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秋之回憶3
來源:互聯網

著名戀愛冒險游戲《秋之回憶》系列正統第3部作品《秋之回憶3:變成回憶的你》(注:代理商據「想い出にかわる君」這個副標題的首尾漢字直接將副標題「翻譯」成「想君」,此為流行稱謂)

配置

作業系統:Windows XP / Windows Vista

CPU:Pentium 4 2.4 GHz 以上 CPU

記憶體:512 MB

硬碟空間:5.1 GB 以上硬碟空間

光碟機:8 倍速以上 DVD 光碟機

顯示卡:支援 DirectX 9.0c,英偉達 GeForce 3 以上晶片組,并具 64MB 以上顯示記憶體之顯示卡

劇情介紹

本作角色陣容為前所未有的龐大,并且加入了“秋之回憶系列”熟悉的場景與人物,讓聲優陣容、角色的肢體動作、還有劇情走向都相當豐富。當玩家一面享受全新的大學戀愛史時,還會一點一滴勾起前作的游戲回憶喔!

“人,作為社會的一份子應該如何處理個人和社會的關系?”

有時候自己在瞑瞑之中會考慮到這個問題。

時間是《Memories Off 2nd》1年后,舞臺是前作櫻峰的鄰市,千羽谷。

無疾而終的思緒……又再一次鼓動

終于成為大學生的主人翁-加賀正午,因為嫌課程太悶太無聊,所以常常翹課到他最喜歡的“cubic cafe”(在當地是家喻戶曉的咖啡屋),和店長及三五好友一起度過的時間是最愉快的。在享受自由自在大學生活的同時,正午內心卻有一種莫名的郁悶,那是因為幾年前莫名消失的高中女友-黑須彼方。為什么?為什么沒留下只字片語就突然消失了?許許多多的疑問盤旋在腦海久久不去,隨著時間的流逝,不著痕跡的在心中留下傷痕。

千羽谷的夏天開始了,命運的齒輪在兩人看不見的角落轉動著,而新的故事也就此揭開序幕。透過咖啡屋的牽線,正午邂逅了許多令人心動的女孩,但是偶然中,彼方與正午也在這個咖啡屋重逢,新歡舊愛的魅力拔河下,著時讓正午的心情慌亂不已,到底他該如何抉擇?

人物

其他角色

注釋:以下人物數據為想君時的數據

今坂唯笑

年齡:19歲

身高:156cm

血型:B型

生日:7月12日

職業:藤川市立看護專門學校 1年生(曾是澄空學園高等學校、藍之丘第二中學的學生)

cv : 那須惠

簡介:秋之回憶初代唯笑線的女主角,名字源于唯笑的媽媽希望自己的女兒能無論發生什么事都能用笑去面對,因此取了唯笑這個名字。在初代里唯笑在劇情里起了非常重要的作用。在想君的TS(True Story)里也有比較大的戲份。

霧島小夜美

年齡:22歲

身高:164cm

血型:B型

生日:5月3日

職業:千羽谷大學經濟學部 4年生

cv : 淺野琉璃

簡介:千羽谷大學的學生,在經濟學系學習經濟,可是超不擅長計算。母親是澄空學園小賣部的阿姨霧島淑子,秋之回憶1中因為母親腰痛,到小賣部頂班,結識了三上智也今坂唯笑以及稻穗信等人。與白河靜流、鈴代黎音(稻穗鈴)是澄空學園的同期畢業生。澄空學園時代與白河靜流是同班同學,兩人是好朋友。同樣熱愛異種格斗技,閑暇時間經常一同去觀看格斗技比賽。曾經和白河靜流在千羽谷大學的新生歡迎會上見過加賀正午,最后經常拿正午開涮(啊,那邊那個,既不叫上午也不叫下午的……叫什么來著?)

白河靜流

年齡:22歲

身高:160cm

血型:A型

生日:6月30日

職業:千羽谷大學文學部4年生

cv : 菊池志穗

簡介:性格溫柔,并擁有超一流的料理技術,是完美的大姐姐型角色。興趣是觀看摔跤比賽。是一代里霧島小夜美的同學,也是澄空高中出身。

稻穗信

身高:175cm

血型:O

生日:1月4日

職業:自由職業者

cv : 間島淳司

簡介:雖然從來都不曾是游戲劇情的主角,但是每代均有他的登場,是萬年的男配角+萬年爛好人。在想君中努力打工為了去一次尼泊爾旅行。

力丸真紅郎

身高:175cm

血型:A

生日:1月4日

簡介:魚店的繼承人,對飛田扉有些敬畏,被正午,信等人戲稱為“丸紅”而且這個名字還被各個女主角采用……

cv : 宮田幸季

店長 (田中一太郎)

身高:177

血型:AB

生日:9月8日

職業:cubic cafe咖啡店店長,有些沉著冷靜,有時候也表現出一些孩子氣,可以被當個依靠,堅持原則(不允許cubic cafe的甜點外賣),不希望自己的咖啡廳出門(屢次拒絕采訪等),曾經去過印度并救過信一命。

cv : 巖田光央

飛田扉

身高:178cm

血型:B

生日:不明

cv : 志倉千代丸

簡介:根據游戲中的說法就是“游走于犯罪邊緣的人”,經營一些不法地攤,不關心別人。是一個棄兒,被真午幼兒園收養,后來出來在社會中生活。

關于想君

在MO2中就可以看出,KID開始重視在游戲中加入社會的元素,并嘗試借助MO對一些感情上的矛盾進行探討。單純的愛情模式已經不再是KID和玩家們所需要的了。

所以在《想君》中,KID“重拳出擊”,把校園移到了大學,并且把社會因素提到了一個更高的位置,力圖打造一個“成熟的MO”。但要知道,力的作用是相互的。雖然這次KID“乾得漂亮”,但是也被狠狠的會揍了一拳。《想君》和其他幾作比起來,明顯忽略了傳統的“校園”這個部分——或者說,基本上忽略了MO那種循序漸進式的愛情。游戲而是花了更多的筆墨去描寫一些比較深刻的現實問題,包括社會和倫理等。愛情在這作很多時候反而成了背后的裝飾,看上去就像十九世紀的世界名著一樣——表面是愛情,但是實際上卻是“此作反映了當時XXX”……

你或許會非常不同意我的這種說法,但是,“《想君》在一些故事情節上的基本脫節”的說法我想是沒有人反對的。《想君》在某個方面來說,的確有著其他幾代作品所沒有的魅力。但是即使再真實,這種真實也是建立在失衡的桿秤上的,就像你總不能讓MO去探討“官商勾結”這個話題一樣。《想君》在“校園”與“社會”這個方面已經是失敗的了。

這種突然和不合時宜改變的直接后果就是讓很多MO玩家一下子對游戲無法接受,也讓MO玩家出現了第一次分層

經歷了《Memories Off》的感動和《Memories Off 2nd》的經典之后,FANS對MO系列的新作的期待度便只增不減。終于,2002年11月28日,KID戀愛游戲名作“Memories Off系列”新作《想い出にかわる君~ Memories Off~》(以下簡稱《想君》)在廣大愛好者的期待聲中發售了。讓輿論意外的是,《想君》面世后不久FANS們對該作的討論空前的激烈。雖然精美的畫面,體貼的系統,感人的ture story等得到了廣 泛贊譽。但前篇main story“無聊的劇本,長篇廢話,差勁的女主角,不知所云的結局”等評價也不絕于耳。一些資深的玩家成為了《想君》忠實的捍衛者,而更多的人卻是將《想君》當作口誅筆伐的目標。直到今天,這部作品仍不能得到很多玩家的肯定。這其中是什么造成了如此的兩極分化呢?很長的時間里,KID官方一直守口如瓶,將體會的權利留給了各位玩家。

在MO的全新作《Memories Off~それから~》在無數猜疑聲中登場后,市川和在回答記者提問時,曾說到這樣一段話:

“我認為[MO]有其固定的FANS存在。擔心玩家的年齡將隨著隨著系列的進程,超過平均年齡之上。但是玩 家從各地寄來的調查表顯示,意外地平均年齡都在18歲前后。和以前那時沒有什么變化。這樣向高年齡層 突破,下面又不斷有新人加入,將會形成相當激烈的交替吧。系列第三作[想君]就是針對年齡層較高的玩家,發售后的反響褒貶不一;最進的[それから]又適合年齡偏下的玩家。”

由此,很多玩家才了解到KID的用心。對于已經走入社會或是資深的玩家已經不能滿足普通高校校園的漫畫一般的戀愛故事,要吸引他們就必須有創新,有更值得玩味的東西。為了保留MO系列貼近真實世界的傳統,《想君》第一次把背景設定為大學生活,為了體現出日本大學生真實的生活,創出了咖啡店「cubic cafe」這個角色們活動的場所,這一基點。同時,為表現出角色(主要是男主人公)的性格特征和營造氣氛,一些日常的話題成為了劇本前期的主要內容。受到各界爭議最大的,也是創新的關鍵,那就是各女主角的設定。《想君》中的女主角可能不如以前幾作角色討人喜歡,但是她們的存在卻肩負了《想君》的主題,那就是“個人與社會的關系”。圍繞這個主題,引出了對死的剖析,人性陰暗面的揭露,人生觀價值觀的碰撞等深刻而沉重的話題。為了表達出這些內容,注定了女主角們不能如大多同類作品中那般生活在童話中。也正因如此,生活在“現實 社會”的女主角們是完整的,是真正的“人”。當一個個發生在現實中的事出現在游戲中的時候,你注意的不該再是女主角是否漂亮是否完美,而是這些事是否值得你去思考。

《想い出にかわる君~Memories Off~》,是一部打破常規的游戲,是一部反映現實生活的游戲。她的出現表明了MO整個系列的創新和進步;作為在戀愛游戲道路上的大膽嘗試,雖然效果并不明顯,但其結果已經是成功的。這是一個需要仔細玩味的游戲;如果玩家帶著玩以往戀愛游戲的想法,或者為了尋找感動進行這游戲的話,或許不能得到多少你想要的東西。但當你真正深入進去,嘗試著去理解劇本的真意,那一定會體會到她獨特的魅力。

游戲攻略

(注意,以下文段是各線的選項攻略,可能涉及到劇透,請大家在查看前斟酌)

7/9可愛(提到迷路的環時)

7/14可愛(問到環的衣服時)

7/18去和響約會

7/20現實中沉了

7/20套套看

7/21環也很可憐

7/22也問一下環

7/29我不想知道

7/29 擺地攤的地方

7/29登波離橋

7/29響

沙子

7/9很漂亮的女孩

7/15這邊

7/15我剛才會不會說的過分了?

7/16去學校

7/16答應邀請

7/17去學校

7/18等等

7/21我想找出昨天那刺根

7/23可以的話,也和沙面對面談談

7/27認真的回想看看

7/29Githa

9/2沙子

9/6無罪

那由多

7/15刺激的事

7/15雖然不懂.....不過好象挺有趣的

7/16去學校

7/16該不會只是說長相而已

7/16答應邀請

7/17去學校

7/17沖動拿起手機

7/17邊聽MD邊看『銀河鐵道之夜』(puqipoqi)

7/18等等

7/21可能幫得上那由的忙

7/22騙人,這是有點傷人的玩笑嗎?

7/23首先還是和那由道歉比較好

7/29就算如此,我也要去

9/2那由

9/6這好象沒有什么關系

深步

7/10一定要借

7/11一鼓作氣讀吧

7/12再仔細讀吧

7/12深步和扉

7/13越來越覺得有趣了

7/16去學校

7/16答應邀請

7/17不去學校

7/17趕緊先讀“銀河鐵道之夜”

7/18等等

7/19和深步同感

7/19說些安慰的話比較好

7/21回家睡覺

7/21深步的房間

7/24問他和深步的關系

7/27打給深步

7/29想獨自去追深步

7/10挺適合的,還挺喜歡的啦

7/11告訴她吧

7/12沒有

7/15這邊

7/15她一個人走到校門口了?

7/16也對,明天去見響

7/18好(和響約會)

7/20在夢中不會沉

7/20套套看

7/21討厭扉的感覺

7/21一定要說些什么

7/21追響

7/22打給響

8/7響

以上五人全通關后,在主畫面時就會出現main story/true story,選true story就直接從9/3開始,可以打出彼方和音緒的TGE

彼方

true story

9/3雖然不喜歡,但還可以接受

9/3和她一起去嗎?

9/3那我就不客氣了

9/3當然是塔摩啊

9/3塔摩TV

9/7我想對她說些話

9/7可是.....彼方和店長之間

11/26剛才是不是有點冷淡呢?

11/26真拿她沒辦法

11/26看塔摩TV

11/27其實很不好意思

11/27好,等她來就把事情做個了斷吧

11/27一想到彼方就無法跳

11/27自己也不清楚

11/27不能接

11/27要接嗎?

11/27不過我還是很在意彼方的

音緒

7/10很稀奇的名字

7/12加油音緒!!我支持你

7/12音緒和店長

7/16不去學校

7/18等等

7/19和音緒同感

7/21去網吧

7/21音緒的房間

7/23當然會,可是.....

7/23通知音緒

7/27打給音緒

8/1打手機看看

8/6賭猜中機率高的水果類

8/9好狡猾,深

8/10不管映畫的內容怎樣,我都要去

9/3好,麻煩你幫我換一杯

9/3還是照上次那樣就好?

9/3算了,不管了,忽視她吧,用態度表明一切!

9/3梅內洋介吧,炙手可熱的年輕演員。

9/3變成回憶的你

9/7啊....我可能也是吧。

9/7可是......音緒......

11/26如果松懈了,可就大事不妙。

11/26才不念......

11/26切換到〖依舊想念著你〗

11/27那就麻煩你啰

11/27拒絕吧,好好地跟她說清楚。

11/27雖然這么做有點對不起音緒,可是現在跟彼方......

11/27傷害了音緒

11/27接電話。

11/27誠實回答。

11/27決斷的時候就是現在!

參考資料 >

《秋之回憶》七部合集版公布新預告片 3月25日發售.游民星空.2024-01-14

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