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Flyweight
來源:互聯(lián)網(wǎng)

Flyweight,中文翻譯為輕量級的意思,適用于windows系統(tǒng)。

Flyweight模式定義

設(shè)計模式中的享元模式,避免大量擁有相同內(nèi)容的小類的開銷(如耗費(fèi)內(nèi)存),使大家共享一個類(元類).

為什么使用

面向?qū)ο笳Z言的原則就是一切都是對象,但是如果真正使用起來,有時對象數(shù)可能顯得很龐大,比如,字處理軟件,如果以每個文字都作為一個對象,幾千個字,對象數(shù)就是幾千,無疑耗費(fèi)內(nèi)存,那么我們還是要"求同存異",找出這些對象群的共同點(diǎn),設(shè)計一個元類,封裝可以被共享的類,另外,還有一些特性是取決于應(yīng)用(context),是不可共享的,這也是Flyweight中兩個重要概念--內(nèi)部狀態(tài)intrinsic和外部狀態(tài)extrinsic之分。

說白點(diǎn),就是先捏一個的原始模型,然后隨著不同場合和環(huán)境,再產(chǎn)生各具特征的具體模型,很顯然,在這里需要產(chǎn)生不同的新對象,所以Flyweight模式中常出現(xiàn)Factory模式。Flyweight的內(nèi)部狀態(tài)是用來共享的,F(xiàn)lyweight factory負(fù)責(zé)維護(hù)一個Flyweight pool(模式池)來存放內(nèi)部狀態(tài)的對象。

Flyweight模式是一個提高程序效率和性能的模式,會大大加快程序的運(yùn)行速度。應(yīng)用場合很多:比如你要從一個數(shù)據(jù)庫中讀取一系列字符串,這些字符串中有許多是重復(fù)的,那么我們可以將這些字符串儲存在Flyweight池(pool)中。

如何使用

我們先從Flyweight抽象接口開始:

public interface Flyweight

{

public void operation( ExtrinsicState state );

}

//用于本模式的抽象數(shù)據(jù)類型(自行設(shè)計)

public interface ExtrinsicState { }

下面是接口的具體實現(xiàn)(ConcreteFlyweight) ,并為內(nèi)部狀態(tài)增加內(nèi)存空間, ConcreteFlyweight必須是可共享的,它保存的任何狀態(tài)都必須是內(nèi)部(intrinsic),也就是說,ConcreteFlyweight必須和它的應(yīng)用環(huán)境場合無關(guān).

public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {

private IntrinsicState state;

public void operation( ExtrinsicState state )

{

具體操作

}

}

當(dāng)然,并不是所有的Flyweight具體實現(xiàn)子類都需要被共享的,所以還有另外一種不共享的ConcreteFlyweight:

public class UnsharedConcreteFlyweight implements Flyweight {

public void operation( ExtrinsicState state ) { }

}

Flyweight factory負(fù)責(zé)維護(hù)一個Flyweight池(存放內(nèi)部狀態(tài)),當(dāng)客戶端請求一個共享Flyweight時,這個factory首先搜索池中是否已經(jīng)有可適用的,如果有,factory只是簡單返回送出這個對象,否則,創(chuàng)建一個新的對象,加入到池中,再返回送出這個對象。池

public class FlyweightFactory {

//Flyweight pool

private Hashtable flyweights = new Hashtable();

public Flyweight getFlyweight( Object key ) {

Flyweight flyweight = (Flyweight) flyweights.get(key);

if( flyweight == null ) {

//產(chǎn)生新的ConcreteFlyweight

flyweight = new ConcreteFlyweight();

flyweights.put( key, flyweight );

}

return flyweight;

}

}

至此,Flyweight模式的基本框架已經(jīng)就緒,我們看看如何調(diào)用:

FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();

Flyweight fly1 = factory.getFlyweight( "Fred" );

Flyweight fly2 = factory.getFlyweight( "Wilma" );

......

從調(diào)用上看,好象是個純粹的Factory使用,但奧妙就在于Factory的內(nèi)部設(shè)計上.

Flyweight模式在XML等數(shù)據(jù)源中應(yīng)用

我們上面已經(jīng)提到,當(dāng)大量從數(shù)據(jù)源中讀取字符串,其中肯定有重復(fù)的,那么我們使用Flyweight模式可以提高效率,以唱片CD為例,在一個XML文件中,存放了多個CD的資料.

每個CD有三個字段:

1.出片日期(year)

2.歌唱者姓名等信息(artist)

3.唱片曲目 (title)

其中,歌唱者姓名有可能重復(fù),也就是說,可能有同一個演唱者的多個不同時期 不同曲目的CD.我們將"歌唱者姓名"作為可共享的ConcreteFlyweight.其他兩個字段作為UnsharedConcreteFlyweight.

首先看看數(shù)據(jù)源XML文件的內(nèi)容:

Another Green World

1978

布萊恩·伊諾, Brian

Greatest Hits

1950

Holiday, Billie

Taking Tiger Mountain (by strategy)

1977

Eno, Brian

.......

雖然上面舉例CD只有3張,CD可看成是大量重復(fù)的小類,因為其中成分只有三個字段,而且有重復(fù)的(歌唱者姓名).

CD就是類似上面接口 Flyweight:

public class CD {

private String title;

private int year;

private Artist artist;

public String getTitle() { return title; }

public int getYear() { return year; }

public Artist getArtist() { return artist; }

public void setTitle(String t){ title = t;}

public void setYear(int y){year = y;}

public void setArtist(Artist a){artist = a;}

}

將"歌唱者姓名"作為可共享的ConcreteFlyweight:

public class Artist {

//內(nèi)部狀態(tài)

private String name;

// note that Artist is immutable.

String getName(){return name;}

Artist(String n){

name = n;

}

}

再看看Flyweight factory,專門用來制造上面的可共享的ConcreteFlyweight:Artist

public class ArtistFactory {

Hashtable pool = new Hashtable();

Artist getArtist(String key){

Artist result;

result = (Artist)pool.get(key);

////產(chǎn)生新的Artist

if(result == null) {

result = new Artist(key);

pool.put(key,result);

}

return result;

}

}

當(dāng)你有幾千張甚至更多CD時,Flyweight模式將節(jié)省更多空間,共享的flyweight越多,空間節(jié)省也就越大.

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)