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拳皇XI
來源:互聯網

《拳皇XI》,SNK于2005年10月26日發行的一款拳皇系列正統續作,是血之螺旋瘋狂阿修篇三部曲的第2章。本作是采用ATOMISWAVE基板開發的作品,在繼承了《KOF2003》的系統的基礎上,追加了全新的核心系統“SkillGauge”,最大可保存兩個技能點,利用此技能槽可發動諸如“QuickShift”之類的特殊操作,又追加了“DreamCancel”等眾多成熟的新系統,更正了2003系統當中很多不成熟之處,并完善了游戲的平衡性和BUG,大大的加強了游戲的背景音樂的畫面場景,是換人系統的最后一作,此后SNKP放棄換人系統。因為發行在了05年(中途隔了04年),所以此作標題不再以年號進行標記,改用了編號。

此后的PS2版里又追加了《NeoGeoBattleColiseum》的人物,大大的豐富了游戲可玩性

背景設定

迷之組織的一員“無界”,成功解除了大蛇的封印。

乘著那個混亂,阿修·克里穆尊奪走了神樂千鶴的“八咫之鏡”之力。

那所帶來的結果是大會主辦者神樂千鶴的負傷,上次的拳皇在混亂之中落下帷幕了……。

季節流轉,時間推移,今年又宣布拳皇的召開了。

加上首次參加成員,每次都有許多新的參加者。

如月影二的復歸而開頭,首次參加的人有:奧斯瓦爾德、B.Jenet、鴨·王、桃子、然后是伊麗莎白·布蘭克托什

鍛煉過的戰士們,是為了什么而聚集在前所未有的秘密與威脅的渦卷中的世界最高的格斗大會。他們的參加,使大會比往年更加火熱。

華麗的格斗大會,KOF表面上的樣子。

除此之外,背面有數不清的想法在交叉著。

自稱“從遙彼之地出現的人”的迷之組織,今后會怎樣行動呢。

解除了大蛇之力封印。缺少一部分的三種之神器是否能轉入攻勢。

阿修·克里穆尊的真正的目的是。

拳皇XI,終于召開了。

現在,戰斗之門再次開啟。

游戲評價

??《拳皇11》是采用ATOMISWAVE基板所開發的作品,游戲畫面相比之前的《拳皇2003》畫面上有著質的提升,而游戲質量上相比2003亦是大大增強,如DreamCancel等系統的加入,也更進一步的完善和強化了換人系統,游戲的平衡性也不錯,拳皇11是一款非常值得大家一玩的作品。

??因為庫拉在XI游戲當中性能優越,遙遙領先,所在隊伍也是XI中數一數二的水平,故XI有“庫拉和她的小伙伴”之稱。

??右圖為15年11月日本XI大會角色評分最終定案版(共分三個大檔次)。

特色系統

沿襲2003三人對戰模式,在系統上對于過往拳皇進行了相當大的改進。對戰系統包含了一些過去從來沒有采取過的元素,例如對戰優勢系統,即當對戰時間到時,雙方均沒有完全倒下并不再以哪方剩余的血多來判定勝負,而是由系統專門的勝負判定盤來進行判定,而對戰優勢系統的判定原則是己方進攻對方的次數,每攻擊到對方一下,對戰優勢系統便會向己方靠攏;又例如對戰除了沿襲2003一人down后,第二人繼續出場的方式,另外改進了攻擊即刻換人,以此構成連的系統,同時在被對方連過程中也加入了通過耗費一個技能點來換人,而防止眼睜睜在連中看著自己的隊員大幅扣血。游戲還有HP修正設計,例如當某一方連技數越來越多時,招式原產生的扣血量將相應減少,這是為了防止由于超必殺等招式代入連中時對對手產生過度的扣血,而提升游戲的平衡性。由于有隊長概念的加入,隊長特有的隊長超殺已經成為游戲的重要一部分,KOFXI更是加入了一個DreamCancel系統,即當有充足的能量時,隊長的某些普通超必殺將可以通過隊長超殺進行取消,以此構成更加華麗的連——當然,為考慮平衡性避免過度的扣血,HP修正系統在產生重要作用。在ABCD四個鍵之外,首次額外加入了E鍵,用以替代過去CD超重擊。

角色設定

所有的角色,每個人可選的顏色高達12之多,而選擇的方式分別是“A、B、C、D、E+A、E+B、E+C、E+D、START+A、START+B、START+C、START+D”。

技術槽

在游戲中隨時間而持續增加

第一個技能點蓄滿時間7.5秒

第二個技能點蓄滿時間15秒

最多可保存兩個技能點

需要使用技能槽的操作

快速交換(QuickShift)消費技能點1個攻擊中、對手防御中AC或者BD

救援交換(SavingShift)消費技能點2個被對手攻擊中AC或者BD

夢幻取消(DreamCancel)消費技能點1個超必殺技擊中、對手防御時取消隊長超必殺技

防御取消交換(GuardCancelShift)消費技能點2個防御中AC或者BD

打擊取消緊急回避(EmptyCancels)消費技能點1個攻擊中、對手防御中AB

超級取消(SuperCancel)消費技能點1個必殺技擊中、對手防御時取消超必殺技

注意:AC對應頭像靠屏幕外側的角色;BD對應頭像靠近時間優勢表的角色

優勢表

屏幕上方中間的旋鈕狀計量槽

攻擊成立,或殺死對方角色時優勢表會偏轉

偏轉到1P方時優勢表顯紅色,反之顯藍色

時間結束時依據優勢表來決定勝負

一方優勢的最大偏轉度數為90,這時即便優勢方攻擊成立優勢表也不會再偏轉

登場人物

亂入人物條件

阿迪爾海德·伯恩斯坦:未達成以下所有條件

凱:超必殺技出現1回以上

疾風:超必殺技KO對手2回以上+己方未被擊倒

銀:超必殺技KO對手7回以上+己方未被擊倒

邪頭:超必殺技KO對手9回+己方未被擊倒

注:以下三個條件必須在3分鐘內用超必殺技KO對手

出招表

主人公隊

阿修·克里穆尊

威廉·奧斯特瓦爾德

神武

餓狼隊

特瑞·博加德

鴨·王

競爭對手隊

伊麗莎白·布蘭克托什

墮瓏

二階堂紅丸

怒隊

拉爾夫·特萊斯

溫德姆·克拉克

薇普

K'

K'

maxima

庫拉戴雅萌多

京&庵隊

草薙京

八神庵

矢吹真吾

ANTI坂崎亮

馬琳

藤堂香澄

如月影二

龍虎隊

坂崎良

坂崎百合

King

餓狼傳說:群狼之證

B.珍妮

牙刀

獅假面

超能力戰士

麻宮雅典娜

椎拳崇

邱詩媛

特工隊

溫妮莎

布魯·瑪莉

羅門

阿迪爾海德·伯恩斯坦

天童凱

凱的拳腳判定很硬,并且攻擊不錯,JB可打逆向,JD、JE判定非常霸道,可用來對空對地搶招以及正面起手,2C對空范圍很大,封跳效果極佳,凱既有高傷害投技(↓↙←+E—←↙↓↘→+E)也有判定強的對空技(↓↓+A—↑),除了沒有遠程以外,基本能力比較全面,比較怕波系人物(如King),對戰空戰型人物多用JD、JE、↓↓+A—↑。

凱繼承了《武力》當中搖桿出招的系統,擁有多種派生技,通常起手技一般是用6D,要玩好凱,首先要背下出招表,基本民工連:JB(逆向)-D-6D-6-4-2,一套下來半血左右,簡單粗暴又容易使出,手殘黨福利。

超必殺技↓↘→↓↘→+AorC,效果是一定時間內增加攻擊力,減少一點連續技中的傷害修正。

↓↘→↓↘→+BorD追加攻擊→→←↘↑→↑→,最后一擊追加↑,需要靠按鍵節奏來連續發動的亂舞系超殺,可以接在輕攻擊后面,實用度極高,凱的核心輸出超殺,第四個↘輸入的要慢一些,想玩好凱,此技必掌握。

隊長超必殺技↓↘→↓↘→+E,需近距離發動(正常用指令投的范圍),使用可直接發動凱的部分核心技,期間不可換人,直到雙方有一方死人,此狀態的凱實力大增,指令投可直接發動,可輕松的使出C-6D-←↙↓↘→+E,升龍也可直接發動,對空能力大幅度的增強,↘+B有出其不意的偷下盤效果,↘+D可隨時發動,不會出現之前容易串招成升龍的情況,任何時候都能達到追加攻擊的效果,但因需要近距離才能使用并且之后消耗兩個氣還無法換人,故可視情況選擇性使用。

翔·疾風

邪頭

參考資料 >

拳皇 XI.snk.2023-12-20

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