征子,又稱征、征吃、拐羊頭,扭羊頭,圍棋的基本走法之一。是一種利用對方棋子只有一口氣,通過不斷扭拐叫吃的吃子方法。既是入門時候最基礎的技巧,也是高手之間圍繞引征勾心斗角的主線之一。大部分局部定式成立與否以及是否可以強烈反擊都要首先把征子考慮其中。
簡要說明
征子可以描述為一方棋子可步步打吃,最后提掉另一方棋子的情況。如果可以順利的一路征死對方,稱為“征子有利”;如果受到對方棋子影響而無法順利完成征子的,稱為“征子不利”。若在征子路線上沒有棋子或者有自己一方的棋子,對征的一方有利,對被征一方不利。但是有少數情況即使是有對方棋子在征子路線上也可以征子。征子有利與否是在局部戰斗中經常要考慮的問題之一。
如圖,從黑 1 叫吃開始,黑棋對白棋征子,由于在征子的路線上沒有其他白子,最終這幾個白子被吃。
征子雖然是圍棋的一種基本走法,但在實戰中,由于棋盤上雙方棋子糾緾在一起。在征子的路線上是否會遇到對方棋子,必須仔細計算,否則就會走錯。征子一旦走錯,就可能造成全局的崩潰。此外。對方還有利用引征獲利的手段,也必須加以考慮。
例如,高目定式:1型。黑棋在征子有利的時候可以走黑9。
征死一子固然效率很高,但是接下來被征死的一方獲得了引征的利用,圍繞著引征,可以獲得一定的利益。如圖:右圖是一個 常見型,圍繞著征白6,12兩子,黑白將在左下進行攻防。
例圖,常見的定式一型:
一般黑棋會在征子有利的情況下二路扳后扳起,白棋大致斷在外面,黑打吃后白反打后手得角。
如何征子
征子的成立與否取決于局部棋形的具體情況。在某些情況下,征子方向上的棋子布局可能導致征子失敗。例如,如果征子方向上已有對方的棋子,或者對方棋子能夠通過特定的走法逃脫,征子就無法成功。在實戰中,征子方需要仔細計算,以避免征子失敗導致的不利局面。正確的征子走法不僅涉及到直接的打吃,還可能需要考慮如何應對對方的逃走手段或引征策略。
引征
引征是一種戰術,指被征的一方在征子方向的點投子,使對方如在此應手,則被征者可按原計劃出逃征子,且將在此點使被征子逸出。因此,征子方不得不提去征子或者在征子路徑上阻攔引征(后者則稱為絮征),而使被征一方得以在此局部連下兩手。引征屬于棄子戰術的一種,以犧牲被征的棋子去換取圍地的利益。
判定方法
名言“能否征子看六線”(來源《棋訣十三篇·警句篇》)提供了一種預測征子成敗的方法。詳細解釋:能否征子的預測方法是——以對方被征之子和它逃出的第一步A這兩點為中心,沿其斜線方向畫兩條線,然后在這兩條線兩邊各畫兩條線。如果這六條線上沒有對方的棋子,就能征吃對方,稱為征子有利。反之,稱為征子不利。實戰中一般要在征子出現之前判定可能出現的征子情況,一旦征子不利很可能立刻崩潰,因此看不清變化的時候還是選擇偏穩妥的下法比較好,雖然征子不利仍可以圍繞引征引發大規模戰斗不過變數更大難以掌握。
軟征子
在對方棋子難以征吃的情況下,往往可以采用枷的方法將對手吃掉,稱為軟征子,也有一種叫法稱這種技巧為送佛歸殿。
征子與棋力
在實戰中,具體情形變數非常多,對征子的理解和判斷分析能力直接反應棋力。
參考資料 >