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星月傳說(shuō)
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《星月傳說(shuō)》是天航網(wǎng)絡(luò)開發(fā)并運(yùn)營(yíng)的2.5D MMORPG,游戲以上古五行神說(shuō)為背景,圍繞衛(wèi)岳“五行泛濫”紛爭(zhēng),展開一場(chǎng)捍國(guó)保家,守護(hù)世界之戰(zhàn)。游戲擁有最先進(jìn)的引擎技術(shù)和最夢(mèng)幻的游戲畫面。特色系統(tǒng),多樣玩法,助陣激情萬(wàn)人城戰(zhàn);個(gè)性裝備,強(qiáng)力出擊,打造專屬的星月傳說(shuō)。

游戲概況

游戲名稱:星月傳說(shuō)

游戲類型:MMORPG,即時(shí)制

開發(fā)公司:天航網(wǎng)絡(luò)

運(yùn)營(yíng)公司:天航網(wǎng)絡(luò)

測(cè)試時(shí)間:2010-07-22(冰爽不刪檔內(nèi)測(cè))

游戲畫面:2.5D

運(yùn)營(yíng)方式:免費(fèi)運(yùn)營(yíng)

游戲背景

《星月傳說(shuō)》故事發(fā)生在一個(gè)神話年代,那個(gè)世界里充斥著五行神力,為了爭(zhēng)奪有限的資源和神力的支持,兩個(gè)曾經(jīng)患難與共,不離不棄的兄弟之國(guó)鐵馬金戈刀斧相對(duì),轉(zhuǎn)眼成了不死不休的夙敵!為了生存,還是為了道義,一卷赤血縱橫的歷史丹青卷就這樣緩緩打開了。

游戲特色

簡(jiǎn)單操作,助陣升級(jí)

簡(jiǎn)潔明了的新手指引,超智能的游戲內(nèi)掛和自動(dòng)尋路,無(wú)論殺怪、任務(wù)或移動(dòng)地圖均可一鍵完成。操作簡(jiǎn)單,助陣新手快速升級(jí),休閑娛樂(lè)兩不誤。

特色玩法,新奇舞動(dòng)

多樣化特色系統(tǒng):五行系統(tǒng);裝備打造、精煉、加工、幻化;兩國(guó)對(duì)立;魔寵系統(tǒng)等等。為了讓您玩得高興,拿得盡興,我們還設(shè)置了大量玩家活動(dòng)。做任務(wù),得獎(jiǎng)勵(lì),速度加入游戲,感受非一般的震撼體驗(yàn)!

靈幻仙俠,多彩倍添

星月世界,姿彩非凡。從造型到服飾再到裝飾點(diǎn)綴,即便是不怎么討人喜歡的怪物,依舊是威武不凡。

似夢(mèng)似幻,氣勢(shì)非凡

青山綠水,裊裊芳香,隱隱江山,繁花片片。無(wú)論是古色古香的庭院,還是幽韻樸素的衛(wèi)岳城鎮(zhèn),無(wú)一處不透露著似夢(mèng)似幻的仙俠氣息。

職業(yè)介紹

3.4.1 俠客

初始屬性:

多年江湖歷練造就一身絕世好功,久經(jīng)風(fēng)云百戰(zhàn)鑄就一顆俠骨丹心。御劍既出,無(wú)人能左。以利之劍,合鋼筋俠骨之軀,馳騁沙場(chǎng),贏戰(zhàn)英雄。

特點(diǎn):防御力、氣血成長(zhǎng)高于其他職業(yè)。

一個(gè)真正的肉盾型職業(yè),可以承受大量傷害,以結(jié)實(shí)的肉體抵抗敵人的攻擊,多年的歷練造就了俠客鋼筋鐵骨一般的身軀,防御力堪稱各職業(yè)之首。手持刀劍,擅長(zhǎng)近身肉搏,就算身手敏捷的刺客到了跟前也將沒(méi)有了距離的優(yōu)勢(shì)。特征:防御力成長(zhǎng)高于其他職業(yè),近身搏斗中最危險(xiǎn)的對(duì)手。

3.3.2 祭司

初始屬性:

一個(gè)令人著迷的職業(yè)---具備通天之能,精通召喚輔助之道。江湖的先知者,神靈的代言人。以強(qiáng)御之力,合靈幻之術(shù),未卜先知,掌控未來(lái)。

特點(diǎn):作為隊(duì)伍生存的有力保障,抵御外界狀態(tài)遠(yuǎn)高于其他職業(yè),除此之外,神官特權(quán)更是能讓處于組隊(duì)狀態(tài)的成員獲得額外經(jīng)驗(yàn)。

具有通天之能,天生的占卜能力讓祭司成為了炙手可熱的江湖先知,根據(jù)祭司等級(jí)的提高,占卜的效果也將隨之增強(qiáng)。祭司是隊(duì)伍生存的有力保障,各種狀態(tài)在實(shí)戰(zhàn)眾多效果著實(shí)令人側(cè)目,在給敵人施加詛咒,全面削弱敵人的戰(zhàn)斗力的同時(shí)更能給自己施加祝福,吸收各種傷害,增加自身防御,此種核心才能注定了祭司在團(tuán)隊(duì)中的領(lǐng)導(dǎo)地位,巫師的魔法盾也不敢在祭祀面前賣弄。特征:神靈的代言人,具備操控生死之能,使用各種術(shù)法,尤其精通召喚和輔助之道,抵抗不良狀態(tài)能力高于其他職業(yè),處于組隊(duì)狀態(tài)時(shí),全隊(duì)成員獲得額外經(jīng)驗(yàn)加成。

3.4.3 巫師

初始屬性:

文明世紀(jì)最偉大的種族,精研五行,通曉魔法。以遠(yuǎn)攻之勢(shì),對(duì)宿敵之攻。閃耀星月光芒,領(lǐng)略傳說(shuō)時(shí)代。

特點(diǎn):攻擊力成長(zhǎng)和精氣值成長(zhǎng)高于其他職業(yè)。

運(yùn)用五行力量的智者,擁有著最穩(wěn)定的傷害輸出,使用各種法術(shù)作為攻擊手段,范圍魔法更是其他職業(yè)所垂涎的。巫師利用五行轉(zhuǎn)化在時(shí)間內(nèi)提升自己對(duì)某系五行的攻擊力,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊并能使用精氣來(lái)抵御自身受到的傷害。對(duì)抗俠客的高防,完全沒(méi)有懸念。特征:法術(shù)攻擊能力強(qiáng),攻擊力成長(zhǎng)高于其他職業(yè)。以遠(yuǎn)程攻擊法術(shù)為主,并能學(xué)會(huì)各種控制手段。

3.4.4 刺客

初始屬性:

陰影中的獵殺者,BOSS的天敵。集智慧敏捷于一身,精埋伏之技,合弓弩遠(yuǎn)射之擊,即瞬爆發(fā)!

特點(diǎn):天生命中率、閃避率高于其他職業(yè)

特有的高命中率和眾多專攻BOSS 的技能使刺客成為了BOSS 的天敵。靈巧的身形,敏捷的身手,精通各種機(jī)關(guān)構(gòu)造,集智慧與敏捷與一身的職業(yè)。擅長(zhǎng)弓弩遠(yuǎn)距離射擊,同時(shí)也會(huì)布置各種巧妙的機(jī)關(guān)陷阱,通常敵人還沒(méi)看清他的真面目,就已經(jīng)命喪黃泉。就連祭司的強(qiáng)大魔法也對(duì)刺客無(wú)濟(jì)于事。特征:命中率、閃避率高于其他職業(yè),瞬間爆發(fā)力強(qiáng),各種的陷阱埋設(shè)手法巧奪天工。

游戲配置

參考資料 >

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