果也表現(xiàn)得非常明顯,十分適合蒼天哥們裝X用,更能刺激低級(jí)玩家對(duì)高級(jí)武器的向往。

音樂評(píng)分:7.6/10分

背景音樂上,小編主觀的覺得非常像DNF風(fēng)格。歡快而有低曲調(diào)的節(jié)奏中摻雜一些較為高昂的管樂,聽著十分舒服,也十分耐聽。音效方面雖然無(wú)法與端游匹敵,不過(guò)在音效不太被重視的手游中也算得上乘。(強(qiáng)化裝備的老頭一直叫我不要忘記去強(qiáng)化裝備,難道是凱麗的老公)

操作評(píng)分:7.7/10分

這款游戲操作最大的亮點(diǎn)應(yīng)該算走砍了,如果你連走砍都不清楚是什么的話,那小編可就真的無(wú)言以對(duì)了。操作方式上使用的是虛擬搖桿,與傳統(tǒng)不同的是君王3的虛擬搖桿以手指按在屏幕的點(diǎn)為基準(zhǔn)出現(xiàn)的虛擬搖桿,比固定的更先進(jìn)呢。操作上也有值得吐槽的點(diǎn),首先是技能按鍵太小,對(duì)于小屏手機(jī)來(lái)說(shuō)非常不爽;其次是自動(dòng)鎖定,此怪不死不解鎖,對(duì)于磨怪型的小編來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直痛不欲生;最后是打擊感不足,無(wú)法滿足玩家高連帶來(lái)的快感。

系統(tǒng)評(píng)分:8.5/10分

說(shuō)君王3是第三部曲,而前面的點(diǎn)評(píng)似乎也沒太體現(xiàn)出來(lái),游戲系統(tǒng)玩法上就體現(xiàn)出了這款游戲的底蘊(yùn)了。先從傭兵說(shuō)起,屬性傭兵培養(yǎng)在手游中屈指可數(shù);坐騎系統(tǒng),帥氣的外型搭配合理的屬性加成,絕對(duì)是必須入手的東西;符文系統(tǒng),在原有技能基礎(chǔ)上在增加3個(gè)分支屬性,各種效果隨意搭配。至于天氣、精靈、領(lǐng)地、軍團(tuán)這些小編就不一一介紹了,后者更多的體現(xiàn)出這款游戲的社交系統(tǒng),以上介紹的這些全都是非常完善的,絕對(duì)是時(shí)間磨合的產(chǎn)物。

總評(píng)

總的來(lái)說(shuō),《君王3》一款系統(tǒng)非常完善的魔幻RPG手游,喜歡的小伙伴不妨來(lái)試試。

游戲特色

君王3除了繼承君王2的那些比較好的地方外,充分考慮了輕度和重度玩家不同的需求,把游戲中每個(gè)交互體驗(yàn)都做得恰到好處,不會(huì)過(guò)于重度也不會(huì)覺得無(wú)聊;而新增每一個(gè)關(guān)卡,每一個(gè)動(dòng)畫、特效甚至風(fēng)云變幻的天氣系統(tǒng),都是在一個(gè)個(gè)挑燈夜戰(zhàn)、基情四射的會(huì)議中產(chǎn)生,無(wú)數(shù)次的評(píng)測(cè)改進(jìn),反復(fù)的打磨的,所以感覺還是很值得大家這么苦等的。

君王3使用全新的COCOSX引擎保證游戲的穩(wěn)定運(yùn)行,美峰研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于高清粒子流技術(shù)的嫻熟運(yùn)用更是保證了君王3在游戲畫面、技能特效方面的獨(dú)樹一幟,確實(shí)很不錯(cuò)的,等下大家看看截圖就知道了。

君王2中,除了最經(jīng)典的職業(yè)、技能、天賦的立體化搭配在君王3中得到了保留之外,酷炫時(shí)裝和拉風(fēng)坐騎也在君王3中完整繼承了下來(lái),大家喜愛的部分應(yīng)該都還在的,君王3中棄了“主角一元論”,別出心裁地提出“小隊(duì)化作戰(zhàn)”概念,傭兵、精靈、甚至NPC等單位都可以成為玩家戰(zhàn)斗小隊(duì)的一員!開手游界先河的實(shí)時(shí)天氣系統(tǒng)、領(lǐng)地、探險(xiǎn)、貿(mào)易、煉金、掃蕩等酷炫新玩法則讓玩家在君王3中不再需要重復(fù)枯燥“刷刷刷”啦,還出了堪比“微信”的實(shí)時(shí)語(yǔ)音系統(tǒng),游戲中也可以搖一搖了。

新手職業(yè)選擇

克利夫蘭騎士隊(duì)

騎士這個(gè)職業(yè)看似乎不錯(cuò),玩家可以看下簡(jiǎn)介。

高貴的氣質(zhì)、優(yōu)雅的戰(zhàn)斗技巧使之像貴族一樣的存在;作為偏物理系的職業(yè)與豪爽冷峻的戰(zhàn)士截然不同,靈動(dòng)敏捷的身手擅長(zhǎng)中距離作戰(zhàn),高機(jī)動(dòng)性與作戰(zhàn)技巧使他們?cè)趹?zhàn)斗中進(jìn)退自如,可以更好的輔助戰(zhàn)士進(jìn)攻。

但是玩家要注意的是,這個(gè)職業(yè)似乎會(huì)稍微偏輔助一些,不是說(shuō)這個(gè)職業(yè)不強(qiáng),但是這個(gè)職業(yè)也有一定的輔助功效,在和戰(zhàn)士配合的時(shí)候能夠發(fā)揮非常出色的效果。

戰(zhàn)士:

戰(zhàn)士這個(gè)英雄一直都是小編非常喜歡的職業(yè),近戰(zhàn)攻擊,攻守平衡,戰(zhàn)斗能力非常出色,先來(lái)看下簡(jiǎn)介。

利索的一頭短發(fā)給人第一感覺是冷峻、理性;作為中流砥柱以及核心戰(zhàn)斗力;皮糙肉厚能抗、霸氣側(cè)漏能攻,被人們廣為認(rèn)知。戰(zhàn)士是攻防平衡的近戰(zhàn)職業(yè),較高的防御,不俗的攻擊力以及簡(jiǎn)單實(shí)用的主動(dòng)技能是我們《君王3》物理系的典范人物!

這個(gè)職業(yè)是一個(gè)典型戰(zhàn)斗職業(yè),無(wú)論是PVE還是PVP都會(huì)有不錯(cuò)的發(fā)揮,不過(guò)也很容易淪為一個(gè)中庸的職業(yè),畢竟沒什么缺點(diǎn)的職業(yè)一般也都沒什么優(yōu)點(diǎn),不過(guò)主要還是看玩家怎么玩。

游俠:

接下來(lái)說(shuō)下游俠這個(gè)職業(yè),這是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),這種職業(yè)也是小編比較喜歡的職業(yè)類別。先來(lái)看下這個(gè)職業(yè)的簡(jiǎn)介:

外形清純靈動(dòng)的游俠源自獵人公會(huì)的興起,是團(tuán)隊(duì)中的智囊人物,擅長(zhǎng)狩獵技和偵查能力,在戰(zhàn)斗中更適合在遠(yuǎn)處使用弓箭、弩等遠(yuǎn)程武器給予敵人重創(chuàng)。他們雖然沒有強(qiáng)壯的體格和堅(jiān)固的護(hù)甲,但依靠技巧可以保護(hù)自己在安全的區(qū)域擊殺敵人。

這個(gè)職業(yè)身板會(huì)比較脆一些,但是傷害輸出絕對(duì)是非常高的,所以如果喜歡傷害高的職業(yè),那么可以選擇游俠去試試!

另外還有一些職業(yè)限制還沒出來(lái),比如說(shuō)法師這種職業(yè),這種職業(yè)以后肯定是會(huì)出的,玩家可以再等等看。

游戲系統(tǒng)

裝備系統(tǒng)

君王3的裝備品質(zhì)分為破舊、普通、稀有、傳說(shuō)、神器5種。

坐騎系統(tǒng)

【坐騎獲得】

坐騎獲得方式

玩家滿足等級(jí)條件時(shí)開啟坐騎功能,自動(dòng)獲得默認(rèn)坐騎。

坐騎設(shè)置

玩家在坐騎界面中,點(diǎn)擊【更換外觀】按鈕,彈出坐騎外觀列表,玩家選擇后當(dāng)前坐騎形象就會(huì)發(fā)生變化。

【坐騎類型與屬性】

坐騎類型

君王3中的坐騎只有一種類型,即所有坐騎在數(shù)值方面完全相同。僅有外觀的差異性變化。

坐騎屬性

坐騎擁有角色的標(biāo)準(zhǔn)四屬性,這四種屬性的數(shù)值會(huì)完全附加給玩家角色自身,及坐騎的屬性就是玩家的屬性額外部分的存在。只要玩家騎乘坐騎,這些屬性就會(huì)生效。

【坐騎成長(zhǎng)】

等級(jí)成長(zhǎng)

坐騎等級(jí)與玩家等級(jí)一致,玩家獲取經(jīng)驗(yàn)同樣會(huì)復(fù)制給坐騎。

玩家開啟坐騎功能時(shí)坐騎的等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)就會(huì)和當(dāng)前玩家一樣。

屬性成長(zhǎng)

坐騎等級(jí)提升后,其屬性成長(zhǎng)上限會(huì)提升,但本身屬性值不會(huì)增加,玩家需要通過(guò)培養(yǎng)方式提升其屬性值。

玩家在培養(yǎng)界面下,通過(guò)消耗游戲幣隨機(jī)增加寵物的屬性種類和屬性值,即玩家消耗游戲幣必定會(huì)提升某種或某幾種屬性值,玩家可反復(fù)培養(yǎng)直到屬性值增加至當(dāng)前等級(jí)的上限為止。

金幣培養(yǎng)每天能培養(yǎng)的次數(shù)是固定的,每天只能培養(yǎng)5次,每天0點(diǎn)更新培養(yǎng)次數(shù)。

玩家可通過(guò)消費(fèi)鉆石幣的方式進(jìn)行培養(yǎng),鉆石幣培養(yǎng)必定增加所有屬性的固定數(shù)值,會(huì)比游戲幣培養(yǎng)更為效率和穩(wěn)定。使用鉆石幣培養(yǎng)沒有冷卻時(shí)間。

寵物系統(tǒng)

寵物的獲得

1.普通獲得途徑方式

寵物以卡片抽取方式獲得,通過(guò)點(diǎn)擊抽卡按鈕隨機(jī)獲得一張寵物卡牌。

玩家有抽一張卡和十連抽兩種模式進(jìn)行選擇。

2.特殊獲取方式

玩家可通過(guò)使用道具方式獲得寵物。

寵物的類型與屬性

寵物類型:

寵物主要以其元素屬性進(jìn)行分類(包括無(wú)屬性),不同寵物擁有特定元素屬性。包括其自身元素屬性和所擁有的技能的元素屬性。

寵物的優(yōu)劣根據(jù)其品質(zhì)而定,品質(zhì)通過(guò)顏色方式區(qū)分。品質(zhì)越高的寵物能成長(zhǎng)的等級(jí)上限也越高。而所有寵物的成長(zhǎng)規(guī)則都是相同的,即不同品質(zhì)的相同寵物在相同等級(jí)下是完全一樣的。

寵物的特殊功能:

寵物自身的元素屬性會(huì)影響玩家并且讓玩家也變?yōu)榕c寵物相同的元素屬性。即玩家可通過(guò)攜帶寵物來(lái)改變自身的元素屬性。同樣,玩家之間也是通過(guò)寵物來(lái)判斷對(duì)方的元素屬性。

寵物成長(zhǎng)

寵物升級(jí)

寵物的經(jīng)驗(yàn)通過(guò)卡片之間的相互吞噬獲得,寵物的等級(jí)越高,品質(zhì)等級(jí)越高,能提供的經(jīng)驗(yàn)越多。

寵物技能

點(diǎn)擊技能按鈕顯示當(dāng)前選中寵物的技能,如下圖所示:

界面中寵物共有3個(gè)技能,玩家可點(diǎn)擊技能圖標(biāo)進(jìn)行查看技能詳情,寵物在進(jìn)化時(shí)會(huì)獲得新的技能。

社交系統(tǒng)

綜合:顯示所有頻道的信息,是默認(rèn)顯示的頻道。

私聊:與指定玩家相互發(fā)送的信息會(huì)顯示在該頻道。

地圖:顯示玩家當(dāng)前所在的地圖中所有玩家發(fā)送的信息。

軍團(tuán):顯示玩家當(dāng)前所在的軍團(tuán)中所有玩家發(fā)送的信息。

隊(duì)伍:顯示玩家當(dāng)前所在的隊(duì)伍中所有玩家發(fā)送的信息。

全服:在此頻道發(fā)送的信息可被玩家所在服務(wù)器所有在線玩家看到。每次在此頻道發(fā)送信息時(shí),需要消耗道具。

全區(qū):在此頻道發(fā)送的信息可被玩家所在分區(qū)的所有在線玩家看到。每次在此頻道發(fā)送信息時(shí),需要消耗道具。

好友:顯示好友名單及好感度,優(yōu)先顯示好感度高的在線好友。

附近玩家:查看所在地圖上的其他玩家的信息。

屏蔽列表:點(diǎn)擊展開玩家已屏蔽的玩家名單。

郵件:取消郵件發(fā)送附件的功能,主要用以收取由系統(tǒng)或玩家發(fā)來(lái)的郵件,在離線時(shí)收到的郵件也會(huì)在玩家上線時(shí)進(jìn)行提示。

精靈技能

君王3中很多玩家對(duì)精靈的印象都停留在它對(duì)天氣元素的控制上,其實(shí)也不單單是這些,它們身上還有其他可怕的功能,比如增加防御,攻擊敵人,更比如增加閃避什么的。君王3中的精靈技能大都不同,除了某些有相似性之外,大都是有各自特點(diǎn)的。例如雷元素的雷電新星、暗元素的暗影新星屬于攻擊技能,火元素的護(hù)盾可吸收一定比例的生命值,神圣元素的生命禮贊可恢復(fù)生命值。

游戲攻略

職業(yè)攻略

克利夫蘭騎士隊(duì)

高貴的氣質(zhì)、優(yōu)雅的戰(zhàn)斗技巧使之像貴族一樣的存在;作為偏物理系的職業(yè)與豪爽冷峻的戰(zhàn)士截然不同,靈動(dòng)敏捷的身手擅長(zhǎng)中距離作戰(zhàn),高機(jī)動(dòng)性與作戰(zhàn)技巧使他們?cè)趹?zhàn)斗中進(jìn)退自如,可以更好的輔助戰(zhàn)士進(jìn)攻。

戰(zhàn)士

利索的一頭短發(fā)給人第一感覺是冷峻、理性;作為中流砥柱以及核心戰(zhàn)斗力;皮糙肉厚能抗、霸氣側(cè)漏能攻,被人們廣為認(rèn)知。戰(zhàn)士是攻防平衡的近戰(zhàn)職業(yè),較高的防御,攻擊力以及簡(jiǎn)單實(shí)用的主動(dòng)技能是我們《君王3》物理系的典范人物!

游俠

外形清純的游俠源自獵人公會(huì)的興起,是團(tuán)隊(duì)中智囊人物,擅長(zhǎng)狩獵技和偵查能力,戰(zhàn)斗中更適合在遠(yuǎn)處使用弓箭、弩等遠(yuǎn)程武器給予敵人重創(chuàng)。他們沒有強(qiáng)壯的體格和堅(jiān)固的護(hù)甲,但依靠技巧可以保護(hù)自己在安全的區(qū)域擊殺敵人。

靈石獲得方法

靈石是坐騎解封的唯一材料,它們只在地下神殿的最深處——封印之地才能被挖掘!坐騎解封是提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵因素。

游戲新聞

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參考資料 >

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