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RWBY:戮獸之蝕
來源:互聯網

《RWBY:戮獸之蝕(RWBY: Grimm Eclipse)》是由制作原創動畫《RWBY》的美國動畫工作室Rooster Teeth改編制作的RPG游戲,該作是基于前作《RWBY:冷峻之蝕(RWBY: Grimm Eclipse)》制作而成的,在2015年底以“搶先試玩”的形式登陸了Steam平臺,于2016年7月5日在Steam平臺正式發售。

游戲靈感來自《真三國無雙》 ,玩家操作四位女主角中的一人,并和另外三人一起(游戲支持最多四人聯機)組隊戰斗。游戲中可以解鎖不同的招式和能力。游戲中的場景全部來自于《RWBY》動畫中的樹不子世界,以及一些游戲的原創場景。而劇情則設定在原作動畫第二部與第三部之間。

背景設定

故事背景是獨立的世界觀,在類現代但是充滿著超自然力量的世界中,四個擁有特殊能力及武器的女孩因各種原因聚在一起,組成團隊并接受訓練,以對抗怪物、惡棍或其他類似的團體。在此之前,人類為了生存,發起了對戮獸(Grimm)的戰爭,直到他們發現“塵晶”(Dust)可以被用作魔力來源,這讓人類得以對抗它們,并建立了文明世界。

角色設定

主角設定

基礎設定

游戲中的角色完全按照原作動漫的設定建模,游戲一共有四個玩家角色可選,分別是Ruby Rose、Weiss Schnee、Blake Belladonna和Yang Xiao Long,即RWBY隊,RWBY是紅白黑黃的開頭大寫字母,代表的是紅、白、黑、黃四位女主角的稱號,分別代表四種顏色殷紅、霜白、玄黑、焰黃,每個角色的武器都不相同,每個角色都有其獨特的戰斗風格,有的或強勢或冷冽,有的或靈動或熱情。游戲支持聯機組隊戰斗,最多支持四人聯機。角色的戰斗方式如下:

每個角色都可以進行地面翻滾,這在趕路時有所幫助,地面翻滾不僅會自帶霸體狀態,還能夠主動落在敵人附近,方便玩家立即進行攻擊;跳躍后浮空的下落是瞬間完成,同時跳躍之后還能接空中翻滾,以便提升玩家的機動性。跳起攻擊能夠避免被反擊,但也有可能打不到身段較低的敵人。

在多人游戲時,一旦某個玩家倒地,其他玩家可以前去營救,或者放在那里不管,一分鐘會角色會原地復活并繼續戰斗。但是玩家若是能夠救人的話可以增加經驗值,因此一旦發現隊友倒下的話還是主動救援比較好。

屬性

游戲角色擁有“Aura”(元氣)值、特技槽和 經驗槽的設定,Arua值是類似于生命值的屬性,游戲中,玩家一旦遭到攻擊,Aura就會減少。當Aura槽空掉之后玩家不會立即倒地,而是由身體本身來承受攻擊,不過因為身體只能承受很少的攻擊次數,達到上限便會死亡,所以角色在Aura槽空掉之后最好還是盡快撤離戰場,角色只要保持不被攻擊就能恢復。

特技槽作為角色施放技能的消耗值,角色每使用一次技能便消耗一格特技槽,特技槽上限為兩格,角色連擊數量能夠為特技積攢能量槽,使用近戰攻擊時,每12連就能攢滿一格特技槽;而是用槍械射擊時,需要24連擊才能攢滿一格。

角色的經驗槽每集滿就會升級,升級會獲得技能點。

技能

游戲角色擁有等級設定,角色每升一級便會獲得技能點,玩家可以由于解鎖或強化技能,每個角色都擁有獨立的技能系統(即擁有不同的技能),例如擅長魔法的Weiss可以使用大規模的AE法術、力量型的Yang則能夠使出擁有擊退效果的猛擊。角色的技能分為主動技能招式和綜合能力,除了綜合能力之外每個角色的招式效果和表現力都不盡相同,但是這些招式的作用卻大同小異:這三個技能分別都是單打、線性群體攻擊和范圍蓄力攻擊,而不是能夠展現四位主角不同戰斗風格的招數,某些技能可以長蓄力,在角色發光時是無敵的。綜合能力的提升就是提升角色自身的屬性。

對立陣營

戮獸(Grimm)作為游戲中的怪物,是RWBY隊的對立陣營。

游戲中有多種多樣的戮獸,不同的戮獸擁有不同的攻擊方式,每只戮獸都有一定的血量,分小怪和精英怪,部分戮獸帶有霸體和迫近攻擊的戰斗方式相當彪悍,戮獸在進行攻擊時是處于霸體狀態,角色無法打斷他們的攻擊,如蠻牛戮獸會將自己團成團朝角色直線沖過去造成傷害,期間角色無法打斷它的攻擊。

精英怪擁有比小怪更加厚的血量以及巨大的身形,并且攻擊的傷害量也有所強化,擁有比小怪更多的技能。

戮獸除了會近身肉搏攻擊,還會使用武器,有長槍高爆彈、機槍等冷兵器和火器。

物品道具

武器

游戲中角色的武器都是自帶武器,無法更換無法卸下,每個角色的武器都不相同,具體如下:

消耗品

經驗值

游戲進程中除了擊敗戮獸可以獲得經驗值,還可以從箱子中的形如國際象棋(西洋棋)、光球的道具增加經驗值。國際象棋能夠提供 100 點左右的經驗。

塵晶(DUST)

塵晶是游戲進程中第四章節激活礦車的燃料,礦車需要不斷添加塵晶燃料才能運行,塵晶存在于場景中,角色靠近時便會判定為拾取,然后角色靠近礦車就自動完成添加燃料這一過程。

場景地圖

場景地圖

游戲中的大部分地圖是單線路,即使是中途有岔路分支也只是存在隱藏道具(經驗)。

游戲界面的左上方是實時地圖,地圖上會顯示戮獸的位置、角色周圍的位置地形。在多人游戲下,地圖上還會顯示人物標識來幫助確認隊友的位置。

在第一章“翡翠之森”的戰斗角色都要從第一級開始起步;而繼續進入“幽谷山脈”的玩家要么是繼承第一關的等級,若是直接加入到這個關卡的玩家,初始等級會被自動設定到8級。

機關陷阱

游戲中存在各種各樣的機關陷阱,陷阱有如第八章中開始位置的淡青色水域、第十章中的地刺等陷阱,進入以后都會對角色造成傷害。游戲中的機關聯動裝置有時是控制門的開啟的,例如第七章中某處進程角色需要在操作臺打開對應門禁方可進入下一區域。

特色系統

戰斗系統

游戲可以使用鍵盤或游戲手柄控制。游戲角色可以做出翻滾的動作,翻滾時角色會發光此時角色即處于無敵狀態,游戲的角色戰斗擁有連招、浮空的設定,角色是用普通攻擊和技能戰斗,兩者可以實現連招。和《鬼泣》有異曲同工之妙,角色也可以在浮空期間連招,浮空連招有一定上限,達到上限角色便會停止動作并逐漸返回下落到地面。

配置要求

游戲評價

《RWBY:戮獸之蝕》環境中除了草地采用的卡通風格之外,其他的建筑、箱子等都是使用的真實風格貼圖,或許制作方想在這方面給玩家更多的代入感,但這樣的處理反而顯得格格不入。(游民星空評)

《RWBY:戮獸之蝕》中的戮獸不僅有一定的血量,部分戮獸帶有霸體和迫近攻擊的戰斗方式也相當彪悍。因此相比之下,《RWBY:戮獸之蝕》的戰斗更像是《鬼泣》這樣講究一些技巧的戰斗,而不是純粹無腦的割草。不過由于戰斗方式相對單一,因此該作在戰斗上相比《鬼泣》還是有一些差距的。(網易評)

游戲中的劇情穿插全部通過一個通訊器完成,顯得有些單調。(游俠網評)

參考資料 >

《RWBY:戮獸之蝕》評測:我才不是小紅帽!No.1 游俠原創評測.游俠網.2016-07-15

少女們的華麗割草 《RWBY》游戲即將正式發售.愛玩網-網易.2016-07-14

《RWBY:戮獸之蝕》評測:我才不是小紅帽!No.4 眼前一亮的設定.游俠網.2016-07-15

《RWBY:戮獸之蝕》游戲攻略:操作+系統+全人物技能+全流程+戮獸打法第8頁:章節二:Technical Difficulties.游俠網.2016-07-16

《RWBY:戮獸之蝕》游戲攻略:操作+系統+全人物技能+全流程+戮獸打法第10頁:章節四:Below the Surface.游俠網.2016-07-16

《RWBY:戮獸之蝕》游戲攻略:操作+系統+全人物技能+全流程+戮獸打法第7頁:章節一:Boots on the Ground.游俠網.2016-07-16

《RWBY:戮獸之蝕》游戲攻略:操作+系統+全人物技能+全流程+戮獸打法第14頁:章節八:A Grimm Discovery.游俠網.2016-07-16

《RWBY:戮獸之蝕》游戲攻略:操作+系統+全人物技能+全流程+戮獸打法第16頁:章節十:Final Exam(完結).游俠網.2016-07-16

《RWBY:戮獸之蝕》游戲攻略:操作+系統+全人物技能+全流程+戮獸打法第13頁:章節七:The Island of Dr.Merlot.游俠網.2016-07-16

RWBY:戮獸之蝕 RWBY:Grimm Eclipse.3dmgame.2016-07-15

《小紅帽的逆襲》畫面及動作戰斗試玩圖文心得 小紅帽的逆襲好玩嗎(第一頁).游民星空.2016-07-17

《RWBY:戮獸之蝕》評測:我才不是小紅帽!No.5 評測總結.游俠網.2016-07-15

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