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griefsyndrome
來源:互聯(lián)網(wǎng)

griefsyndrome,中文名魔法少女小圓,是一款2D橫版動(dòng)作游戲,由黃昏邊境制作,支持1~3人聯(lián)機(jī),背景風(fēng)格忠實(shí)于原作,主要角色有曉美焰佐倉(cāng)杏子,鹿目圓等。

游戲鍵位說明

初始鍵位(鍵位可以通過ConfigTool.exe來更改)

Esc/Q:暫停

Z:弱攻/確定

X:強(qiáng)攻/取消/蓄力

C:跳

A:魔法

方向鍵:上下左右

基本玩法:

屏幕下方會(huì)有角色的名字,級(jí)別,綠色血條(HP值,即Vit),Soul Limit(靈魂值),左上角有角色的分?jǐn)?shù)。

游戲時(shí)每秒鐘角色消耗1點(diǎn)靈魂值(過場(chǎng)動(dòng)畫及黑長(zhǎng)直時(shí)間停止期間不會(huì)消耗)。

受到攻擊時(shí),下方綠色血條會(huì)變成紅色,受傷的部分需要靈魂值來恢復(fù)。

當(dāng)角色受到的傷害超過了角色的HP值,角色會(huì)死亡,此時(shí)需要花費(fèi)大量靈魂值來恢復(fù)。

當(dāng)靈魂值為0時(shí),角色真正死亡,此角色在這一周目?jī)?nèi)不能再使用。

角色使用魔法時(shí),血條部分會(huì)變成藍(lán)色,該部分不需要消耗靈魂值來恢復(fù)。如果在恢復(fù)過程中受到傷害,藍(lán)色部分將會(huì)與受到的傷害值一起變成紅色,需要消耗靈魂值。

殺死使魔和魔女能獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值累積到一定程度角色會(huì)升級(jí),靈魂值/HP值/POW都會(huì)上升,周目越高,升級(jí)越快,角色最高99級(jí)。(注:升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值僅與級(jí)別有關(guān),與人物無關(guān))

Over Kill與Hit數(shù)會(huì)有加分,怪物承受致死傷害后變成灰色在畫面中飛,在此階段仍有短時(shí)間的被打擊判定,此時(shí)攻擊即為over kill。

暫停時(shí)會(huì)有成就列表和人物屬性(包括等級(jí),最高Vit、Soul Limit、Pow)。

通關(guān)所解鎖的lap數(shù)為現(xiàn)最高通關(guān)lap的平方倍+1。(如打完5周目后,解鎖5×5+1=26周目)

人物屬性

人物操作

曉美焰(黑發(fā))

Z:手槍 可七連發(fā)獵槍

X:機(jī)關(guān)槍 按住增加連射次數(shù)(有后座力)

C:跳(可二段跳)

空中+X:FN Minimi輕機(jī)槍 按住增加連射次數(shù)(有后座力),人物緩慢下落但是落地依然會(huì)繼續(xù)使用

A:時(shí)間停止(每次4秒,VIT消耗50點(diǎn))

上+X:迫擊炮

左/右+X:AT4反坦克火箭筒(有后座力;向后則轉(zhuǎn)身)

空中+上+X:前跳&丟手榴彈

下+X:后跳&丟手雷

佐倉(cāng)杏子香克斯

Z:前戳,連續(xù)按第三下會(huì)變多節(jié)棍掄甩,最多八連擊

X:向前沖刺,按住蓄力前沖距離變長(zhǎng)并貫穿攻擊,可蓄力三段,空中蓄力人物會(huì)緩慢下落或上升,落地蓄力失效

C:跳(可二段跳)(可踩怪)

A:荊棘結(jié)界(VIT消耗35點(diǎn))

上+X:前跳上甩

下+X:前跳下甩

左/右+X:左/右進(jìn)橫掄(向后則轉(zhuǎn)身)

空中+下+X:跳起向前下突刺,貫穿中途目標(biāo)

下+左/右+X:左/右跳下甩,總體移動(dòng)四步

美樹沙耶香(藍(lán)發(fā))

Z:砍,連續(xù)按第六下會(huì)前沖一步追加較高傷害,空中使用無此追加

X:向前沖刺,按住蓄力前沖距離變長(zhǎng),可蓄力三段,空中蓄力人物會(huì)緩慢下落或上升,落地蓄力不失效,但前沖距離縮短

C:跳(可二段跳)(可踩怪)

A:前閃避沖,無攻擊(VIT消耗20點(diǎn),沖刺中受到傷害大幅減少,但是如果受到傷害依然會(huì)消耗HP)

A+X:在前沖閃避后時(shí)追加長(zhǎng)距離沖刺攻擊(在前沖閃避的VIT上消耗20點(diǎn),效果同上)

上+X:跳起向上刺

下+X:后跳然后向前下突刺,擊中目標(biāo)后人物彈回,總體前進(jìn)半步

左/右+X:左/右沖逆袈裟斬

空中+下+X:后跳然后向前下突刺,擊中目標(biāo)后人物彈回,總體前進(jìn)一步半

巴麻美(黃發(fā))

Z:射擊,連續(xù)按第二下會(huì)插在地上五把槍并連續(xù)射擊兩下,按第三下及更多每次一次射擊直至用光地上的槍(按第六下時(shí)候)槍管同樣有攻擊判定,空中使用時(shí)人物會(huì)減緩下降

X:身邊出現(xiàn)四把步槍進(jìn)行射擊,按住蓄力可出現(xiàn)更多步槍進(jìn)行射擊,最多16支槍,空中蓄力會(huì)停滯在空中,完全蓄力以后步槍射擊時(shí)人物可移動(dòng)或進(jìn)行其他操作

C:跳(可二段跳)(可踩怪)

A:Tiro Finale,前方范圍攻擊并后跳兩步半,槍管部分全部為盲區(qū),在使用過程中會(huì)緩慢上升(VIT消耗100點(diǎn),長(zhǎng)按可增長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,在100點(diǎn)基礎(chǔ)上增加消耗10點(diǎn)/秒)

上+X:雙面斜向上手炮射擊

下+X:跳起向前下絲帶攻擊并落回原位,按住增加持續(xù)時(shí)間,最多攻擊九次

下+左/右+X:前進(jìn)四步絲帶攻擊并落回一步,按住增加持續(xù)時(shí)間,最多攻擊九次

左/右+X:左/右沖并橫向雙面射擊,轉(zhuǎn)身出槍時(shí)槍管有打擊判定

鹿目圓(粉發(fā))

Z:連射三支箭,按住蓄力可連射更多,可蓄力三段,空中使用或蓄力時(shí)人物會(huì)完全停止在空中,射箭時(shí)可被跳躍打斷

X:射箭,按住可蓄力可以穿透更多目標(biāo)并提高傷害,可蓄力三段,蓄滿貫穿所有目標(biāo),空中使用或蓄力時(shí)人物會(huì)完全停止在空中,如果蓄滿發(fā)射出去會(huì)使下一次的Z蓄力段數(shù)效果+1

C:跳(可二段跳)

A:箭雨(VIT消耗45點(diǎn))空中使用時(shí)人物會(huì)完全停止在空中

上/下+Z:斜向上/下射箭,蓄力和滯空同Z

曉美焰(麻花版)

出現(xiàn)條件:1.10版本,在黑長(zhǎng)直版上按↑

Z:高爾夫球桿第一次使用會(huì)前進(jìn)一步,連續(xù)使用到第三次會(huì)前進(jìn)半步

X:手槍射擊(有后坐力),可蓄力三段,空中使用會(huì)緩慢下降,落地蓄力失效,且空中無氣流

C:跳(可二段跳)

A:時(shí)間停止(每次4秒,VIT消耗50點(diǎn))

上/下+X:向上/下扔手榴彈(對(duì)自己和隊(duì)友有傷害)

左/右+X:霰彈槍(有后坐力)

(PS:黑麻花的炸彈只要碰觸到了自己的散彈槍/手槍攻擊便會(huì)立即爆炸。另外球桿可以打飛炸彈,被打出的炸彈一旦砸到怪物則立即爆炸)

丘比

出現(xiàn)條件:1.10版本,3P剩下兩個(gè)人物或2P剩下一個(gè)人物

soul無限,受到一次攻擊(敵我均可)即死,不顯示在下方血條及暫停列表

Z:扭頭(無攻擊力)

X:將尾巴豎起來呈彎月形(無攻擊力)

C:跳(可二段跳)

A:躺下打滾(無攻擊力)

2P和3P方法

如果在同一臺(tái)計(jì)算機(jī)下進(jìn)行游戲則先設(shè)定好不重復(fù)的鍵位,文件夾里有一個(gè)叫做“ConfigTool.exe”的文件。點(diǎn)開來設(shè)置一下鍵位。注意不要和1P的一樣。記住設(shè)置的Player2如何控制,設(shè)置好了后,進(jìn)入到角色選擇的頁(yè)面,這是你還是看到一個(gè)人。這個(gè)時(shí)候,千萬別按“Z”(Player1的弱攻),先按設(shè)置的Player2的弱攻,這時(shí)就出現(xiàn)2P玩家了。同理,3P玩家也是如此。

聯(lián)機(jī)游戲

經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的補(bǔ)丁更新,現(xiàn)在已經(jīng)有許多種不同版本的聯(lián)機(jī)器,最好用的為10.13版和2.0以上版本。(2.0以上版本都有游戲內(nèi)聊天、制作類似RPY的游戲錄象功能),目前一般使用2.02版的聯(lián)機(jī)器。

與他人通過聯(lián)機(jī)器網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)進(jìn)行游戲可能,最多可3人同時(shí)游戲。

方法:下載游戲?qū)S玫穆?lián)機(jī)器,將壓縮包中的DLL與EXE文件放入GRIEFSYNDROME游戲文件夾內(nèi)(與游戲啟動(dòng)程序同

一文件夾),再運(yùn)行exe文件,會(huì)生成一個(gè)新的exe文件,名字是griefsyndromeonline.exe(大概),這個(gè)文件就是用來聯(lián)機(jī)的,運(yùn)行它,輸入作為外網(wǎng)主機(jī)的IP地址,進(jìn)行HOST、CLIENT、等操作達(dá)成聯(lián)機(jī)。

具體說明:HOST為創(chuàng)建,CLIENT為加入,做主機(jī)的人需要將自己的IP給其他想與自己聯(lián)機(jī)的人,打開聯(lián)機(jī)器后,

有兩個(gè)白框,左邊輸入IP地址,右邊輸入端口號(hào)(一般為10800),主機(jī)HOST之后,客機(jī)就可以CLIENT了,等待人

員全部加入,主機(jī)點(diǎn)擊聯(lián)機(jī)器偏下的GRIEFSYNDROME就可以進(jìn)行游戲了。

聯(lián)機(jī)游戲時(shí),主機(jī)默認(rèn)為1P,客機(jī)為2P/3P,鍵位無須修改,直接使用自己電腦上的1P鍵位游戲即可。

選擇人物時(shí),只會(huì)出現(xiàn)1P,2P/3P需要按一下弱攻擊(Z鍵),才會(huì)出現(xiàn)2P/3P的選擇框。

注意:聯(lián)機(jī)時(shí)的效果主要受到主機(jī)內(nèi)存、網(wǎng)速、雙方網(wǎng)絡(luò)商(比如網(wǎng)通和電信聯(lián)就奇卡無比)等影響,所以聯(lián)機(jī)

時(shí)盡量選擇條件更好的人來作為主機(jī),游戲時(shí)也盡量不要開一些占網(wǎng)速內(nèi)存的東西。

聯(lián)機(jī)并不難,如果想要詳細(xì)了解相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)去 GRIEFSYNDROME吧尋找。

結(jié)局

根據(jù)陣亡的角色Lap通關(guān)后會(huì)有結(jié)局分支

隱藏關(guān)卡

美樹沙耶加在魔女之夜前面掛掉會(huì)有隱藏關(guān)卡 (Oktavia Von Seckendorff)

游戲成就

一周目通過

不死通關(guān)

看完所有結(jié)局

所有角色合計(jì)使用100次

使用鹿目圓100次

使用曉美焰100次

使用巴麻美100次

使用美樹沙耶香100次

使用佐倉(cāng)杏子100次

每個(gè)角色都使用100次

消滅1000個(gè)使魔

消滅10000個(gè)使魔

消滅100個(gè)魔女

消滅1000個(gè)魔女

升到30級(jí)

升到99級(jí)

魔法使用100次

魔法使用1000次

100連擊

500連擊

(PS:達(dá)成對(duì)應(yīng)的成就需通關(guān)當(dāng)前關(guān)卡,例如在薔薇魔女關(guān)卡打出500連擊需通關(guān)薔薇魔女關(guān)卡才會(huì)達(dá)成成就)

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)