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FSL職業(yè)聯(lián)賽
來源:互聯(lián)網(wǎng)

FSL,全稱FIFA ONLINE 3 STAR LEAGUE,是FIFA ONLINE 3官方授權(quán)的王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽賽事。賽事的宗旨是致力于打通虛擬足球和現(xiàn)實(shí)足球的關(guān)系,實(shí)現(xiàn)體育電競的泛娛樂化。今年的FSL聯(lián)賽共有12家EDG電子競技俱樂部57位職業(yè)選手參賽,他們必將奮力拼搏,為夢想、為冠軍、為熱愛而戰(zhàn)。

基本介紹

小組賽:

24名選手經(jīng)過抽簽分為6個(gè)小組,每組4名選手。各小組進(jìn)行單循環(huán)積分賽,即每個(gè)小組進(jìn)行3輪比賽,每輪2場比賽。每場比賽均采用兩局制(BO2)。

每組積分前2名及4個(gè)成績最好第三名進(jìn)入排位賽,另外8名進(jìn)入保級賽。保級賽,由小組賽落后的8名選手抽簽進(jìn)行單敗淘汰賽。

每場比賽均采用三局制(BO3)。前2名選手保級成功,后6名選手降級。

排位賽:

由小組賽晉級的16名選手進(jìn)行單循環(huán)積分賽,共15輪,每輪8場比賽。每場比賽均采用兩局制(BO2)。積分前8名進(jìn)入季后賽。

季后賽:

由排位賽晉級的前8名的選手抽簽進(jìn)行雙敗淘汰賽。其中,排位賽前4名選手在首輪不會(huì)相遇,第一、四名在上半?yún)^(qū),第二、三名在下半?yún)^(qū)。

每場比賽均采用三局制(BO3)。最終決出本次比賽的冠軍及其他名次。

積分規(guī)則:

積分規(guī)則僅適用于小組賽和排位賽,根據(jù)兩局比賽結(jié)果“2:0”獲勝積3分,“1:1”打平積1分,“0:2”告負(fù)積0分。

按照以下規(guī)則判定最終排名(加時(shí)賽和點(diǎn)球階段的進(jìn)球不計(jì)入判定):

a、小組中積分高者,排名靠前,如果出線多名選手積分相同,則:

b、比較并列幾名選手之間的勝負(fù)關(guān)系,勝者排名靠前。如果仍然相等,則:

c、比較并列幾名選手之間的凈勝球數(shù),多者排名靠前。通過點(diǎn)球大戰(zhàn)分出勝負(fù)的比賽,不計(jì)凈勝球。如果仍然相等,則:

d、比較并列的幾名選手之間的總進(jìn)球數(shù),多者排名靠前。通過點(diǎn)球大戰(zhàn)分出勝負(fù)的比賽,不計(jì)算點(diǎn)球階段的進(jìn)球數(shù)。如果仍然相等,則:

e、抽簽決定名次。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)