《潛行者:晴空》(英語(yǔ):S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky)是一款科幻題材結(jié)合第一人稱射擊以及角色扮演的游戲,是《潛行者:切爾諾貝利的陰影》的首部獨(dú)立資料片,同時(shí)也是該系列的前傳。游戲由烏克蘭游戲開(kāi)發(fā)商GSC Game World負(fù)責(zé)制作開(kāi)發(fā),推出平臺(tái)只有電腦版,由Deep Silver公司發(fā)行,發(fā)行時(shí)間為2008年。作為《S.T.A.L.K.E.R.》的續(xù)作,本作的基本開(kāi)發(fā)工作在去年年底已經(jīng)接近尾聲,開(kāi)發(fā)者表示,他們夜以繼日地進(jìn)行開(kāi)發(fā)工作,很高興有機(jī)會(huì)來(lái)完成2003年以來(lái)積攢的創(chuàng)意,這些創(chuàng)意因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系,沒(méi)能在《S.T.A.L.K.E.R.》當(dāng)中得到體現(xiàn)。玩家在《S.T.A.L.K.E.R.戰(zhàn)場(chǎng)晴空》當(dāng)中,將能體驗(yàn)到切爾諾貝利的歷史、地理特質(zhì)和基本生活環(huán)境。
游戲簡(jiǎn)介
《S.T.A.L.K.E.R.戰(zhàn)場(chǎng)晴空》是由X-Ray 1.5引擎開(kāi)發(fā),是X-Ray升級(jí)版,首次在潛行者系列支持DirectX 10,并在更新v1.5.06版本更新加入DirectX 10.1特色,能在支持DirectX 10.1顯卡上發(fā)揮游戲最好運(yùn)作效能。開(kāi)發(fā)者表示,《S.T.A.L.K.E.R.戰(zhàn)場(chǎng)晴空》當(dāng)中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在游戲中扮演NPC的領(lǐng)導(dǎo)者。建筑物和史前遺跡也將更加隱秘,玩家需要借助諸如“偵測(cè)器”等裝備,才能找到它們。污染區(qū)也需要借助專門的防護(hù)裝備才能進(jìn)入。在畫質(zhì)上,除了支持DX10之外,開(kāi)發(fā)者表示,還將強(qiáng)化游戲當(dāng)中各個(gè)物體的細(xì)節(jié),強(qiáng)化各種特效,營(yíng)造視覺(jué)上的沖擊和神秘的游戲氣氛。
游戲劇情
《潛行者:晴空》的故事發(fā)生在原作前的2011年,主角是一名處于相互敵對(duì)的獨(dú)行者組織的戰(zhàn)爭(zhēng)之間的傭兵,在導(dǎo)致特變區(qū)的誕生和逐漸達(dá)到原作起始點(diǎn)的事件中扮演著關(guān)鍵角色。在一次主角(刀疤臉)帶領(lǐng)幾個(gè)科學(xué)家越過(guò)沼澤區(qū)的途中,遭遇一場(chǎng)輻射風(fēng)暴,在一般正常人必死無(wú)疑的情況下,他卻很幸運(yùn)活了下來(lái),最后他被一個(gè)神秘組織,叫“晴空”的組織救起。晴空組織希望知道特變區(qū)的輻射風(fēng)暴爆發(fā)的原因,所以他們就委托主角去為此事進(jìn)行調(diào)查。
游戲特色
《潛行者:晴空》繼承了原作所有游戲特色內(nèi)容,并加入了多項(xiàng)創(chuàng)新內(nèi)容。潛行者系列本身特出在第一人稱動(dòng)作射擊加上角色扮演,還有高度自由特色、開(kāi)放式大地圖、陣營(yíng)的友好或敵對(duì)、大量不同的NPC交互或者交易、支線以及主線進(jìn)程的特色。在《潛行者:晴空》中,新增了人物、槍械、神器、變異怪物以及特變點(diǎn),還包括改裝以及修理槍械、改裝護(hù)甲、新增神器偵察器、幫助陣營(yíng)中的小隊(duì)作戰(zhàn)、回避輻射風(fēng)暴、戰(zhàn)斗中的進(jìn)行音樂(lè)、以及所新增的新組織“晴空”等等,都是玩家可以體驗(yàn)到的新特色。
續(xù)作故事地圖變化
在《潛行者:晴空》的故事地圖中,保留了一些原作故事的地圖,例如封鎖線、廢棄區(qū)、黑暗山谷、農(nóng)業(yè)研究所、X-18實(shí)驗(yàn)室、楊塔、軍方倉(cāng)庫(kù)以及切爾諾貝利核電站外部等地圖。由于故事行程的原因,減刪了酒吧、火車站、大荒野、X-12以及X-16實(shí)驗(yàn)室、普里皮亞季以及切爾諾貝利核電站所有內(nèi)部地圖等地圖,但增加了沼澤、紅森林、里曼斯克、廢棄的醫(yī)院等新地圖。
相關(guān)新聞
《潛行者2》計(jì)劃于2012年上市。GSC Game World最新透露正在開(kāi)發(fā)的2007年作品《潛行者》(《S.T.A.L.K.E.R》)的正統(tǒng)續(xù)作,該作品更換了新引擎。在數(shù)次跳票之后,GSC Game World終于在2007年放出了《潛行者:切爾諾貝利的陰影》,之后又放出了兩部擴(kuò)展來(lái)加速了其銷量上的飛躍。第一部擴(kuò)展作為前傳在2008年發(fā)售,名為《潛行者:晴空》;《潛行者:普里皮亞季的召喚》則僅僅作為原作的一個(gè)擴(kuò)展,沒(méi)有一部為正統(tǒng)續(xù)作。現(xiàn)在GSC Game World正在加速開(kāi)發(fā)《潛行者:切爾諾貝利的陰影》正統(tǒng)續(xù)作,宣布將于2012年正式發(fā)售。GSC還稱這個(gè)系列游戲銷量已經(jīng)超過(guò)400萬(wàn)。工作室并沒(méi)有透露《潛行者2》一些游戲性方面的細(xì)節(jié),然而GSC透露了該游戲?qū)?huì)包含全新的多人平臺(tái)和全新的引擎。公司CEO Sergiy Grygorovych還強(qiáng)調(diào)新作將會(huì)是該系列的重頭戲。《潛行者》取景于著名核泄露城市-切爾諾貝利核事故,曾在1986年遭到重創(chuàng)。游戲中的地點(diǎn)緊緊挨著核電站,輻射產(chǎn)生的怪物牢牢地霸占了整個(gè)城市。鑒于其多次跳票的前科,這次的2012年發(fā)售是否靠得牢那就仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了,不過(guò)正在開(kāi)發(fā)這點(diǎn)是千真萬(wàn)確,《潛行者》迷們一定不能錯(cuò)過(guò)。
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