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歇斯底里
來源:互聯(lián)網(wǎng)

歇斯底里(hysteric)是電子游戲《惡靈附身2》(The Evil Within 2)中的精 英敵人,它只在【Ch.3 頻率共振】【Ch.4 背后陰謀】【Ch.9 第二邪靈】【Ch.10 近在眼前】【Ch.11 重新連線】這五個章節(jié)出現(xiàn)。

角色形象

歇斯底里(hysteric)與常規(guī)敵人迷失者(Lost)相似,但它擁有更修長的身體與較為正常的四肢。

不同于一般敵人,歇斯底里永遠(yuǎn)手持短刀。

因?yàn)樗慕新暺蛴谂裕渤蔀樯贁?shù)幾個可以被分辨性別的怪物。

角色能力

歇斯底里在沒有察覺到玩家時行動速度極慢,且轉(zhuǎn)向遲緩容易預(yù)判,這使得它在有較多掩體的場景中難以發(fā)現(xiàn)玩家。歇斯底里的洞察力極弱,幾乎只有前方80°左右的視野。玩家甚至可以利用柱子,箱子或車子非常輕松地讓歇斯底里丟失目標(biāo),比常規(guī)敵人簡單得多。

當(dāng)歇斯底里注意到玩家或聽到響聲時,會以較快的速度前去查看,但這種速度仍然比常規(guī)敵人慢一些。

當(dāng)歇斯底里受到攻擊時,會突然以極快的速度沖刺大段距離,但僅僅發(fā)現(xiàn)玩家并不會使歇斯底里沖刺。

歇斯底里會造成極高的傷害,且在沖刺狀態(tài)下不容易被擊退性武器破招,除了個別場景,大部分情況還是建議暗殺它。

角色評價

在實(shí)機(jī)操作預(yù)告片中,歇斯底里第一次出現(xiàn),但僅有約2秒的畫面,這使許多玩家認(rèn)為它僅僅是一只常規(guī)敵人,畫面中塞叔暗殺后仍然被擊退又讓更多玩家誤認(rèn)為2代無法暗殺持武器的敵人。但實(shí)際上這僅僅是歇斯底里的高血量。

歇斯底里與常規(guī)敵人的區(qū)別很小,使很多新玩家強(qiáng)攻失敗。

應(yīng)對方法

生命值:21

攻擊方式:

1.使用短刀平砍

2.向前飛撲并用短刀攻擊

3.受到攻擊后,以極快速度沖刺并使用短刀突刺

是否有可擊斷肢體:是

是否可被魚叉弩箭擊倒:否

是否可被魚叉弩箭強(qiáng)制斷肢/爆頭:可被強(qiáng)制爆頭,但第一發(fā)僅有基礎(chǔ)傷害(無弱點(diǎn)加成),第二發(fā)則直接強(qiáng)制爆頭

是否可被爆炸弩箭擊倒:否

是否可被煙霧弩箭困住:否(進(jìn)入煙霧后立即沖刺)

是否可被電擊弩箭擊倒:否(被電擊弩箭困住后,給予頭部一定傷害可擊爆一半,此時歇斯底里會被擊倒)

是否可被液氮弩箭擊殺:否

是否可被霰彈槍擊倒:否

是否可被狙擊步槍強(qiáng)制爆頭:否

是否可被麥格農(nóng)強(qiáng)制爆頭:是

是否可被手斧強(qiáng)制擊殺/傷害加成:有3點(diǎn)基礎(chǔ)傷害和10點(diǎn)特殊加成

是否可被潛行暗殺:是

是否可被伏擊:是

是否可被沖刺暗殺:是

是否可被瓶子砸暈:否

是否可被【瓶底脫身】:無擒抱攻擊

是否可使用【神經(jīng)反射】躲避攻擊:是

弱點(diǎn)加成部位:頭部

特殊弱點(diǎn):

1.被火焰噴射器點(diǎn)燃后,會出現(xiàn)燃燒硬直

2.手斧對其有3點(diǎn)基礎(chǔ)傷害+10點(diǎn)特殊加成

特殊抗性:

1.對火焰噴射器有50%傷害抗性。

2.突擊步槍爆頭僅有200%弱點(diǎn)加成,而正常情況為500%。

瑣事

1.歇斯底里可以被沖刺暗殺和伏擊。

2.歇斯底里是少數(shù)幾個沒有擒抱技能的怪物之一。

3.與另一個高級怪物“哀嘆”(Lament)類似,它不受瓶子爆頭的影響。但不同于哀嘆,歇斯底里不會被煙霧弩箭眩暈失去行動力,它在煙霧內(nèi)可以無限沖刺。

4.歇斯底里被暗殺后的亂揮沒有實(shí)際性的意義,不會造成傷害。

5.與哀嘆類似,歇斯底里只有頭部可以被擊爆。但不同于哀嘆100%的擊倒抗性,歇斯底里在受到擊退性武器的持續(xù)攻擊時,有可能被擊倒,但時間非常短,通常不夠玩家施展重踩。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)