《叱咤三國》是一款以三國時代為背景的戰爭策略類網頁游戲。曾經叱咤風云的古時英杰已隨歷史的滾滾洪流灰飛煙滅,借由朗圖科技的“Flash”網頁游戲技術,歷史中雄韜偉略的三國偉人傳記將由玩家自己親手來書寫。
游戲說明
《叱咤三國》取材在三國時代,然而在題材被做爛的情況,在一定程度上是影響了其可玩性。而且《叱咤三國》在畫面上的不足,同時影響了玩家對于游戲的興趣,也減少游戲的耐玩性。好在《叱咤三國》其敞開式的城池布局格式,給予玩家開放自由的規劃自己城池,在一定的程度上彌補了畫面制作的不足。《叱咤三國》免費的國家聊天模式,在一定程度上增加了玩家與玩家的互動,增加了游戲的耐玩性。
游戲界面
黑色邊框包圍中間淡綠兼雜土黃的主窗口,簡潔樸實,很有古裝電影中古代建筑的風味。打開世界地圖,入眼是一片淡綠色的草地,偶爾在草地上點綴著山地、湖泊和森林,在過于簡潔樸實的游戲界面下,過多草地上只有零星的點綴。在游戲畫面上制作,略有欠缺,過于追求的仿古反而使得游戲畫面變得較差。
游戲操作
《叱咤三國》依舊是傳統的戰爭策略操作模式,點擊游戲畫面底部的建設功能,可以建造各項新建筑物;利用軍事和武將功能鍵可以進行軍事行動。簡單的操作,換來的是更多的玩家與玩家之間智慧的對抗。
游戲特色
1.城池布局:游戲在城池建設上采用了開放式建設格局,由玩家自己規劃自己城池布局格式,根據自身綜合實力規劃自己最需要的城池布局,同時讓玩家體驗到建筑家的趣味。
2.城主功能:巡城、操練、宴請、犒賞四項全新城主功能的出現,玩家可以全擬真的體驗作為一個領導者的風范以及作用。
3.城防特色:首次采用四城門全方位防守的城防模式,通過塔樓,部隊等進行全方位的防御措施準備,可以有效防止玩家不在線時被攻下城池。
4.搶親系統:玩家發展到一定程度就可以搶奪其他國家的異性玩家,結為夫婦,在享受一方霸主的同時,讓玩家也小小體驗的一把強盜癮。
5.一統三國:為了增強玩家的榮譽感與成就感,避免毫無意義的循環戰,游戲中推出了“三國一統的完結篇”,只要同一個國家占領十四個州一周以上,這個區就結束了。
游戲總評
可能是封測剛開的原因,游戲的BUG和漏洞百出。出現了聊天模式一次只能一個人發言,世界地圖中的周邊地形不斷變化,經常性掉線等一些列游戲的BUG。不過《叱咤三國》其各種特色系統還是值得各位玩家體驗下的,首創的敞開式城池布局,首款可終結的戰爭策略游戲,獨一無二的“搶親”模式。一連串的首創和獨創,充分證明了游戲開發團隊無與倫比的創新思維,在粗制濫造的一批又一批三國題材的游戲之中,找到樹立自己一面大旗的全新特色,就憑這點也是值得各位玩家去嘗試的。
參考資料 >